avatar
Ничего такого, но мне хватило… и, чувствую, эльфы совсем не такие, какими бы я хотела их видеть…
avatar
Ну во-первых, я думаю, что изначально планировалась ММО. Во-вторых, раз по каким то причинам ММО решили не делать, то и от привязки к серверу надо избавиться, DRM я не поддерживаю. А в-третьих, я не разделял по жанрам, когда загибал пальцы, могу к этому списку добавить ещё Timberstone, Gnomoria и Castle Story, хоть там и не настоящие воксели, но всё же кубизм просматривается. Меня интересовали только воксельные технологии, как главная геймплейобразующая особенность.
avatar
Уговорила :)
avatar
эххх… как же охото самому все это увидеть и дать свою собственную оценку.
Столько боролись, обсуждали, критиковали… и вот оно творение.
*молча завидую вам* Жажду участвовать в ваших дискуссиях)
avatar
На форуме aa.mail.ru или Гохи глянь, наверняка не у тебя одной такое. :)
avatar
Ну вот, вдохновленная рассказами о том, что в игровом клиенте все куда лучше, чем в редактора создания персонажей, я решила попробовать, и… не смогла зайти в игру. Ни ярлык самой АА, ни ярлык Игрового центра просто не работают. Кто-то еще сталкивался с этой проблемой?
avatar
И, да, найдите 10 отличий. :)

Ну, пока, с точки зрения архетипа лучника и с учетом опоры на состав команды такое сочетание веток выглядит на базовом уровне логичным. Я не сильно углублялся в механику и калькуляторы, чтобы иметь удовольствие сейчас со всем этим разбираться на практике. Надеюсь, что со временем получится подобрать менее банальное сочетание. :)
avatar
Эм… а что я такого заспойлил в сюжете? :)
avatar
Рассказанное Атроном, под итожило мои впечатления от просмотра восемнадцати часового стима от Гарро. Для меня АА стало реинкарнацией L2 в хорошем смысле этого слова. Лет пять уже не играю в Л2, но теплые чувства и ностальгия остались. Увидев мир АА, словил себя на мысли, что возвращаюсь в уютный, родной дом, по которому так скучал все это время.
P.S. Только не подумайте, что я смотрел ВСЕ 18 часов стима!!! %)
avatar
скриншот в студию!))
avatar
О, вот и твои первые впечатления! Ты бы хоть как-то пометил сюжетные повороты как спойлеры! Мне ж за эльфов потом играть. :)
Мне боевка тоже нравится пока, но я не понимаю взаимосвязь между игрой и увеличением уровня навыков — почему увеличивается тот, а не другой? От чего это зависит? И какую роль кроме выбора новых я могу играть, периодически получая уровни?
И, да, найдите 10 отличий. :)
avatar
На самом деле до меня это дошло тоже именно в Скайриме )). И это было очень прикольно знать, что вот — есть люди у них есть свои дела, у тебя свои и у тебя нет никакой странной обязанности «проходить контент».
avatar
Меня саму немного шокировала мертвенно-серая кожа моей харихары. На экране была такая приятная желтовато-белая, а стала как у голодного вампира %
avatar
При создании постоянного персонажа буду это учитывать!
avatar
Это я неправильно выразилась) Не чувствуй себя странно, не надо))
avatar
Потому что как только игрок понимает что «контент» не проходим в принципе, это в корне меняет его восприятие. Появляется глубина и перспектива.

А до меня вот только в Скайриме дошел смысл опции «отказаться от квеста» :)
avatar
Честно говоря, хоть я уже и создал порядка 7 персонажей на птс, и все как один женские, я тоже не очень понял, что такого ужасного там :) От женской части консты также не слышал никаких особых замечаний негативного характера :)

И, да, как раз в игре все то же самое, что и на экране создания. Только фигурка меньше и это не так бросается в глаза.
avatar
подарила мне свой ключик с обязательством написать впечатления о начале игры

Ну вот, я себя теперь чувствую странно… Специально же подчеркнула, что написание статей — не условие, мне просто мир очень интересен :)

Спасибо, я как будто уже немножко там, рядом с вами! Дивное ощущение сопричастности :)
avatar
Каких гномах?
avatar
Ну представь, что ты создал женского перса в бронелифчике из добротной стали (как это визуально воспринимается у нуиан). И при малейшем движении персонажа и при смене персонажей этот бронелифчик начинает колыхаться в разные стороны, как медуза. Все остальные части тела при этом полностью неподвижны. На мгновение мне показалось, что я попала в одну из игр про похождения Ларри Лафера %