avatar
Можно ведь начать с маленького Мира, который бы рос вместе с количеством игроков, становясь все больше и больше, пока не достигнет устраивающего тебя размера :)
А локации сами рисуются? Текстуры сами накладываются? НПС тоже сами приходят?

Это в Иви просто — тыкнул звезду и полдесятка планет с астероидами, пару баз, обтянул скайбоксом и готово.

Для игры не в космосе локации придётся рисовать заранее аж в двух вариантах: заселённом и разрушенном, и держать их про запас. А «про запас» означает, что деньги на разработку ушли в никуда.

Хотя вот в FireFall используется похожая система. Там количество доступной территории зависит от населённости, и в прайм-тайм много локаций открыто, а когда все спят, то всего лишь несколько. Хотя локаций всего там не так чтобы уж очень то и много.
avatar
Так ещё бы сначала видишь новость радуешься, потом заходишь и узнаешь, что ждать ещё полгода минимум и приплатить надо 200 бачей, разрешили бы выбирать, что покупаешь, а так выходит ради того чтобы купить себе Timber wolf, надо ещё и всё остальное оплачивать.
avatar
Tuorlion, я ничуть не отрицаю того факта, что говорить «мой клан» может и должен любой член команды. Просто мне показалось, что Orgota играет один. Ну, или постоянной команды нет.
avatar
Отказывать соклановцу говорить «мой клан» это все равно что запрещать говорить «моя страна» или «мой поселок», с предсказуемыми последствиями.

Я хотел сказать, что вы смотрите на клан с разных сторон. Orgota как рядовой член клана, вы — как руководитель и создатель ;)
avatar
И как игрок я бы лично и подождал, пока не доделают большой Мир, чем играть в маленькие мирки.

А зачем ждать? Можно ведь начать с маленького Мира, который бы рос вместе с количеством игроков, становясь все больше и больше, пока не достигнет устраивающего тебя размера :)
Соответственно при оттоке игроков — мир съеживается. Не появлялись в провинции пару месяцев — идет разрушение. Как в «Бесконечной истории».

Сделайте игровой Мир так уж и быть не очень большим. Будет успех — расширяйте границы Мира.

Да, да. Причем эту возможность предусмотреть сразу при создании мира, прописать в лоре. Подать как одну из фишек игры.
avatar
Вдруг письмо от разработчика. " Слушайте парни. У нас э-э-э недостаток игроков. Сервер поддерживать не выгодно. Так что вы там собирайте манатки и давайте на второй сервер"
Зачем письмо — просто во дин момент вы просыпаетесь в мире где на вашей территории живет не один (ваш) клан а 4. на базаре сидят не 10 торговцев а 50, и.т.д.
И сервер называется Свежеватель Гордуни немного по другому. Никаких переездов. Зачем?
avatar
Запрещено игровыми правилами.
Контроль?
Как быть с охранником в оффисе играющим со всех компов сразу по ночам, Как быть с большими семьями играющими с одного компа, как быть с первыми выдающми себя за вторых.
Сколько потребуется человекочасов на решение этих вопросов.
avatar
Сейчас будет скучный бухгалтерский комментарий. Жизнь=деньги. Убийство отъем (недобровольный) денег у игрока гражданина. Убийство преступника --передача денег от одного гражданина другому.
А теперь вопросы.
1. Под какой лицензией игра будет регистрироваться — казино, банк, еще какая то организация? (ближе всего казино — тогда все это идет как азартная игра но лицензии там стоят столько что Васин из верхнего коментария просто не потянет игру -там не кефир, там кваритру продавать придется и почки).
2. Каким будет правовой статус ганкера или призрака набившего определенную сумму, достаточную для квалификации сего деяния как мелкого хулиганства, грабежа или каких то еще действий описанных в одной скучной книге кодексах РФ.
3. Каким образом будет осуществляться в отношении граждан из второго пункта сотрудничество со следственными органами — т.е. проще говоря разрабы будут сдавать ганкеров сами сотрудничая с правоохранителями или идти как пособники преступников по соучастию (если разработчики обещали игрокам их не выдать) или укрывательству.
Да кстати любителям прикрыться «лицензионным соглашением» — если какие либо положения договора противоречат текущему законодательству, то такие положения признаются ничтожными и не имеют силы. Так что несмотря на галочку — «я несу полную ответственность за свое раздолбайство» гражданин все равно имеет право привлечь к ответственности виновных с помощью милиции и суда.

Вот интересно успеют разработчики разориться до того как их посадят за потворство преступлениям и махинациям или нет.
avatar
Я вообще это себе с трудом представляю))) Вот мой клан добился успеха в Мире игры, он контролирует обширную территорию. У клана сложившиеся дипломатические отношения с соседями, налаженные торговые связи.
Слияния серверов были в самых разных играх. Особых катастроф не наблюдалось. Никаких зон влияния на полупустом сервере не существует по определению, в них нет смысла.

После такого заявления единственное что я сделаю — это виртуально плюну в морду разрабу и уйду из игры навсегда)))
Возможно, именно поэтому у тебя нет «клана, добившегося успеха» :)
avatar
Я пережил одно такое переселение в СВГ… Это предельно неприяно (ну, в СВГ это +еще и кучей других факторов подогревало. Так что, после двух конкретных обновлений и предложения «а валите-ка вы» я просто больше не смог там играть.
avatar
1. Запрещено… ну вот тебе пример из моей жизни… Мы с женой всегда играли вместе. Для внешней среды мы играем с одного компа (это если технически не заморачиваться). И у нас была игра с подобными правилами: мультиакк — запрещен, мультиводство — запрещено. Пришлось достаточно долго ждать разрешения на «использования одного двух аккаунтов с одного компьютера», а потом постоянно попадать в бан. Знаешь как весело? 8) Как думаешь, как быстро нам это надоело? Мы же вместе играть хотим.

2. А если «Вась» будет много? Достаточно много, что бы скоординироваться и устроить «кузькину мать и кукурузу» всему окружающему их миру, используя денежную подушку из реала?
В конце концов… кто мешает Васе откупится от очередного охотника, купив тому за реал несколько жизней (при этом несколько — все равно больше, чем 1 — за самого Васю)

Пупка не хочет (и не умеет) быть мирным ремесленником или сидеть на одном месте, будучи полицаем. Он и так это в реальной жизни делает (ну не полицаем, наверное… но на одном месте и с кучей обязанностей). Ты ему обещаешь воооот таааакой мир, с воооот тааааакими возможностями… Но так как он жить не может без бутылки кефира на ночь, ему придется свалить в другую игру. МОжет не столь интересную, но туда, где его возможности в реальности не сильно влияют на возможности и действия его персонажей в игре.
avatar
Ох какие взрывы творятся на форумах игры сейчас — закачаешься.
avatar
Мальтиакк — это когда я покупаю / регистрирую несколько аккаунтов и играю с них и с одного компа.
Запрещено игровыми правилами.

Вася Пупкин может купить себе единовременно хоть миллион жизней — всегда пожалуйста. Но беспредел его ограничен системой кармы. Как только Вася совершит несколько незаконных убийств — превратится в «преступника», за которым будет бегать куча народа в надежде убить и раздобыть себе жизней на халяву. Если Васю интересует такой геймплей, то опять же пожалуйста))

Пупка, раз уж денег нет, может стать мирным ремесленником в городе. Во-первых шансов расстаться с очередной жизнью ощутимо меньше, чем если бы он промышлял, к примеру, разбоем.
Во-вторых, там-тадам!!! Пупка может заработать себе на жизни в игре! Благодаря системе «а-ля плекс». Ведь 10 жизней продаются и внутри игры, другими игроками за игровую валюту.

А если Пупка очень любит именно ПВП — пусть устриться на работу в полицию какого-нибудь Свободного города. Полицейских восрешают бесплатно! Правда только на подведомственных участках работы)
avatar
Мальтиакк — это когда я покупаю / регистрирую несколько аккаунтов и играю с них и с одного компа. То есть, если мультиаккаунт не запрещен, то мультиводство превращается в мультиаккаунтство 8) Правда, это — дороже. Но в войне — все средства хороши…

Теперь по первому вопросу: я Вася Пупкин и у меня есть лишний мильён тугриков, отложенный на себя любимого в играх. Я закупаю себе Х… не, лучше Y жизней на этот миллион… и чхать я хотел на загробную жизнь (я помню, про накопление плохой кармы за убийства… но когда это еще будет! Да даже будет — я себе еще аккаунтов разовью (см. начало коментария)). Так как у меня — мульен, мне пофиг… на всё. Поэтому, если ему порезвится на полную не удастся — пойдет в другую игру самоутвержаться.

А есть Пупка Васин, у которого денег — только до работы доехать, да бутылку кефира на ночь купить. Но он очень любит твою игру, и тратит на нее все свободное (а если везет — то и не свободное) время. Но вот мысль о приближающейся 10ой смерти его грызет и вводит в депрессию похлеще повышения квартплаты. Потому-что денег на кефир тогда вообще не останется, придется устроится на пятую работу… (ну вот не нужны никому специалисты по билдостроению магов-неведимщиков и воинов-пупЗемеличей, а за остальное, куда Васина берут — платят до смешного мало). Поэтому Васин думает о смене игры на другую.

Как итог — Пупкин идет резвится в другое место. Васин — со слезами — но тоже валит. А кто остается?
avatar
Так я не о себе же одном волнуюсь :)
Хотя и рядовому члену клана и даже одиночке такое будет очень неприятно.
Для Парков возможно слияние серверов не так болезнено. Большой разницы, где делать квесты или ходить в рейды на босов действительно нет. Но в Песочнице! С контролем территорий! С развитой экономикой! Да на Марс с Земли проще переселить всех людей, чем с одного сервера песочницы на другой!

А зачем же тогда несколько серверов?
avatar
Есть предложение для начала собрать «свой клан». ;)
avatar
Я вообще это себе с трудом представляю))) Вот мой клан добился успеха в Мире игры, он контролирует обширную территорию. У клана сложившиеся дипломатические отношения с соседями, налаженные торговые связи.

Вдруг письмо от разработчика. " Слушайте парни. У нас э-э-э недостаток игроков. Сервер поддерживать не выгодно. Так что вы там собирайте манатки и давайте на второй сервер"

После такого заявления единственное что я сделаю — это виртуально плюну в морду разрабу и уйду из игры навсегда)))
avatar
Можно ли «закупиться жизнями впрок»?
Можно сколько угодно купить.
Не знаю, что такое мультиакк, к сожалению. Один игрок — один персонаж, все.
avatar
Да вот именно проще. Но качество от этого страдает. И как игрок я бы лично и подождал, пока не доделают большой Мир, чем играть в маленькие мирки.

Кашу маслом не испортишь! А песочницу никогда не испортит «избыток» песка. Зачем же искусственно делить «песок» на кучки и обеднять этим геймплей?

В ЕВЕ разработчики в самом начале предложили игрокам обширную вселенную, а потом, по мере успеха игры, еще и расширяли ее. Почему бы этот подход не перенять другим разработчикам? Не уверены в успехе собственного проекта? Сделайте игровой Мир так уж и быть не очень большим. Будет успех — расширяйте границы Мира.

А для многосерверной системы 1000 онлайна — повод поддерживать вполне оживленный сервер, пусть и один.
А в многосерверных играх при нехватке игроков что будут делать владельцы? Сливать сервера? И вместе с ними всех игроков — как головастиков из нескольких целлофановых пакетиков в один?!))) А не кажется ли вам, что такое объединение тоже не очень комфортоно для игроков?
avatar
Да ты меня тоже извини. Просто как-то все нервно в эти выходные. И я действительно растерян в связи с твоими выводами, потому что я не говорю то, что ты видишь в моих словах. Надо мне стараться лучше объяснять, наверное.