avatar
В конце концов нужно попривествовать одного из первых официальных представителей игровых компаний на ММОзговеде. :)
Кое-кто из мейлру даже сам первый поздоровался. В любом случае мы, конечно же, рады официальному лицу здесь :)
avatar
Лично я с радостью почитаю статьи от предатвителей компании, особенно касающиеся схем доната и их влияния на баланс игры :) Сам по себе Панзар — не худшая онлайн-рубиловка, в которую я играл, но как обычно со своими недостатками, про которые в статьях, подобных данной не распространяются.
avatar
конечно. А еще есть альт+правая дополнительная на мышке, или там контрол+клик колеса, или шифт+колесо вниз.
5 кнопок мышки (исключим простые клики левой и правой, а таккже левую доп, но включим прокрутки с модификаторами)
короче можно много поназначать.
avatar
Всё равно непонятно, учитываются ли те, кто и до стима играл?

То, что каждый игрок в зависимости от своего класса должен пользоваться именно своими умениями и по возможности в нужные моменты — это логично. Вот в файтингах так же, например, в MOBA-играх… :) Это я к тому, что жанр РПГ не этим определяется.
avatar
Ну есть контрол и альт ещё ^_^
avatar
И ваще ты чего к онлайновому пресс-релизу пристаешь?

А это вот очень хороший опыт, мне кажется. Вот пишут люди пресс-релизы и, возможно, думают, что это хороший текст, который кого-то цепляет. Но все эти превосходные степени и расхваливания самих себя, простите, давно не работают. Понятно, что хочется о себе рассказать приятное, но лучше это делать при помощи фактов, а оценки оставить все же игрокам.

Я только надеюсь, что мы тут не будем переходить черту и сильно уж нападать на представителя компании. В конце концов нужно попривествовать одного из первых официальных представителей игровых компаний на ММОзговеде. :)
avatar
Ролевой же элемент.
;-)
Хехехе, ага. Только весь выбор заключается в играй/не играй.
И ваще ты чего к онлайновому пресс-релизу пристаешь?
Товарищ Panzar, я ничего против вашей игры не имею, правда. Я не считаю даже такую механику плохой. Просто если вы говорите о чём то «уникальном», то это на самом деле должно быть уникальным, а не просто ради красивого словца. И вот такой вот шаблонный пересказ всех достоинств вашей, конечно же уникальной, игры нам, игрокам (по крайней мере мне) приелся уже много лет назад. Рейтинг статьи, впрочем, нагляднее любых слов.
avatar
Но никто не подошёл и не дал. Значит всё было под контролем.

Во-первых, я задал вам предельно простой вопрос — если это произойдет, будет ли это в рамках лора? Не стоит уходить от прямого вопроса. Во-вторых, мы рассматриваем ситуацию, при которой это произошло, пускай и за пределами, но прямо на пороге этого праздника. Это произошло с девушкой, которая была приглашена компанией на этот праздник и оказалась там, потому что компания его организовала.

Я вам приводил пример наших встреч игроков много лет назад. Неужели вы думаете что толпа российских школьников под пивом у фонтана

Я туда не хожу. Их не организовывает компания. Это не имеет статуса официального игрового праздника. И уж точно туда не продают билеты.
avatar
Но никто не подошёл и не дал. Значит всё было под контролем.
Т.е. скажите спасибо что аообще не убили, а только обругали матерно. Ну спасибо, чо.
Если приводить аналогию с футболом, Это как если бы Директор фифа обругал бы российскую футбольную школу и игроков российских команд во время большого съезда по поводу подготовки к чемпионату мира.
avatar
ты сам говорил выше что альянс в пве ниок
Я про лор.
avatar
Простите, а как вообще можно не играть роль (или не ту роль), чтоб потерять преимущество,
Ой мало ли в том же ТФ было игроков которые брали инженера и бежали вперед изображая солдата. А тут взял инженера и играй инжененром.
Ролевой же элемент.
;-)

И ваще ты чего к онлайновому пресс-релизу пристаешь?
avatar
Сейчас проверила, всё можно переназначать. Единственное, бинды с шифтом немного шамански настраиваются из-за того что шифт это дефолтный для всех спринт.
avatar
Но никто не подошёл и не дал. Значит всё было под контролем. И я давал описания фанатов в качестве основания. И не стоит забывать опять же об онлайн-зрителях. Я вам приводил пример наших встреч игроков много лет назад. Неужели вы думаете что толпа российских школьников под пивом у фонтана в парке адекватнее собравшихся зрителей на событии, где билеты были раскуплены ещё до их официальной продажи, и основная часть были приглашёнными гостями и журналистами? Да даже если бы и нашлись отморозки, всё равно есть охрана, которая быстро выведет зачинщиков.

Да, такие оскорбления слишком уж нескромны, даже за гранью этики современного мира. Говорю современного, потому что подобное было всегда, но возмущаться начали с 2011. Но зачем воспринимать всё так серьёзно и на свой личный счёт, кричать в сетях и возмущаться, я не понимаю. Слишком уж формально ваше отношение ко всему

Метцен свалил вину слабости Альянса на игроков.
мм… ты сам говорил выше что альянс в пве ниок. И сам же говорил что противостояние якобы в пве. Если расовые абилки перепутаны для пве и пвп, почему это должно быть основой для нытья? Будьте сильными и превозмогайте своими способносятми, а не дополнительной триней и ускорением. Если этого не происходит и вы продолжаете чего-то просить… то может вы действительно слабы?
avatar
Давай только не путать Близзкон 2011, где были реальные оскорбления, и Близзкон 2013, где Метцен свалил вину слабости Альянса на игроков.
avatar
В Panzar каждый игрок должен выполнять роль выбранного персонажа (с учетом его особенностей и умений), иначе команда теряет преимущество.
Вот оно как нынче-то. Оказывается не человек играет роль, а роль человека. Простите, а как вообще можно не играть роль (или не ту роль), чтоб потерять преимущество, если это сделать фактически нельзя, ведь абилки предопределены классом? Вот если бы вы сделали так, что можно терять преимущество, выбрав не те абилки, не подходящие вашей роли, то тогда можно было бы говорить о ролевой составляющей.

Я хочу понять что в этом уникального, как вы говорили. Мы выбираем класс — нам дают абилки, с помощью которых мы выражаем классовую роль. По-моему, это в каждой первой РПГ есть. Или уникальность заключается в сплаве с экшн составляющей?
avatar
Действие происходило не в игре. Разве кто-то здесь хоть раз критиковал нагнетание противостояния в игре? Действие происходило в реальном зале с реальными людьми. И если я подойду и дам тебе там в реальное лицо реальным кулаком, но в рамках лора, потому что ты будешь в цветах орды или цветах альянса, меня в полиции отмажут за то, что это было в рамках лора все? Мне достаточно будет сказать «не надо это выносить за пределы лора»?
avatar
согласен
avatar
Если ты отзываешься за альянс или орду, это подразумевает что ты в данной ситуации не вася иванов, дворник школы №3, а представитель альянса. И оскорбляли ведь не сразу, а через некоторое время и оскорбляли опять же не васю иванова, а альянс или орду. Ваше право обидеться, но это лор игры. И не надо выносить это за пределы лора.
avatar
Вот как раз причины его существования и есть поиск объективной оценки ситуации.

Причины его существования — это ваша субъективная попытка объяснить наличие перекоса. Я нахожу сам факт существования явного сюжетного перекоса в сторону одной из фракций в двухфракционной системе, в игре, где игроки никак не влияют на сюжет, на победы и на поражения в нем — вещью недопустимой. Мне после этого момента нет смысла что-то обсуждать. Что там покушал разработчик с утра, какие у него взаимоотношения с мамой, что имя папы, который его бил, начиналось на A, а имя сестры, которую он любил — на О, мне все это не очень интересно, простите.
avatar
Говорилось напрямую об орде и альянсе, которые существуют только в игре.
Давай сравним с футбольными фанатами в таком случае. Как думаешь отреагирует болельщик Динамо на нецензурно выраженное обращение к любимой команде?

То, что Альянс и Орда фактически вымышленны ничего не меняет. Если тебе кажется странным факт, что люди могут отождествлять себя с этой выдуманной фракцией, то ты очевидно так же недоумеваешь почему люди охотно покупают их символику.
Нельзя об игроках говорить как о фанатах на футболе или о соперничающих командах.
Очень даже можно.