Нет ну почему же, сурвайв вообще очень интересный геймплей, и если ты думаешь что его можно сделать так, чтобы он не надоедал то такому обсуждению место как раз под этой заметкой. Просто проблема в том, что постоянно выживать в игре довольно скучно. Это в настоящем лесу ты можешь в конце дня сесть довольный у костра и посмотреть на закат, закат же на экране монитора надоест уже через неделю. К тому же со временем у игрока выработается наиболее эффективная стратегия и вся игра превратится в ежедневный изнуряющий ритуал.
Выживание? Интерес пропадет как только у игрока будет теплый домик и ужин в котелке.
Вот эту проблему я очень давно хотел обсудить на ммозговеде. Обсудить сурвайвалы вообще. ИМХО можно сделать так, чтобы ультимативного состояния «теперь мне ничто не грозит», не было никогда. Другой вопрос, как стимулировать игроков к этому. Короче тема очень интересная, но не здесь ее обсуждать))
Пройдя военную службу, вы автоматически становитесь гражданином (citizen) Империи. До этого вы считались просто жителем (civilian). Между двумя этими статусами есть разница в налогах и еще некоторых деталях.
Тут есть три варианта — 1. Никаких ограничений на создаваемый контент, как в SL, однако это приводит к ощущению абсолютной раздробленности и неправдоподобности мира, как будто попал в дурной сон. 2. Есть движок, а пользователи могут делать модификации и открывать свои сервера, как с майнкрафтом или террарией. 3. EQ Next, есть ландмарк и модератор в виде SOE, который пропускает либо только то, что им нравится, либо на основе рейтингов.
Однако, во всех этих трех вариантах есть один недостаток — само по себе создание контента не является частью геймплея и происходит в отдельных редакторах.
Вообще, строго говоря, я не должен выдумывать игры вместо разработчиков. Это какая-то слегка извращенная логика. Типа, «я не могу написать ничего нового и интересного, так что буду писать очередной детектив про женщину-следователя». Не можешь написать — не пиши. Чего мы это читать должны или того хуже — оправдывать?
Но если говорить о моих, возможно, ошибочных представлениях, в которые я, заметь, пока ничего не инвестирую, то есть не прорабатывал, не нахожу гениальными и не пытаюсь продавать, то речь идет об увеличении количества вариантов взаимодействия. Как по вертикали, так и по горизонтали. О выставлении реальных взаимозависимостей. Я уже рассказывал, почему считаю социум EVE крайне нереалистичным из-за наличия прибитой гвоздями Империи. Это все шаги разработчиков. Это их выбор. Это концепции верхнего уровня. И не меняя их, не получится сладкими астероидами заманивать мирных игроков в нули.
У меня есть один знакомый, который после начала боя (фехтование, боевые искусства и т.п.) абсолютно бессознательно начинает улыбаться. И так весь бой. На противников, которые с ним незнакомы, действует, как бы это сказать, деморализующе :) А он не нарочно, оно само…
Лично я давно мечтаю о концепции «музыкальной» ММО, то есть сэндбокса, в котором эндгейм организован в виде генерации музыки, организации шоу и концертов, создании групп. Я бы это всё сделал в рок/металл стилистике, но это только мои предпочтения, можно делать и хип-хоп и диско и т.д.
Все предпосылки уже есть — музыка в ЛОТРО, в Архейдж, гитары из гитар-хиро, куча игр-семплеров.
Контент генерируемый игроками однако в определенных рамках.
Мм… Без ограничений на фантазию. По крайней мере на части серверов. Вангую фаллические конструкции и мозаики из троллфейсов в качестве народного творчества.
Хотя может это и есть тот самый вебдваноль для ММО?
Не то чтобы я много видел, но всё равно ^_^
Однако, во всех этих трех вариантах есть один недостаток — само по себе создание контента не является частью геймплея и происходит в отдельных редакторах.
Но если говорить о моих, возможно, ошибочных представлениях, в которые я, заметь, пока ничего не инвестирую, то есть не прорабатывал, не нахожу гениальными и не пытаюсь продавать, то речь идет об увеличении количества вариантов взаимодействия. Как по вертикали, так и по горизонтали. О выставлении реальных взаимозависимостей. Я уже рассказывал, почему считаю социум EVE крайне нереалистичным из-за наличия прибитой гвоздями Империи. Это все шаги разработчиков. Это их выбор. Это концепции верхнего уровня. И не меняя их, не получится сладкими астероидами заманивать мирных игроков в нули.
У меня есть один знакомый, который после начала боя (фехтование, боевые искусства и т.п.) абсолютно бессознательно начинает улыбаться. И так весь бой. На противников, которые с ним незнакомы, действует, как бы это сказать, деморализующе :) А он не нарочно, оно само…
Все предпосылки уже есть — музыка в ЛОТРО, в Архейдж, гитары из гитар-хиро, куча игр-семплеров.
Еще убил местный КО. Это не сингл, это ММО. В ММО вы играете с другими людьми. Вот блин
Хотя может это и есть тот самый вебдваноль для ММО?