avatar
Спасибо за ролик, мне раньше не попадался. Только положительные эмоции. Особенно в конце :)
avatar
Это не о багоюзе статья. Естественно, в опасные места на линкоре соваться не след — и в основном мой тезис основывается на опыте невидимых кораблей :)
avatar
Продолжение Вар3 — ВоВ. Тебе зачем Вар4, ради лора?
avatar
Я, честно говоря, не очень понимаю суть претензий. В том смысле, что Ив, это же вроде бы игра про PvP преимущественно? Но я как бы и не эксперт по Ив, могу чего-то не понимать.
Если я верно уловил, раньше «жертва» могла успеть проскочить за счет, как на мой вкус, бага с варпом.
Сейчас баг убрали и проскочить на халяву уже не получится. Т.е. если раньше какой-нибудь наглый «блокадный беглец», зная о засаде, мог с наглой заточкой влезть прямо в пекло и успеть улизнуть до вступления в бой, то теперь ситуация поменялась.

Сейчас халява кончилась, и если ты знаешь о засаде, то знаешь и то, что просто так пройти уже не получится. Значит, всякие карго будут теперь летать с огневой поддержкой. Или постоянно держать ушки на макушке в ожидании засады и не лезть в заведомое пекло.
Да, конечно это еще больше сместило баланс в сторону охотников, у которых и так было преимущество за счет инициативы.
Ну, что поделать, оно и в реальной жизни так. В темной подворотне даже взведенный ствол в кармане — еще не гарантия безопасности и слабая защита от удара трубой по голове.
avatar
Ну, я себе и работу выбрала, в которой постоянно новое. А так — книги не перечитываю, фильмы не пересматриваю.
Есть, конечно рутина — уборка (одно и то же), готовка (но тут можно делать вариации) — это необходимое зло. :)
avatar
Нет, спасибо, не стоит. Я уже так запорол себе Firefall, поиграв в достаточно сырую бету. Пока бэта перестала быть сырой, мне уже и надоело.
avatar
avatar
Может, потому что еще остались люди, что надеяться и ждут продолжения Варкрафта III? :)
avatar
Ты так и не ответил зачем Близзам делать вторую РТС, при том прямо сейчас.
avatar
Heroes of the Storm aka Blizzard all Stars
avatar
Хм. Игра — коробки — продажи — деньги — окупаемость затрат на поддержку. Хм. В чем изъян логической цепочки?
avatar
Сейчас они поддерживают 4 игры, одна готовится, а другая вообще делается заново. Итого 6 игр и все в разных жанрах.
ВоВ, Д3, СК есть, Хартстоун готовится. Титана не существует. А какая шестая? Воводота?
avatar
В другом месте мы вели разговор об основах песочницы

Можно ссылку?
avatar
Я не могу знать как и для чего они созданы именно в подобном виде. Знаю лишь то, что мне нравится, в составе группы или рейда, имея четкую роль с конкретными задачами, сражаться с боссами в сложных энкаунтерах, и достигать в этом совершенства.

Но лично меня повторение в любом виде (в реальной жизни тоже) — ну просто убивает… видимо, такой склад характера. :)
Ну, не знаю… А как-же любимая работа и различные хобби в реальной жизни? Ведь мы тоже занимается повторением какой-то определенной деятельности, но повторяем её именно потому, что она приносит нам удовольствие?
avatar
Солдат, скорее всего.
avatar
И с какого пути начнешь? Я себе исследователя выбрала)
avatar
Ну смотри. Сейчас они поддерживают 4 игры, одна готовится, а другая вообще делается заново. Итого 6 игр и все в разных жанрах. Мало?
Зачем делать себе же конкурента в виде второй РТС? Или Вар4 должен быть РПГ, или пошаговой стратегией или может вообще шутером? :D
avatar
Отличный повод потестить пути и решить для себя, кем в релизе играть :)
avatar
Смотря что будет в бете и каким образом она перетечет в релиз. По уму, конечно, дождаться релиза надо, но уж больно сильно они затягивают! Весь интерес пропадает в свете новых игр на горизонте!
avatar
Правильно, зачем вообще что-то делать было? Можно было выпустить первый Варкрафт и на нем ограничиться. Зачем-то еще новые части выпускали, Старкрафт делали.