avatar
Взрывать обязательно можно! Это показывали в мувиках.
Но воду и вообще жидкости пока не показывали совсем :(
Не факт, что они вообще успеют сделать её к бете. Хотя я надеюсь на лучшее, потому что видел и пробовал живьём как классно выглядит и ведёт себя воксельная вода.

Попробуй маленькую игрушку Arcane Worlds. Примитивный геймплей, малюсенькая карта, но пару часов удовольствия или даже больше от баловства с водой ты получишь :)
avatar
Я лично все же верю отзывам тестеров с ЗБТ. По отзывам, игрокам нравится. Хотя всегда есть вероятность, что все это — лишь талантливая пиар-компания, а самой игры нет :D
avatar
Да, неплохо)
avatar
Если боевка в ВСе «выстрелит», то мне сложно будет представить, как можно гриндить с боевкой, достаточно требовательной к реакции.
avatar
Ну я понял) В принципе стандартный пиксаровский стиль, но в рамках ММО выглядит круто)) Просто мне иногда кажется, что смотреть ролики окажется веселее, чем играть)
avatar
Я вдруг подумал, а ВЗРЫВАТЬ можно будет? Ну, озеро там спустить, в таком духе. :)
avatar
Не все просто. В каждой части тела есть некотрое количество крепежных позиций, причем они разные в зависимости от конкретной модификации одного и того же меха.

А вот уже в рамках этих крепежных позиций ты можешь ставить что хочешь. Скажем, у тебя есть в левой стороне торса (есть еще правая и центральная), 3 места под баллистическое оружие. Ты можешь туда поставить 1 пушку AC/20, которая займет все доступное место, но у нее и калибр большой. А можешь 3 маленьких AC/5. А можешь вообще оставить 1 пушку AC/5, а в остальное место напихать боеприпас, охладителей и брони.

И так в почти каждой части (3 стороны торса, 2 руки, 2 ноги, голова). Просто для выбора и фитов — ОГРОМНЫЙ (большими буквами).
avatar
Будут, наверное, но не сразу. В самом начале, думаю, будет немного рас: эльфы, тёмные и светлые, люди, огры, дворфы, керра и одна из малых рас типа гномов, ратонга или фроглоков.

А вообще, они страшные.
avatar
Скорее, меня это вот видео вдохновило:

avatar
Звучит круто, чем-то напоминает Front Mission =) А модули дополнительные там устанавливаются и можно ли поменять независимо части тела кроме шасси (руки, корпус и т.д.)?
avatar
Мне интересно, будут ли там мои любимые православные иксары))))
avatar
Да, звучит прикольно))) А еще можно Орзаммар или Морию забабахать, и чтоб через грот… ну вы поняли :D
avatar
Кстати как подписываться на блоги, а то я что-то не нашёл кнопки.
В разделах «Блоги» и «Миры» синяя кнопочка.
avatar
Не в гринде-то счастье. =))))
avatar
Ответ есть на ваш вопрос: mmozg.net/aa/2013/10/14/voprosy-i-otvety-s-prodyuserom-archeage.html#comment35230
Ключ дает доступ на все этапы.
avatar
Но ведь чтоб наполнить в дикозвезде домики разнообразным трофейным хламом придётся гриндидить, спорю на пугеля.
avatar
Есть выбор шасси (chassis), которые делятся на 4 типа по весу, light 20-35 тонн, medium 40-55, heavy 60-75, assualt 80-100. Шасси отличаются как внешне, так и моделью поведения (различные углы поворота корпуса, рук, максимальный угол преодоления препятствий, ускорение и др. параметры). У каждого шасси есть от 3 вариантов, каждый вариант имеет различные точки крепления (energy, ballistic, missile), различная максимальная мощность двигателя, а также могут быть различные бонусы. На каждую точку подвески можно установить только тот же тип вооружения. Оружие тоже делится на те же типы. В самом battletech история которого идёт ещё с 1984 года, оружия настолько много, что не перечислить. В игре же пока доступны auto cannons, ppc, лазеры, ракеты различного типа. Баланс часто меняется и за год пришёл к нынешнему состоянию.

Главная фишка геймплея это heat managment. Мехи имеют fusion reactor (термоядерный реактор видимо), которые в случае перегрева отключается или может даже нанести урон самому меху если перегрев будет слишком большим. По канонам баттлтеха такой реактор имел шанс даже взорваться как маленькая ядерная бомба, в игре пока такого нет.

Вообще очень много из того что было обещано в игру вводится очень медленно, до сих пор не поправлен сетевой код реальной физики столкновений, нет разрушаемости объектов (Обещают после добавления dx11).

Кстати как подписываться на блоги, а то я что-то не нашёл кнопки.
avatar
А против экушных эльфов я ничего не имею. Они старше варкрафтовских даже: Р
avatar
Да я тоже сам считаю, что не на долго. Но лучше 2-3 месяца яркого геймплея, чем год унылого гринда)
avatar
Мой, приобретенный пару лет назад, Радеон поддерживает тесселяцию. Проверено на бенчмарке Unigine Heaven.