[Вопрос Сергею]1. Сергей, почему в голосовании нет варианта П2П, почему вы так не верите в эту систему оплаты и так категоричны к ней?
2. Если победит Корейская система оплаты, какие изменения вы уже точно в неё внесете?
спасибо.
тема: Бизнес модель для руАА.
вопрос 1: Почему нужно выбрать только 1 вариант, возможны ли введения п2п в дальнейшем?
вопрос 2: можете ли вы менять стоимость/откат риса из корейской версии без участия корейцев?
вопрос 3: Ваши коментарии по статье mmozg.net/aa/2013/10/14/infografika-koreyskiy-free-to-play.html (возможно ли брать такую раскладку за базовую)
Ограничены ли вы (как издатель игры в России) теми видами экономических моделей, которые вам предложили разработчики? Возможно ли как-то на них воздействовать для введения у нас варианта, ещё не представленного в странах, где АА уже выпущен?
Предлагаю участникам выделять вопросы жирным шрифтом, чтобы Сергею было легче их искать. И какой-нибудь кодовой фразой, например: [Вопрос Сергею]
Вопрос у меня будет выглядеть как несколько, но это потому, что дополнительные вопросы — это скорее возможные варианты ответа.
[Вопрос Сергею] Какие изменения Мэйл.ру реально может внести («может» — это и договорится с XLGames, и имеет внутренние силы и желание для изменений) в экономическую систему? Отказаться от арок в пользу корейской f2p схемы? Ввести p2p схему? Фримиум? Вести параллельно сервера с разными схемами оплаты?
Возможно, но судя по тому, что я смог понять, эту же заточку можно купить, и не вкладывая деньги в игру, а купив Zen на аукционе. Я не настаиваю, ибо сам не играл, я интересуюсь.
Я в АА скорей всего не пойду. Очень бы хотелось поиграть в такую игру, какой её видит Атрон, с историей, которую я увлеченно читала на оф. сайте… (очень хочу почитать книги по миру!), но, сдается мне, общество российских игроков (в целом) еще не доросло до подобной игры. А то, что там будет в реальности, меня не привлекает.
А вот Лэндмарк очень привлекает! Мне бы очень хотелось строить, исследовать мир с такими же людьми, как я.
Вообще в конце октября обещали много нового по игре, так что ждем. Может, SOE оставляет все вкусненькое напоследок, чтобы люди не перегорели раньше времени?
в невере, очень многие не понимают 2 момента, от этого и модель монетизации смотрится очень мягкой.
тебе нигде не намекают, не подталкивают и вообще многие так и не увидят игровой магазин за реал т.к. он хоткеем!!! вызывается(как непривычно то счас такое) пока не возьмут каповый уровень, а вот тут то и 1 грабли, это как в диабло3 взять 60 уровень и сказать «игра пройдена», хотя на самом деле она только началась, так же и тут, стоят как вы любите писать «ворота»: имеешь нужный эквип -идешь в данж, не имеешь — не идешь, тут то нас и подводят ко 2ым граблям…
С первым моментом разобрались, а тут и второй подоспел, все энчанты которые были с начала и до 60 оказывается беспонтовые на 60 нужны совсем другие и делаются они из «других» камней, падающих в тех самых данжах, да еще и с малым процентом, да еще и сливающихся из осколков с 1% шансом в более крупные… тоесть, игровыми средствами они не добываются за сколько-нибудь вменяемое время и тут приходит наша «100% заточка из шопа» в виде шоп свитка дающего 100% шанс… профит.
Джолли, спасибо за статью. И я от души присоединяюсь к тезису: игра — это не «просто игра», и там, в игре, человек являет миру еще одно из своих отражений. Да, можно, стараясь сохранить статус «хорошего человека», открещиваться от этих, дополнительных своих ипостасей, но это значит «играть в прятки» с самим собой.
Речь ведь нигде не шла о том, чтобы что-то запретить. Тогда почему сторонники (назовем их так) оправдания ганка требуют от оппонентов, чтобы они отказались от своих взглядов и сменили их на другие, более симпатичные этим сторонникам?
Мне кажется, с тем, что никто никому не собирался чего-то запрещать, тут симметричная ситуация. Может быть, есть какие-то огрехи в выражении мыслей, но не более.
Лучше, наверное, предоставить здесь слово Джолли, пусть он сам скажет, собирался он кому-то запрещать судить людей или же его призыв был более мягким. :-)
Про девяностые что-нибудь слышали? Тогда на определенной территории без особых правил жизнь давала возможность прокачаться и получить преимущество таким образом, о каком вам лучше никогда в жизни не знать. А так да, вообще, все те ребята белые и пушистые, и обязательно занимались бы доткомами, если бы были в США. Что? Не слышно. Этот тип людей сейчас все равно не занимается ничем интеллектуальным, просто в рамках новых правил и другой государственной системы не может получить такие же преимущества, что на постсоветском пространстве, и остается дном? Странно, правда? :)
Дело в том, что, благодаря замечательному человеку Кармаку, графика стала развиваться в сторону полигонов. Хотя это связано ещё и с тем, что воксели в то время были очень требовательны к памяти. Чисто воксельная графика развивается в таких областях как медицина, где не важны, например реалистичные тени, но там не используются графические ускорители.
Так что мы пока только в заложниках у специализированного под рендеринг полигонов оборудования — видеокарт.
Я вот про что — мне кажется, что эта статья не была бы написана
А я и не комментировала саму статью, кстати. Я комментировала реплики из дискуссии :)
Да и количество принуждения в призыве «не судите» всяко меньше, чем количество морального давления в статьях и комментариях по поводу ганкеров и пиратов, о которых я говорю выше.
Уровень принуждения — понятие довольно эфемерное, трудноизмеримое. Если Атрон и его единомышленники для Джолли являются моральными авторитетами — то да, это давление. А если нет, то будь их хоть легион, «надавить» на взрослого человека с устоявшимися моральными ценностями невозможно. Мы же в интернете.
что все не так черно-бело, и что и у зерга в 50 человек ганкающего пятерых бывают на это причины.
Степень черного, белого и серого, снисходительность по отношению к причинам = все это часть наших принципов и наших моральных норм. Внутренних, по Канту :) У меня они жесткие, например. С какой стати я должна их менять? Одно дело — не использовать их как руководство к действию (не писать писем с угрозами тем, кто, по моему мнению, ведет себя неправильно, не жаловаться на них и т.д.) и другое дело — отказаться от того, чтобы иметь их.
Речь ведь нигде не шла о том, чтобы что-то запретить. Тогда почему сторонники (назовем их так) оправдания ганка требуют от оппонентов, чтобы они отказались от своих взглядов и сменили их на другие, более симпатичные этим сторонникам?
С первым и четвёртым предложением поста. С категоричностью утверждения в первом. С отсутствием логической цепочки из первой половины 4 предложения во вторую. Принципиальная разница между причинами и способами появления возможностей есть. Почему из этого следует разница в использовании этих возможностей — не сказано.
Подумал, пришёл к выводу, что минус влепил незаслуженно, приношу извинения (и компенсирую плюсом за другой комментарий).
Известны ли даты этапов ЗБТ? Сколько времени каждый будет идти? Сильных сдвигов не будет (збт — осенью и т.п.)?
2. Если победит Корейская система оплаты, какие изменения вы уже точно в неё внесете?
спасибо.
вопрос 1: Почему нужно выбрать только 1 вариант, возможны ли введения п2п в дальнейшем?
вопрос 2: можете ли вы менять стоимость/откат риса из корейской версии без участия корейцев?
вопрос 3: Ваши коментарии по статье mmozg.net/aa/2013/10/14/infografika-koreyskiy-free-to-play.html (возможно ли брать такую раскладку за базовую)
Спасибо вам за готовность к диалогу.
Предлагаю участникам выделять вопросы жирным шрифтом, чтобы Сергею было легче их искать. И какой-нибудь кодовой фразой, например: [Вопрос Сергею]
Вопрос у меня будет выглядеть как несколько, но это потому, что дополнительные вопросы — это скорее возможные варианты ответа.
[Вопрос Сергею]
Какие изменения Мэйл.ру реально может внести («может» — это и договорится с XLGames, и имеет внутренние силы и желание для изменений) в экономическую систему? Отказаться от арок в пользу корейской f2p схемы? Ввести p2p схему? Фримиум? Вести параллельно сервера с разными схемами оплаты?
игре нужен фримиум с ограничениями для бесплатников и ПА для хардкора.
а в магазине все что угодно, кроме покупки предметов, влияющих на пвп баланс и баланс осад.
Если в игре будет донат для баланса, игра превратится в нелепую шутку.
Берите пример доната с GW2.
А вот Лэндмарк очень привлекает! Мне бы очень хотелось строить, исследовать мир с такими же людьми, как я.
Вообще в конце октября обещали много нового по игре, так что ждем. Может, SOE оставляет все вкусненькое напоследок, чтобы люди не перегорели раньше времени?
тебе нигде не намекают, не подталкивают и вообще многие так и не увидят игровой магазин за реал т.к. он хоткеем!!! вызывается(как непривычно то счас такое) пока не возьмут каповый уровень, а вот тут то и 1 грабли, это как в диабло3 взять 60 уровень и сказать «игра пройдена», хотя на самом деле она только началась, так же и тут, стоят как вы любите писать «ворота»: имеешь нужный эквип -идешь в данж, не имеешь — не идешь, тут то нас и подводят ко 2ым граблям…
С первым моментом разобрались, а тут и второй подоспел, все энчанты которые были с начала и до 60 оказывается беспонтовые на 60 нужны совсем другие и делаются они из «других» камней, падающих в тех самых данжах, да еще и с малым процентом, да еще и сливающихся из осколков с 1% шансом в более крупные… тоесть, игровыми средствами они не добываются за сколько-нибудь вменяемое время и тут приходит наша «100% заточка из шопа» в виде шоп свитка дающего 100% шанс… профит.
Мне кажется, с тем, что никто никому не собирался чего-то запрещать, тут симметричная ситуация. Может быть, есть какие-то огрехи в выражении мыслей, но не более.
Лучше, наверное, предоставить здесь слово Джолли, пусть он сам скажет, собирался он кому-то запрещать судить людей или же его призыв был более мягким. :-)
Дело в том, что, благодаря замечательному человеку Кармаку, графика стала развиваться в сторону полигонов. Хотя это связано ещё и с тем, что воксели в то время были очень требовательны к памяти. Чисто воксельная графика развивается в таких областях как медицина, где не важны, например реалистичные тени, но там не используются графические ускорители.
Так что мы пока только в заложниках у специализированного под рендеринг полигонов оборудования — видеокарт.
Уровень принуждения — понятие довольно эфемерное, трудноизмеримое. Если Атрон и его единомышленники для Джолли являются моральными авторитетами — то да, это давление. А если нет, то будь их хоть легион, «надавить» на взрослого человека с устоявшимися моральными ценностями невозможно. Мы же в интернете.
Степень черного, белого и серого, снисходительность по отношению к причинам = все это часть наших принципов и наших моральных норм. Внутренних, по Канту :) У меня они жесткие, например. С какой стати я должна их менять? Одно дело — не использовать их как руководство к действию (не писать писем с угрозами тем, кто, по моему мнению, ведет себя неправильно, не жаловаться на них и т.д.) и другое дело — отказаться от того, чтобы иметь их.
Речь ведь нигде не шла о том, чтобы что-то запретить. Тогда почему сторонники (назовем их так) оправдания ганка требуют от оппонентов, чтобы они отказались от своих взглядов и сменили их на другие, более симпатичные этим сторонникам?
Подумал, пришёл к выводу, что минус влепил незаслуженно, приношу извинения (и компенсирую плюсом за другой комментарий).