Теймуразов сказал, что и озвучку уже отправили — корейцам. По получении билда с встроенной озвучкой должно было начаться ЗБТ, но тут арки, вайн, билд опять переделывать надо.
Арки точно есть, их корейцы делают. Иконки для них появились (можно посмотреть на archeagewiki.ru/Валюта ). Просто так корейцы бы не стали их рисовать.
Я всё это прекрасно понимаю. Но не надо оправдывать ганк чем либо кроме этого, например мнимой помощью.
В реале же они в основном такие же милые люди, с которыми приятно попить пиво и побеседовать :)
Если уж приводить в пример личные наблюдения, то водил я дружбу с таим вот милым человеком, ганкером в душе. Как оказалось, самоутверждаться за счёт других этот дядька любил не только в игре, но и за её пределами. Естественно в жизни он никого не убивал, но это и других способов хватает.
Еще раз =). Нравиться, ганкайте, но не надо оправдываться выысокими целями и пафосными речами, это лицемерие перед другими или самим собой. «Я ганкаю и это мне нравится» звучит правдоподобнее чем «Я ганкаю чтобы сделать жертв сильнее».
ну тогда нормально и чисто по жизни надавить на разработчика чтобы тех с кем играть мерзко в игре рядом с нами не было.
А так как приличных людей все же больше…
Моя совесть позволяет мне это, ваша нет. Значит нам с вами не по пути. Мне с вами будет скучно, вам со мной — мерзко. Это нормально.
Погодите. Ваша совесть? :) Я правильно услышал? Ваша совесть? Я очень рад, что мы вышли за пределы игры и все же коснулись главного — вашей совести, вашей головы, где и принимаются все решения, а никак не в игре.
Но чего я очень не люблю — это когда подобные отношения начинают переноситься уже за пределы игры. Когда мои жертвы (или наблюдатели со стороны) начинают делать обидные, далеко идущие выводы касательно моей реальной жизни. Когда меня обвиняют в аморальности...
… тем самым дай повод разработчиком озаботиться чтобы таких вот учителей было меньше.
Правильно в общем то.
А потом удивляются почему из игр пропадает жесткое ПВП которое ограничивают разными способами.
да вот из за таких игроков оно и пропадает. Или пропадают игры в которых оно такое вот.
И, кстати, вот вам вопрос на засыпку. Почему «игровое насилие» со стороны разработчиков (сотни вайпов на рейдовом боссе, сложная прокачка, невозможная без группы) вы считаете нормальным,
С чего бы оно вдруг нормально. неубиваемые боссы в подписочном серве аллодов это всеми признанная ненормальность. А для тех кому не нужна лишняя пве жестокость давно делают свои закутки (или вернее поля и долины потому что их больше намного) вроде ЛФР.
Разумеется. Я и не утверждаю обратного. Моя совесть позволяет мне это, ваша нет. Значит нам с вами не по пути. Мне с вами будет скучно, вам со мной — мерзко. Это нормально.
А какая ценность у маунта? Это самое обычное средство передвижения без каких-либо особых бонусов. Выглядит страшненько, да к тому же эта моделька не новая и использована и на других маунтах, отличается разве что цветом. Про пета я вообще промолчу.
Если человек считает, что можно убивать своих ради только ещё одного пункта в коллекции, то ничего хорошего я о таком человеке сказать не могу.
Еще раз. Не нравятся ощущения — не играй. Мне, например, не нравятся черезчур простые игры, которые неспособны бросить вызов, ложась перед тобой от одного чиха. Но я же не устраиваю истерик по поводу того, что «разработчики держат меня за овоща», или «жадность погубила креативность».
И, кстати, вот вам вопрос на засыпку. Почему «игровое насилие» со стороны разработчиков (сотни вайпов на рейдовом боссе, сложная прокачка, невозможная без группы) вы считаете нормальным, в то время как аналогичное, по сути, явление со стороны игроков (ганкеров) для вас аморально?
Не подменяйте игровую механику несуществующими правилами. В игре есть возможность звать через чат, логофаться, убивать, грабить, воровать, помогать, защищать, торговать. Нет правил, разрешающих и запрещающих эти действия, так что внутриигровые поступки на совести игрока а не игры.
Корейский вариант это фримиум, а не п2п+анлим триал. Как отличить? Легко: заплати в п2п за триальный аккаунт и он переконвертируется в подписочный. Не заплатил за подписочный — не можешь вообще играть.
Связь прямая. Этой попыткой «поучить» можно напрочь отбить желание играть в эту игру. И не надо начинать трёп про «слабость», потому что причиной в глазах жертвы будут не заоблачные игровые механизмы, а такой вот «учитель».
нифига подобного.
forums.goha.ru/showthread.php?t=912950 — прочитай.
Дельфийскую пыль уже ввели в крафт — а это арки.
Теория заговора не подтвердилась.
Если уж приводить в пример личные наблюдения, то водил я дружбу с таим вот милым человеком, ганкером в душе. Как оказалось, самоутверждаться за счёт других этот дядька любил не только в игре, но и за её пределами. Естественно в жизни он никого не убивал, но это и других способов хватает.
А так как приличных людей все же больше…
Погодите. Ваша совесть? :) Я правильно услышал? Ваша совесть? Я очень рад, что мы вышли за пределы игры и все же коснулись главного — вашей совести, вашей головы, где и принимаются все решения, а никак не в игре.
Хм…
Правильно в общем то.
А потом удивляются почему из игр пропадает жесткое ПВП которое ограничивают разными способами.
да вот из за таких игроков оно и пропадает. Или пропадают игры в которых оно такое вот.
С чего бы оно вдруг нормально. неубиваемые боссы в подписочном серве аллодов это всеми признанная ненормальность. А для тех кому не нужна лишняя пве жестокость давно делают свои закутки (или вернее поля и долины потому что их больше намного) вроде ЛФР.
Если человек считает, что можно убивать своих ради только ещё одного пункта в коллекции, то ничего хорошего я о таком человеке сказать не могу.
И, кстати, вот вам вопрос на засыпку. Почему «игровое насилие» со стороны разработчиков (сотни вайпов на рейдовом боссе, сложная прокачка, невозможная без группы) вы считаете нормальным, в то время как аналогичное, по сути, явление со стороны игроков (ганкеров) для вас аморально?
Убить РБ в такой маленький срок это конечно уже никак не успеть, а вот к аукциону как раз таки первым делом побежали смотреть) Никаких арок)