Откуда мнение, что в России f2p лучше? От банкомата в фойе офиса Мэйл.ру. Локализаторам f2p лучше. Ты же всерьез не думаешь, что они считаются с тем, как лучше тебе или мне?
Потому как там я был прав, это раз. Два — остановиться и пойти на поводу у Инновы не мог.
Здесь же у меня конкретные планы, частью из которых является привести в игру от 500 до 1000 человек, объединиться с другими кланами и вести нормальный диалог с Мэйл.ру, а не то, как сейчас выглядит — они льют воду и обещают то, чего никогда не сделают, а игроки вынуждены просто с этим жить.
Но вообще пример с судом это не к тому, что у меня стальные яйца или мне пофиг на тюрьму. Это о том, что я давно уже занимаюсь тем, что веду борьбу за нормальный сервис, без наобманов. И не прогибаюсь под других.
Забавная позиция по поводу пойти и давить. В корне несогласен. У нас небольшая гильдия, в сего то человек 30 и я не собираюсь их отправлять вдоначивать мыловарне. Сидеть на русерве без возможности потягаться за первопроходство тоже, так что евро.
Я не очень хочу обсуждать сам предмет конфликта. В основном потому, что считаю сложившуюся ситуацию с методами монетизации — следствием того, как выглядит русское игровое комьюнити в целом. Начинать менять его надо было куда раньше, примерно во времена комбат.ру. Хотя есть мнение, что начинать никогда не поздно :)
Просто хотел описать пару дополнений к «серым» методам :)
1. Псевдоботы. Имеет смысл при наличии хоть какой-то борьбы с ботами со стороны разработчиков. Координированная группа игроков старательно имитирует поведение ботов, естественно в людном и заметном месте, типа ботов, делевелящихся на городских воротах в ла2. Вайн по поводу засилья ботов дополнительно провоцируется. Если персонажи будут заблокированы, выкладывается ролик «как мы это сделали». Средне-эффективно, особенно если такая история качественно пиарится + параллельно появляются слухи, что антибот-система ненадежна и без повода выбивает легит-игроков.
2. Демпинг. Сложное организационно, но почти ультимативное оружие против продажи игровой валюты разработчиками. Т.е. применяются все методы и схемы голдселлеров, подходящие к игре, но цена держится выраженно ниже официальной. Она у голдселлеров и так всегда ниже, но если это именно акция — разница должна быть хорошо заметна. Естественно, существование рынка тех же денег, но дешевле, тщательно пиарится — в том числе и там, где обычно голдселлеры не пиарятся за отсутствием смысла. Преувеличивается количество сделок и все такое. Это все реально сложно, но, в конце концов, голдселлеры существуют :) А если цель не заработать, а повлиять — достаточно выйти в ноль по деньгам.
Согласен, в своем роде успех. Но ушел он не из-за того что ему надоела игра или перестала нравится, а по причине связанных с локализатором. Потому что появилась возможно играть более честно. И он такой не один.
В Айон в свое время ушло много игроков из абсолютно бесплатного ПВ. И я не поверю в то что п2п модель негативно сказывается на геймплее, в отличии от ф2п и п2в. Так что причины скатывания Айона в другом.
Здесь же у меня конкретные планы, частью из которых является привести в игру от 500 до 1000 человек, объединиться с другими кланами и вести нормальный диалог с Мэйл.ру, а не то, как сейчас выглядит — они льют воду и обещают то, чего никогда не сделают, а игроки вынуждены просто с этим жить.
Но вообще пример с судом это не к тому, что у меня стальные яйца или мне пофиг на тюрьму. Это о том, что я давно уже занимаюсь тем, что веду борьбу за нормальный сервис, без наобманов. И не прогибаюсь под других.
Плюс в европе обновления всегда раньше.
Просто хотел описать пару дополнений к «серым» методам :)
1. Псевдоботы. Имеет смысл при наличии хоть какой-то борьбы с ботами со стороны разработчиков. Координированная группа игроков старательно имитирует поведение ботов, естественно в людном и заметном месте, типа ботов, делевелящихся на городских воротах в ла2. Вайн по поводу засилья ботов дополнительно провоцируется. Если персонажи будут заблокированы, выкладывается ролик «как мы это сделали». Средне-эффективно, особенно если такая история качественно пиарится + параллельно появляются слухи, что антибот-система ненадежна и без повода выбивает легит-игроков.
2. Демпинг. Сложное организационно, но почти ультимативное оружие против продажи игровой валюты разработчиками. Т.е. применяются все методы и схемы голдселлеров, подходящие к игре, но цена держится выраженно ниже официальной. Она у голдселлеров и так всегда ниже, но если это именно акция — разница должна быть хорошо заметна. Естественно, существование рынка тех же денег, но дешевле, тщательно пиарится — в том числе и там, где обычно голдселлеры не пиарятся за отсутствием смысла. Преувеличивается количество сделок и все такое. Это все реально сложно, но, в конце концов, голдселлеры существуют :) А если цель не заработать, а повлиять — достаточно выйти в ноль по деньгам.
Так, просто для полноты картины… :)
И это конец 2012 года, тогда как европейские серверы перешли на фритуплей на год раньше. Так где тогда лучше идет p2p? :)