Очередная телега впереди лошади?)) ММО делают по подписке, потому что они онлайновые.
Как и diablo 3, о чем я и пишу.
В случае с Дьяблой это было бы: «нам захотелось денег, так что мы сделали привязку к онлайну.
Д3 — онлайновая игра. Привязка к онлайну в d3/sc2 действительно существует только в качестве drm. При этом защищаются они в первую очередь не от сингл. плеер пиратов, они защищают свою сетевую часть. Этому их научил опыт d2/wc3/sc1, где пиратские сервера не только процветали, но и были популярнее официального. Как и в wow, l2, gw2, еве ничего не мешает сделать оффлайн и lan, но никто не хочет потерять контроль над использованием своего продукта.
Круто! Давайте контру по подписке сделаем, а лучше все сессионки.
Уже. В голову сразу приходит quake live и world of tanks. В онлайн сессионках и мморпг один подход к монетизации. И с развитием ммо игр подписка в них с каждым годом выглядит все более дико.
Так ведь даже в Майнкрафте найдётся место для бухгалтерии и логистики. Как только автоматические фермы и другие системы становятся слишком сложными (особенно с модами), то приходится задействовать умения из этих дисциплин.
Я уже вижу… лет через 10 мы приземляемся на планету и… начинается майнкрафт! Только с фотонными резаками вместо топора и квантовыми бурами вместо кирки =)))) А вместо криперов — игроки Даста :D
Вот этого точно не будет :) Идеологии EVE и Майнкрафта бесконечно далеки друг от друга. Если утрировать — Майнкрафт это игра для художников и инженеров, а EVE для бухгалтеров и логистов. Это практически разные концы шкалы. Ну, одной из шкал…
Посмотрите на размах цен в ВоВ. 10 лет назад 100 золотых были космическими деньгами, а сейчас капитал меряют сотнями тысяч. Да, вывод золота удается более-менее обеспечить, но говорить о контроле инфляции, по-моему, рано. Есть удачные ходы, но не более того.
Если ВоВ Близзы делали «по наитию» сами не зная с чем столкнутся, то в Д3 они могли применить весь свой наработанный на ВоВ опыт.
Как вариант: они не видят в существующем положении дел никаких проблем.
Видел попытку одного человека создать такой майнкрафт. Seed of Andromeda
Пока что он застопорился на том, как гладко свернуть кубики в сферу без деформаций, изломов и дыр. :)
Так и вижу(я в последнее время вообще много чего вижу, пора сделать перерыв в чем бы то ни было))): вечером, после работы, под окном, с лютней в руках:
Ее глаза на звезды не похожи,
Нельзя уста кораллами назвать,
Но коли в рейд ты с ней пойдешь на босса,
То трупы мобов по кускам уж будет не собрать!
Я уже вижу… лет через 10 мы приземляемся на планету и… начинается майнкрафт! Только с фотонными резаками вместо топора и квантовыми бурами вместо кирки =)))) А вместо криперов — игроки Даста :D
Я не знаю, как там у вас, в вашем времени. Кхе-кхе… А в нашем — маунты не исключают всего остального. Кхе-кхе. Ой, шелюшть укатилашь, что ш эта деетшя, ай-яй-яй.
«В какое время мы живем, люди? Мы перестали дарить цветы, петь серенады, пробираться на балконы, творить безумные вещи ради любви! Теперь мы...» копим на маунта! =))))))
Как и в мморпг :) В d3 правда drm как раз обеспечивает разовые продажи, аукционом бы пользовались в любом случае.
Очередная телега впереди лошади?)) ММО делают по подписке, потому что они онлайновые. Т.е. подписка — следствие, онлайн — причина. В случае с Дьяблой это было бы: «нам захотелось денег, так что мы сделали привязку к онлайну. Круто! Давайте контру по подписке сделаем, а лучше все сессионки. Ибо Дьябла — чистой воды сессионка. =))))
Именно так. Если во 2-й Дьябле очень ценился шмот на magic find, то в 3-й части гораздо больше ценным стал gold find, потому что нафармить много голды и купить шмотку в разы проще.
Как и diablo 3, о чем я и пишу.
Д3 — онлайновая игра. Привязка к онлайну в d3/sc2 действительно существует только в качестве drm. При этом защищаются они в первую очередь не от сингл. плеер пиратов, они защищают свою сетевую часть. Этому их научил опыт d2/wc3/sc1, где пиратские сервера не только процветали, но и были популярнее официального. Как и в wow, l2, gw2, еве ничего не мешает сделать оффлайн и lan, но никто не хочет потерять контроль над использованием своего продукта.
Уже. В голову сразу приходит quake live и world of tanks. В онлайн сессионках и мморпг один подход к монетизации. И с развитием ммо игр подписка в них с каждым годом выглядит все более дико.
Как вариант: они не видят в существующем положении дел никаких проблем.
Пока что он застопорился на том, как гладко свернуть кубики в сферу без деформаций, изломов и дыр. :)
Это крайне интересно.
muztune.com/storag/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8
Тебе нужно вот это: Айре и Саруман — Прощание Рейстлина и Крисании
К сожалению, прямую ссылку на адекватном ресурсе (без регистрации и СМС (:) в нормальном качестве не нашел. :)
Ее глаза на звезды не похожи,
Нельзя уста кораллами назвать,
Но коли в рейд ты с ней пойдешь на босса,
То трупы мобов по кускам уж будет не собрать!
Экспромт :D