avatar
Кактусы с фиолетовыми… плодами(?) — это прекрасно!)))
Это опунция же) Реальная не настолько фиолетовая, правда.
avatar
Я в Darkfall тоже новичков в сейв-зонах поднимаю, хотя они и так встанут через минуту-две, а если они погибли совсем (нажав на пробел по незнанию или игра вылетела во время валяния на земле) и осталась могилка со всем нубских скарбом (новички всегда весь шмот с собой таскают и у них довольно полезные, даже для ветеранов, вещи есть), то я все вещи собираю в отдельную сумку и начинаю его искать в ближайшем городе (где он должен появиться после смерти), чтобы отдать. Пользы от этого никакой кроме «спасибо», но есть какая-то слабость к защите новичков. Чтобы у них с первых же дней игры не возникало отторжения и не отбило желание исследовать этот своеобразный и интересный мир.
avatar
Да нет, скорей соскучился по такой сюрреалистичной визуальной части. Кактусы с фиолетовыми… плодами(?) — это прекрасно!))) В очередной раз вспомнилась Эволва))
avatar
Намек на мышек и кактус?
avatar
Поймал себя на мысли, что последняя картинка с кактусом мне понравилась в разы больше остальных скринов. К чему бы это? =)))
Может потянуло в хардкорные игры? )))
avatar
Поймал себя на мысли, что последняя картинка с кактусом мне понравилась в разы больше остальных скринов. К чему бы это? =)))
avatar
По поводу «руки помощи». Помню я в РО любил за приста просто ходить по данжам и воскрешать людей. Вот все вокруг тупо убивают мобов, а я людей ресаю. Неимоверное приятное чувство было)))
avatar
Блин, я молюсь на инди =))))

З.Ы. Только мне The Endless Forest вспомнился?)))
avatar
Также нужен мод, чтобы на работу нельзя было так просто устроится (собеседования там, конкуренция, необзодимость и т.д.). И вот наш героя сначала устраивается работать в супермаркет на полставки, ночует в парках,
Для этого очень подошел бы Симс онлайн. Только действительно онлайн а не для галочки. И реальные экономические отношения с другими игроками.
avatar
Вот интересно было бы кстати, если бы был мод, который «отвязывает» сима от участка. Было бы весело сыграть эдаким бродягой, который притащился на попутке в незнакомый город, без денег, без вещей. Также нужен мод, чтобы на работу нельзя было так просто устроится (собеседования там, конкуренция, необзодимость и т.д.). И вот наш героя сначала устраивается работать в супермаркет на полставки, ночует в парках, завязывает дружбу с бродячим псом… прямо сюжет фильма вырисовывается =)))) Ну и еще я конечно убрал бы такую халяву, как метеориты и всякие читерные фишки, которые покупаются за очки счастья.
avatar
Потому что у меня хорошая реальная жизнь, я в ней живу. А в игры хожу за интересными историями. :)
avatar
Нет, развлечение это что то легкое и необязательное.

Это даже близко не соответствует истине, так что на этом и закончим.
avatar
Ну почему обязательно что-то должно быть не так?))) Я могу лишь сказать, чем мне она не понравилась: меня тошнит от ТПС, где основная геймплейная фишка — пострелушки из укрытий. Масс Эффекту я это прощал за неплохую рпг-составляющую. А здесь прощать не за что… Тактическая часть убогая, лучше бы ее вообще не было, персонажи деревянные, прокачка смешная. Про сюжет лучше промолчу. Короче, если бы я хотел пострелять, я бы лучше выбрал Кризис. Тоже уныл до безумия, но там хоть фишка с режимами костюмов есть, да и стелс какой-никакой.

А Сплинтер мне не понравился вездесущим навязыванием кооператива. «Для этой миссии вам нужен напарник», «Для того, чтобы пройти здесь, вам нужен напарник», «Чтобы взломать эту дверь вам нужен напарник». Придушить бы этих юбиков за их постоянные попытки сделать из своих игр соцсеть. Делайте кооператив, как в Бордерлэндсе и не насилуйте мне мозги!
avatar
Ну да, консольные «ноги», торчащие то тут, то там, местами сильно раздражают. На тактическом экране например.
И бег еще. Правда, меня он и в ME3 точно так же раздражал, и в DeadSpace, а если копнуть глубже, то и в Gears of War.
Но вообще, могло быть сильно, сильно хуже. Атмосфера вытягивает все, имхо.
avatar
Только меня вот почему-то в эту игру ну никак не тянет. :)
А почему не тянет?
avatar
Это собственно и не игра, это вроде виртуальной соцсети. С широкими возможностями кастомизации, постройки, там даже встроенный скриптовый язык есть, позволяющий делать там свои игры.
avatar
Живешь такой вот двойной жизнью, батрачишь в реале, батрачишь онлайн,
Если бы вели еще и свободную конвертацию валюты между игровой и обычной, то тогда и батрачить в реале возможно не пришлось бы )
А так, без всяких хиханек получилась бы очень глубокая и хорошая игра. Напоминающая еще чем-то монополию.
Всякие мелочи жизни из нее можно было бы и убрать, вроде загорания на пляже и унитазов, а ядро оставить.
avatar
Послушайте, а ведь были же какие-то симс онлайн? Или там было что-то другое?

Тогда игрок парихмахер стрижет игрока посетителя. Игрок строитель строит дома и т.д.
Ты идешь в офис на поиски работы, а тебе везде говорят — Извините, на рынке труда нет таких вакансий, игра переполнена парикмахерами".
А тебе нужно платить за дом и немаленькую сумму.
Ты вместе с семьей переезжаешь на пустырь. Начинаешь клянчить деньги у других — более успешных игроков на еду. Еда ведь жесткая необходимость и без нее ты и твоя семья умрут с голоду.
Orgota, есть что-то подобное уже, Second Life называется)) Там даже реальные деньги можно заработать и вывести.
Некоторые там даже проституцией занимаются)))
Только меня вот почему-то в эту игру ну никак не тянет. :)
avatar
Ради чего рвутся к власти политики и политические партии?

Ради власти, не?))
avatar
И вот этот скушный симулятор обыденности да еще сделать онлайн, да еще с высокой сложностью и реалистичностью.
Справедливости ради — Sims Online существует. Вернее, существовала, поскольку офф. сервера были отключены в 2008 году. Не пошло.