avatar
Честно говоря никогда не понимал почему люди любят играть в WoW или Lineage. Единственный способ чего-то добиться в этих играх — это массовое, нудное убийство монстров самый различных форм и размеров. Я в принципе не понимаю, как такое может увлекать на долго. Лично меня хватило лишь на несколько часов в подобных играх.
Есть совсем немного игр, где не нужен гринд. Из них я знаю только EVE. А все остальные: вовы, линейки и аионы — на одно лицо.
Автор же пытается найти причины исхода игроков из WoW, хотя, на мой взгляд, они очевидны. Игра элементарно устарела. Если игра сама по себе не является чем-то новым и революционным, если куча конкурентов предлагают фактически то же самое, то что может заставить людей остаться в игре 10-ти летней давности?
avatar
Ничего подобного. Но ты всегда слишком хорошо видишь то, что хочешь видеть. Вопрос — почему ты это так хочешь?
avatar
Местечковые сорвенования это еще физкультура.
Спорт особенно если мы гворим о чем либо прфессиональном начинается с тех уровней когда на призовые уже можно прожить.
А съездили в отпуск на соревнования в область --это как раз хороший уровень физкультуры.

А тренера можно понять — если не нужен результат, то и процесс будет так себе. А соревнования это как раз показатель результата. Выигрывать не нужно, а вот хотеть выиграть — надо.
avatar
Да-да спорт это отлично. Ок. Я согласна. Но это в теории. Из моих знакомых и бывших одноклассников спортом занимались только полупрофессионально (местячковые но соревнования), остальные не имели к нему отношения. Да и в секциях тренеры демонстративным пофигизмом выдавливали тех кто пришел просто для удовольствия+пользы не собираясь чего то достигать(опять же соревнования). Вот скажите это у меня такая фиговая статистика или красивые слова таки плохо соотносятся с реальностью?
avatar
Оу, доктор, вы мне приписываете авторство политической системы Archeage. Это приятно, но, увы, не соответствует действительности. :)
avatar
Чем глобальная сущность отличается от локальной? Коалиция может быть и между двумя альянсами, каждый из одного человека. Да даже между альтами одного и того же, при большом желании.

Отличие собственно ровно в том, что кроме стендингов члены коалиции никакими игровыми механизмами не связаны. Политика делается фактически вне игры, между живыми людьми а не игровыми персонажами.
Я ведь уже рассказывал про войну между альянсами Stella Polar и Insurgency, в то время, когда оба входили в СК?
avatar
А теперь вообще пессимизм мод: к универу сколиоз будет у 99.9% и дальше по работе большинство так же будет сидеть в офисе за компом и портить зрение(если оно еще останется)
То что 99% будет знать вкус пива к 11 классу и вкус водки к второму курсу, не означает же что литрбол надо сделать видом спорта.
Вопрос не в том кто чем будет заниматься, вопрос в том какое отношение к разным занятиям должно быть.
avatar
Ну, настольный теннис тоже не развивает каких-то серьезных физических данных
ОФП точно дает. (пару часов на ногах в движении и прыжках+ поясничные мышцы + руки) ну и глазомер с точностью движения тренируется.
Так что не правда.

Вот, для родителей это — фигня, а качалка, да, качалка это полезно, где каждый второй — с межпозвоночной грыжей
Если каждый второй то ее закроют через месяц или будут относится так же как к дуэли в КС. Но если не нравится качалка подставьте футбольную секцию или баскетбол или…
Тут важно что физкультура дает видимый и полезный результат. А игры нет.
avatar
Как я хотел? Мне все равно, я в эту игру на данный момент играть не собираюсь. Что мне на самом деле интересно — это твой пунктик насчет пользовательских государств. Вот тут совершенно серьезно — я вижу что он есть, но не понимаю зачем.
avatar
Может мой коммент и будет грубоват, но… вы все правда думаете что те абстрактные дети, которых здесь обсуждают будут заниматься любительским спортом, а не шляться по дворам или просиживать вконтактике?
А теперь вообще пессимизм мод: к универу сколиоз будет у 99.9% и дальше по работе большинство так же будет сидеть в офисе за компом и портить зрение(если оно еще останется)
avatar
Или дота должна объяснить (хотя бы родителям игроков) что она дает своим игрокам в плане физическог, эмоционального или умственного развития.

Ну, настольный теннис тоже не развивает каких-то серьезных физических данных, но, олимпийский вид спорта, как-никак.

Пусть идет лучше в качалку а не фигней мается за компьютером.
Вот, для родителей это — фигня, а качалка, да, качалка это полезно, где каждый второй — с межпозвоночной грыжей, из-за: «с пацанами поспорили кто больший вес возьмет».
avatar
Почему, собственно говоря, профессиональный киберспорт должен дать вашему ребенку то, что дает детям, например, хоккей в физическом плане.
Ну хотя бы для того чтобы иметь право называться одним из видов спорта. Чтобы иметь право на массовую поддержку эого занятия на похожем уровне. много для чего.
Спорт он настолько имеет право называться спортом насколько за ним в его любительском варианте стоит физкультура.
Поэтому хокей дающий возможность тренировки организма будет спортом а сражения в доту 5х5 нет.
Или дота должна объяснить (хотя бы родителям игроков) что она дает своим игрокам в плане физическог, эмоционального или умственного развития.

Если ваш ребенок, который занимается киберспортом на профессиональном уровне, за пол года посадил зрение так, что дальше вытянутой руки ничего не видит, не может отжаться от пола 5 раз и 2 раза подтянуться на турнике, то это не проблема киберспорта, это вина вашего ребенка.
На что любой родитель также в праве ответить — а на фига тогда моему ребенку заниматься «киберспортом» и иметь такие проблемы, да еще и по собственной вине. Пусть идет лучше в качалку а не фигней мается за компьютером. И киберспорт теряет потенциального спортсмена и 10-15 потенциальных зрителей/спонсоров. Кому от этого лучше?
avatar
костюмы это больше для себя чем на показ кого этим удивишь?
а для себя можно и моды на кастюмы придумать хотьв шубе хоть нагишем)!
avatar
Когда не надо верить во что то мифическое, а есть объективно существующие архангелы (в реальности того мира) — это не религия. Так что и отказываться не отчего.
avatar
Я не буду лезть в спор о «профессиональный/любительский спорт» и т.д. У меня вопрос другой. Почему, собственно говоря, профессиональный киберспорт должен дать вашему ребенку то, что дает детям, например, хоккей в физическом плане. Хоккеисты регулярно посещают тренажерный зал, чтобы на льду в ответственный момент тебя не «размазал» по заградительному стеклу Овечкин. Если ваш ребенок, который занимается киберспортом на профессиональном уровне, за пол года посадил зрение так, что дальше вытянутой руки ничего не видит, не может отжаться от пола 5 раз и 2 раза подтянуться на турнике, то это не проблема киберспорта, это вина вашего ребенка.

Вот пример, Артем Гаравцов — профессиональный игрок в StarCraft 2, выступает за команду Virtus.pro


Разве можно его сравнивать с тем «образом» киберспортсмена, который вы рисуете у себя в голове?
avatar
Да нет, все проще. Автомобили и колонизация у меня ассоциируются с ренессансом, отказом от религии как основного вида мировоззрения. Даже представить не могу, что рядом с газовым гигантом появится архангел, который устроит судный день или еще что.

А магия выглядит как-то привычно. Я уже воспринимаю ее как еще один вид вооружения, наряду с ружьями и луками.
avatar
Они изначально не смогли привлечь игроков в игру, которая была не так уж и плоха. Что не удивительно, от AoE никто не ожидал веселую ферму с кэшшопом и мультяшной стилистикой.
avatar
Тут это немножечко в прошлом и немножечко наоборот. Люди сходили один раз в ад, да. После этого, собственно, и настала ArcheAge и все остальные… последствия. :)
avatar
Или, если мяч вылетает за пределы поля, звучит свисток? А почему все это происходит? Да правила такие, и все тут.

По крайней мере ты видишь на экране улетевший за пределы поля мяч и можешь разобраться в ситуации. В лоле/доте сначала уйдет месяц только на то, что бы научиться видеть этот мяч и поле.

Затем придется столкнуться со второй проблемой, плотностью событий.
Мяч вылетел за поле, был дан свисток, игра остановилась. На это простое событие уходит порой до нескольких минут, в остальное время игроки отбирают у друг друга мяч и пытаются доставить его к воротам противника. В лоле же интенсивность такая, что сами комментаторы и игроки не успевают разобраться в происходящем. Даже краткое изложение четырех секундного столкновения для опытного игрока по объему будет напоминать это сообщение. И это ему еще не придется пояснять, почему мяч отлетает при ударе по нему ногой, что такое мяч, нога и как они выглядят. Но это проблемы лола/доты, игры по проще при должной распространенности действительно могут попасть на экраны.
avatar
Надеюсь это будет связано с основным миром Евы хотя бы в той же степени, что и Даст.