Я уж лучше подожду EQNext, хотя на вайлдстар таки поглядываю краешком глаза. Всё же обещанный разрушаемый майнкрафтоподобный мир лучше одиноко парящих островков с домиками.
Смотрите, про платные сервисы есть еще пара моментов. Давайте честно признаемся, что в 2004-2005 году не особо были распространены пластиковые карты и развиты платежные системы. Это сейчас все просто/удобно/прозрачно. Тогда с этим и в «реале» было туго и в массовом сознании.
Не сочтите за рекламу, но обратите свой взор на Вайлдстар) По отзывам тестеров там разработчики пробуют воскресить дух раннего ВоВа с учетом опыта как ВоВа, так и ГВ2 )))
Аудитория подросла?) Ну я лично могу по себе судить) Я начинал играть в Ла2 в 2005-ом году, когда заканчивал школу и поступал в институт. И на тот момент считал неправомерным тратить деньги родителей на оплату пикселей — и лишь когда нашел полноценную стабильную работу, перешел на п2п(ВХО в 2009 г.). Хотя вру, один раз не удержался, сдал кровь и на полученные деньги купил заточенный С-грейд меч.
Прошу прощения за сентиментальный и странный комментарий)))
Проблемы там много у чего, не только у РТС. Вот, честно говоря, со времен Master of Orion 2 не припомню ни одной принципиально новой и интересной космической (и не суперхардкорной, а то меня закидают помидорами)TBS 4X. А это уже, страшно сказать, 17 лет. Беда в том, что даже клоны, выпущенные в 2012-2013 гг., хуже оригинала. :(
По количеству вовлеченных политическая система Archeage, конечно, не переплюнет EVE, тут понятно все. Но вот по создаваемым условиям эффект может быть интереснее. Понятно, что не сразу, но в потенциале.
Да, это масса чистой полезной нагрузки. 2-х тонник выводит заявленную массу, и есть остаток топлива на утилизацию РБ:
А вот 4-х тоннику в 0.21 чуток перестало хватать dV (из-за потяжелевшего ASAS), пришлось добавить еще один бак на среднюю секцию:
p.s.: извиняюсь что долго отвечал.
Лишь бы после такого конвеера жанр ММОРПГ не обьявили мертвым, как это случилось квестами и РТС. Там тоже на скорую руку лепили клоны успешных игр, в итоге сейчас выходят только продолжения известных брендов, которые ничем кроме графики не выделяются. А яркие и новаторские проэкты делают только инди группы через кикстартер.
Я 100% не эксперт в политике, а тем более в политике EVE или ArcheAge. Но мне все же кажется что таких эпичных и массовых явлений как в EVE в АА не будет. На мой взгляд из за небольшой населенности сервера(ов), В EVE одновременно играет от 10 до 40 тысяч человек (может и больше) EVE огромна, а население одного сервера АА думаю не превысит 5-10 тысяч. Хотя интересные моменты могут все же быть.
Впрочем если в Китае социализм, то Зимбабве это самая процветающая страна.
Просто провожу аналогии)))
А вообще, да, система выглядит очень вкусно и многообещающе.
Прошу прощения за сентиментальный и странный комментарий)))
Да, я прекрасно осознаю, что мне тут сильно повезло с близким окружением. Редкое явление.
А вот 4-х тоннику в 0.21 чуток перестало хватать dV (из-за потяжелевшего ASAS), пришлось добавить еще один бак на среднюю секцию:
p.s.: извиняюсь что долго отвечал.