avatar
1) Уж не Зантетсу ли?
2) По информации от Кунши оба сервера работают где-то с часу дня.
Но, «пароход уже уплыл», куча народу уже на евро-серверах.
avatar
Ох, ну что ж, мне ценно было узнать, что мои тексты вызывают отвращение у вас и еще у двоих подписавшихся под вашими отзывами.

Жаль, что вы не захотели проверить — возможно, за моими оценочными суждениями стоят объективные факты? Возможно, Остров Великанов и впрямь дословное копирование Primavel Island, а Остров Грома выглядит как добрый брат-близнец Hellbound?

И да, я позволяю себе жестко высказываться о деятельности компании Близзард. Как они говорят со мной, пользователем, в своих твиттерах и на форуме, так и я — с ними. Только вот я плачу им деньги, а они мне — нет, и хамят они не только мне, но и всей огромной аудитории игроков.

Слабый лепет оправдания…
Да, и тысячу раз — да. Поскольку пять раз вслух! умудриться озвучить, что Катаклизм был клёвый, и только мы по скудоумию своему его не оценили, как и не оценили вложенный в старые локации труд разработчиков — это нужно уметь. И только несколько месяцев спустя, когда отток игроков стал несомненным, а на горизонте появились Туманы Пандарии, появился скромный постик о том, что да, мы считаем «рельсовую» концепцию прокачки в Катаклизме неудачной, больше мы такой ошибки не совершим.

Аналогично было и с контентом Альянса — десятки тем и тысячи недовольных, и все это время КМы чопорно отвечают — контент вам дан равноценный, вы просто не понимаете этого (угу, вот так буквально и смело), и только пару месяцев спустя, когда на американском форуме появляется тема с призывом ставить "+", если собираешься отменить подписку по причине безразличия разработчиков к обоснованным претензиям игроков да еще и оскорбительной манеры обращения с ними, тема спешно трется, а на сайте появляется развесистое объяснение с тем самым «слабым лепетом оправдания». Что да, Альянс как-то, мягко говоря, не в самом выгодном положении, но это как маятник — потом он качнется в сторону Альянса. Нужно ли добавлять, что перед пользователями, которых едва ли не недоумками назвали, не способными понять, что баланс между фракциями идеален, так никто и не извинился? И это только вишенка на торте. Как сказал один из постоянных комментаторов и авторов Джойстика, «если бы я отвечал за связи с общественностью в компании Близзард, я бы ложился в больницу с язвой после каждого интервью Метцена».

Я все еще играю в WoW, Я все еще плачу деньги этой компании. И ее сотрудники ведут себя недопустимым образом — поэтому да, я буду высказываться о них резко, особенно когда для этой резкости есть причины. По меньшей мере два, если не три острова Пандарии «вдохновлены» локациями Lineage2. И это если не вспомнить о мелочах вроде General Darion Deathbringer. Я все еще играю в WoW. Мне не наплевать на эту игру, хотя, наверное, уже пора бы. И это не злорадство. Это мое искреннее возмущение тем, как ведут себя сотрудники компании по отношению к своим клиентам — ко мне и ко многим другим. И речь не о развитии игры в неугодном нам направлении, тут много, много другого.

Если компания НЦ Софт или любая другая «производительница» ММО будет вести себя подобным образом — я буду говорить о ней так же резко. Если какая-то игра будет копировать контент другой игры (как TESO нахально «заимствует» немалую часть механики GW2) — я скажу об этом, не помедлив. Я не знала, что есть священные коровы, о которых нельзя говорить язвительно, даже если они заслуживают язвительности, а то и более жесткой критики. Я думала, так только о мертвых: или хорошее, или ничего. Так если что, они еще живы, и еще долго будут писать в своих интервью пассажи в стиле «ой, теперь бы еще не потонуть в слезах нытиков, недовольных тем, что мы пофиксили их любимую абилку!» ©.

Жаль, что к текстам нельзя ставить минусы. Я хотела бы, чтобы вы мне его поставили.
avatar
Однако как пример удачной системы социализма — КНР живет и здравствует.
Я бы вообще не стала называть Северную Корею примером социализма. Простите за оффтоп. )
avatar
Это уже крайности.
Всё-таки, если жители твоей страны съедают аж траву с газонов городов, то в твоей стране что-то не так.
Если труд регулировщицы перекрёстков стоит меньше, чем установка светофора, то в стране что-то не так.
Если в стране почти полностью отсутствуют компьютеры, то что-то не так со страной.

Ладно, это уже совсем дебри оффтопа =)
avatar
Я тоже так играл первым персонажем на оффе. Как по мне, это фактически сингл с редкими вкраплениями пвп. И то, обычно это не равное пвп, а ганк «ногебатора», которому в пве-обвесе в сущности и возразить обычно нечего. Воспринимается не как челлендж, а как досадная помеха.
До сих пор не понимаю этого решения — ввести стойкость, как параметр пвп обвеса и превратить тем самым пвп в отдельный независимый игровой пласт, а человека в минимальном пвп обвесе — в ultimate killer в ворлд-пвп.
Но и в таком режиме мир все равно проходится насквозь. Квесты выполнены — в локации больше делать нечего, только на пейзажи наслаждаться.
avatar
Идеальной страны не существует — как и рая на земле. Везде свои проблемы.
avatar
Вставлю свои пять копеек:
Однако как пример удачной системы социализма — КНР живет и здравствует.
живёт, но совсем не здравствует. Тёма Лебедев как-то красочно описал происходящее там, съездив в Пхеньян. И я почему-то ему верю.
avatar
> либо столкнуться с еще худшим качеством

Мне кажется, трудно сделать ещё хуже, чем сейчас. Разве что добавить технических багов. Потому что нынешний текст похож на результат совместной деятельности электронного переводчика и не очень трезвого человека-редактора.
avatar
По-моему голову вполне можно отредактировать для европейской внешности.
А вот тут уже вопрос персональных предпочтений. На этих скринах, даже учитывая опущенные брови и увеличенный рот — я увижу отнюдь не европейца. Может это стиль расы, может все части лица по отдельности имеют какие-то неизменяемые, характерные совсем не для европейцев, черты — понятия не имею. Я хотела по облику сделать… ну… почти нуианку, но встретилась с такой проблемой — глаза либо узкие, либо как в анимэ. И золотую середину я не нашла. Мне не помогли ползунки изменения черт лица, глаз, бровей, носа. Общее ощущение от лица персонажа осталось прежним — «это не европеец». Может мне просто не повезло, кто знает=\\
avatar
Это прекрасно. Спасибо. :) Давно так не смеялся.
avatar
Есть, только для этого нужен особый подход. Я в этом проекте с американского релиза. Играю периодически. Автор статьи буквально прочел мои мысли. И как доказательство, в последнее время периоды замороженного аккаунта, у меня, намного дольше, чем периоды нахождения в игровом мире. В пандарии даже месяца не продержался. Но вот совсем недавно опять потянуло в «родные палестины». Создал себе чара, на абсолютно новом для себя, ПвЕ сервере. Ну, чтоб груз нажитого и пройденого не давил на хрупкие плечи первооткрывателя. Взял две собирательные профессии. «Не корысти ради, а токмо» ценами за остановку роста экспириенса. 10 золотых за Off и столько же за On. Ну и путешествую себе в удовольствие. Коллекционирую питомцев. Делаю все квестики на локациях. Зарабатываю репутацию с фракциями. В подземелья только ради сюжета и интереса причем всегда с Off. Уже много чего повидал и много где был. Уровень? Еще и 20 не разменял. Все на своих двоих. Точнее на четырех но без звериной прыти. Незнаю на сколько меня хватит в этот раз но пока очень нравится. Тем более, что после катаклизма мир изменился.
avatar
В моей новостной ленте недавно проскочил один занятный видео ролик. Он не имеет вообще никакого отношения ни к видеоиграм, ни к ммо в каком бы то ни было виде. Собственно, вот он:

Так вот, мне иногда кажется, что в мире игр творится примерно тоже самое. Разработчики часто сами не понимают, благодаря какой такой магией одни проекты взлетают, а другие с треском проваливаются тогда, когда с их точки зрения между ними нет никакой особенной разницы.

Потому многие приемы повторяются бездумно и даже ритуально.
avatar


По-моему голову вполне можно отредактировать для европейской внешности. Тут еще брови опустить и рот увеличить нужно. А вот с ростом и телосложнием сложно. Когда экспериментировал оставалось впечатление, что персонажу лет 15. Хотя на игровых скринах это вроде бы броней компенсируется.
avatar
И вроде бы я точно не разочаровалась в игре из-за роликов. Я скорее толком еще не очаровалась, ведь игры я еще не видела, а доступный визуальный материал не так уж очаровывает.
Могу только задумчиво покивать головой=) Некоторые фразы я поняла в несколько ином ключе. Не то, чтобы, прочитав эту статью, наступило глобальное разочарование и конец света ;), но какое-то неприятное послевкусие осталось.
avatar
Новый патч убивал предыдущий.
Имхо, все остальное вторично. Да, ЛФГ покоцал социалку. С другой стороны, для игроков, начинавших в одиночку это был хороший способ начать таки ходить в подземелья. Я начинал играть в самом начале ВОТЛК и на тот момент «старый мир» был практически пуст. Играл я в одиночку, т.к. начал позже IRL товарищей и они ускакали далеко вперед. К слову, я их потом так и не догнал. Так что, в первое подземелье на оффе я пошел уже только в Норде. И в основном, благодаря волшебной кнопке. Благодаря ей же в одном из забегов меня позвали в гильдию. Да, это было еще до появления кроссерверной сборки. Так что нельзя сказать, что это была совсем уж плохая идея.
А вот то, что после каждого дополнения старый контент фактически отправлялся на помойку, вот это другое дело. Старые ресурсы никому не нужны, старые доспехи только занимают место в банке. Локации прежних патчей полнятся только маргиналами, да нубами на прокачке. В последнее время и они пропали с карты мира, скипая целые континенты благодаря ускоренной прокачке.
Весь огромный мир, который, кажется, лежит перед тобой на старте — в каждый конкретный момент времени схлопывается до пары локаций, квестового хаба и нескольких подземелий.
Вот так вот. Отсутствие клайма и вертикальная прокачка позволяют «съесть» весь контент. А современная модель «больше экспы» позволяет перейти сразу к десерту, пропустив основное блюдо и оставить новичка голодным, недоуменным и с изжогой.
avatar
В этом что-то есть, да. Сейчас игра загоняет персонажей в 2-3 небольших локации, и писать там фактически не о чем — все и так все знают. Нету тайны, нету чувства первооткрывателя, что ли.
avatar
Возможность двигать бегунки есть, но лица сильно не меняются и ничего не выражают.
В этом печаль=\\ Потратила множество часов на попытку сделать более европеоидные черты лица у харихаран — полный провал. Можно придать выражение лицу — грустное, радостное, ухмыляющееся, но это будет искажаться (в плане, что это нужно учитывать), потому что при каких-то действиях эмоции накладываются поверх того статичного выражения, что ты создал.
Кастомизация ферре совсем расстроила — отойти от шаблона почти невозможно, надеюсь доработают. С новыми обновлениями вроде потихоньку добавляют разные возможности. Так что нужно ждать=\\
avatar
Овер5000 постов на гохе в прошлом не могли не повлиять на стиль общения. Борюсь как могу)
avatar
Ну ничего страшного, у него на канале около десятка таких роликов. Хватит всем без исключения :).
avatar
Мне так не показалось. Это в твоем тексте присутствуют слова «отвращение» и «злорадство». А показать пробелы в логике можно только более логичными и стройными рассуждениями.
Знаешь, я сначала это и собирался сделать. А по прочтении текста понял, что не хочется. Потому что:
Слабый лепет оправдания...
… жизнь ничему не научила компанию Близзард…
… королева казуальных игр пошла на поклон…
… Близзард неплохо поднаторела в копировании…
… Следующей ограбленной игрой...
… и так далее.

И это при том, что я согласен со многим в статье, я это уже писал. И даже часть причин, по которым я сам прекратил играть в ВоВ, в статье названа.