avatar
А разве должно быть иначе в игре, где все освещение идет с помощью свечей и факелов? Так и должно выглядеть подземелье, без призрачных источников света.

З.Ы. Я и не обратил внимание, что название заметки почти 1 в 1 совпадает с названием заметки, из-за которой я попал на моозговед mmozg.net/wakfu/2011/09/19/wakfu-chem-dalshe-v-les.html :D
avatar
Я сейчас может скажу какую-то глупость, но все же не стоит исключать и то, что наиболее активно редакция следит именно за этими проектами. Я все-таки очень сомневаюсь, что за это время ни в одной из ММО, которые здесь не всплывали, не было каких-то важных событий и изменений. Может и ошибаюсь, ибо вообще ни за чем не слежу, кроме как через ммозговед)))
avatar
Ну локально-то он есть много где. В симсах тех же))) А вот так, чтобы целый мир, действительно редкость.
avatar
Дорогая редакция пишет о том, о чем повод есть писать :) Редакция не виновата, что вокруг AA и EVE очень много информационных поводов. Дорогие читатели, кстати, вполне в силах многое изменить тоже. Прецеденты бывали (KSP, например)
avatar
Cпорно. Да, то что называют «ААА-проектами» делают по 4-5 лет. Но мир клином на таких не сошелся. К тому же, я считаю, что подобные проекты уже начали активно разрабатывать пару лет назад. Год-два и активное и свободное изменение мира — это уже будет нормой, а не уникальной особенностью, мне кажется.
avatar
Не спеши делать выводы. ММОзговед — проект не на один день. Нужно время.
avatar
Так аутентичность же! «Кто здесь?!»
avatar
А мне наоборот те кадры показались неахти. Я пробовал Lazor Mod, его оригинальную работу, и там тоже было неахти. Складываем 2 и 2 и получаем ожидаемое неахти.
B9 я сам только на скринах и видео смотрел, но там вполне очевидная визуальная разница со стоком, как по мне.

А Орбитер — вот это.
avatar
Если они начали меняться сегодня, вчера или даже год назад — результатов, при существующих темпах разработки крупных проектов, ждать еще 2-3 года.
avatar
О какой конкурентной борьбе может идти речь, если 90% материалов пишет дорогая редакция, а центральных проектов ровно четыре — ЛА2, АА, Ив и ГВ2.
avatar
Ок, если совсем честно, то детали из B9 я видел только когда «играл на ютубе», моя инсталяция сохраняет относительную чистоту — MJ2.0.7 и больше ничего. А что за пародии на UI? Я вроде в теме по 0.20 посмотрел скрины и они отвращения не вызывали. Главное, чтобы MJ опять не накрылся ЖПО из-за переделки UI.
А что за Орбитер? Реликт ушедшей эпохи, или что-то современное?
avatar
Раньше был редкостью. Раньше. Времена меняются.
avatar
Угу, такая же мысль возникла. Видно преимущественно блики. На шлеме, наплечнике и пр.
avatar
Вот когда блеснут… а терраморфинг даже и в одиночных играх большая редкость. Мне навскидку (майнкрафт не в счет) приходит в голову только древняя Sid Meier’s Alpha Centauri. А под замок именно что терраморфинг нужен.
avatar
Ну… попрошу без дополнительных условий! А если серьёзно, то несколько проектов блеснут этим в обозримом уже будущем — Camelot Unchained, TUG :)
avatar
Звучит и выглядит действительно круто. Особенно скрины леса порадовали =)))
avatar
Выглядит неплохо =)
avatar
На тему KSP, что не заслуживает отдельной заметки. Вот новый канал на твитче, где со дня на день (возможно сегодня вечером?) должны продолжиться официальные стримы о разработке игры. Сканки также обещал предзаписанные подкасты, но где именно они будут выкладываться пока еще непонятно.
avatar
Я хотел бы видеть большую свободу в строительстве :)
Был тут скрин, кажется с бета теста, где защитники засадили пространство за стенами замка сплошным «фортификационным лесом». Думаю, была бы их воля, застроили бы все непроходимым лабиринтом или нагромождением стен, башен и т.д.
avatar
А не джава? :) С графикой, как ты любишь? :)