Здесь я не уверен в корректности перевода информации с корейского, честно говоря. Да и вообще там слишком много предположений. Предлагаю пока рассматривать ближайшие перспективы как возможность повесить исполнение своей мелодии на каст баффа от барда.
Судя по всему, те, кто владеет веткой умений Artistry, посвященной в том числе и игре на музыкальных иструментах, получат возможность стать композитором.
Если бы mail.ru использовали подобные технические детали, «музицирование», как название ветки, не воспринималось бы чуждым.
Присоединяюсь, первая часть отчета очень хорошо «пошла» среди народа. Хотя я подозреваю, часть проблемы еще и в том, что основная масса запущенных миссий — долговременные, т.е. в режиме мультиплеера не хватит никакого терпения, если корабль прилетает к месту назначения только через год.
Ну по идее такие автомобили появились ИРЛ задолго до автострад и комплексных ПДД. В начале ХХ века такие вот хотроды гоняли по европейским грунтовкам и брусчаткам.
Реактивное сопло прям перед лицом водителя в третьей ссылке просто убило =)
Лично меня не напрягает техника в фентези, меня напрягает наличие в одном месте вещей и явлений из отдаленных друг от друга мест и эпох. Хотя большее значение имеет художественное оформление, паровой танк можно и к римским легионерам пририсовать, только чтоб красный и с аквилой. Диссонанс вызывает наличие предмета, при отсутствии всего что с ним связано, гоночный автомобиль без автострад, правил дорожного движения, светофоров и ГАИ смотрится странно.
Я, повторюсь, видел много локаций и устройств, которые вполне могут объяснить автомобили. Вспомни хотя бы безлошадные экипажи в качестве общественного транспорта или обрати внимание на то, что приводит в движение рыбацкий баркас. :) Меня смущает не столько сам автомобиль, сколько его внешний вид.
Хотя для меня намного более кричащей, в стилистическом плане, локацией остается Торговый Остров и все, что там происходит. От казино до пляжа.
Почему-то шхуна особенно понравилась, даже не могу объяснить. Впечатлила больше всего, виденного ранее :) Выглядит такой… уютной, домашней, приземлённой. Странный я.
Лично меня не напрягает техника в фентези, меня напрягает наличие в одном месте вещей и явлений из отдаленных друг от друга мест и эпох. Хотя большее значение имеет художественное оформление, паровой танк можно и к римским легионерам пририсовать, только чтоб красный и с аквилой. Диссонанс вызывает наличие предмета, при отсутствии всего что с ним связано, гоночный автомобиль без автострад, правил дорожного движения, светофоров и ГАИ смотрится странно.
два
три
Разве уж так сильно техника диссонирует в фентези?
Хотя для меня намного более кричащей, в стилистическом плане, локацией остается Торговый Остров и все, что там происходит. От казино до пляжа.