Очень хочется прокомментировать, но слов хватает только на «Ну блиииин...»
А там же ещё не всё так просто с голосованием. В зависимости от количества энтузиастов, сервер получат разный уровень поддержки, разную ежемесячную оплату (вплоть до бесплатной) и даже есть варианты с бесплатными демо акками.
Ну блиииин...
P.S. А 190к проголосовавших за 4 дня — это ого-го.
Драконо-тамагочи и одиночная игра? Они издеваются что ли? 100501-й раз: лучше в Скайрим поиграть. К тому же там есть мод, позволяющий завести себе дракона. Не учатся разработчики на примере СВ: ТОР, ох не учатся.
Вопрос реализации. Если можно будет конструировать геномы и выводить собственных драконов, то почему бы и нет? Но это крайний случай, трудно представить игру с такими элементами массовой. :)
Навскидку: для начала ввести занимательное занятие под названием: «расшифровка генома дракона». Тут не одна сотня игроков найдет чем себя занять на весьма и весьма долгое время :)
Здесь уже дело вкуса. Мне раньше, в том же варкрафте, дико не нравились чернокнижники, однако решила попробовать некро и неожиданно для себя втянулась (:
Вопрос реализации. Если можно будет конструировать геномы и выводить собственных драконов, то почему бы и нет? Но это крайний случай, трудно представить игру с такими элементами массовой. :)
Вообще, конечно, это наши впечатления и мысли. От творческой составляющей нам отказываться нелегко, к тому же она помогает лучше «понять» и «прочувствовать» класс. А логику и сухие факты можно не искать — их нет)
Драконы здоровенные. Как же быть в группе, когда их будет несколько? :) Ах да, оно же про соло.
Вообще, я рад. Создатели разных фэнтези-игр массово докатились до демистификации (простите) драконов. Драконы теперь как собачки, никаких тайн, сокровищ, принцесс и секретов мироздания. Тема классического фэнтези исчерпана, а значит неизбежно будут появляться новые, свежие концепции и идеи. Так через стимпанк и прочие гибриды мы наконец и до настоящей фантастики доберемся.
Мне эффекты и минионы у некроманта не понравились. Последние вообще вызывающие недоумение уродцы :) Не удалось создать связанного со смертью персонажа.
Runescape всегда была загадкой: я никогда в нее не играл, но на протяжении всего своего опыта игрового регулярно о ней слышал, как о старой игре, в которую «почему-то» до сих пор играет полно народу.
Может быть есть смысл выслать руководству Линейки коротенькое письмо с ссылкой на эту новость? :)
Спасибо, ваши заметки особенно радуют. )
Я очень давно решил, что некромант будет единственным классом, за которого я никогда не буду играть. Но не могу не признать, что он получился очень атмосферным.
А там же ещё не всё так просто с голосованием. В зависимости от количества энтузиастов, сервер получат разный уровень поддержки, разную ежемесячную оплату (вплоть до бесплатной) и даже есть варианты с бесплатными демо акками.
P.S. А 190к проголосовавших за 4 дня — это ого-го.
Вообще, я рад. Создатели разных фэнтези-игр массово докатились до демистификации (простите) драконов. Драконы теперь как собачки, никаких тайн, сокровищ, принцесс и секретов мироздания. Тема классического фэнтези исчерпана, а значит неизбежно будут появляться новые, свежие концепции и идеи. Так через стимпанк и прочие гибриды мы наконец и до настоящей фантастики доберемся.
Может быть есть смысл выслать руководству Линейки коротенькое письмо с ссылкой на эту новость? :)
Я очень давно решил, что некромант будет единственным классом, за которого я никогда не буду играть. Но не могу не признать, что он получился очень атмосферным.