avatar
Это хаос в головах. В том числе твоей и моей.
avatar
Да, выбора не было.
avatar
Нет, я не пытаюсь доказать, что глубокие миры лучше неглубоких, а песочницы лучше парков развлечений!
Просто каждому свое. Кому то интересно одно, кому то другое.
Но направленность форума, как мне показалось, на поиск именно глубоких ММОРПГ, анализ причин их существования или несуществования.
В итоге я говорю о глубоких мирах, а мне отвечают любители парков развлечений.
Это то же, если бы я писал о ММО-стратегиях, а мне отвечали по поводу ММО-шутеров.
avatar
Т.е. ты оправдываешь свое (пусть и не прямое) участие в ПвП тем, что у тебя не было выбора?
avatar
Да, для пвп, и такая однобокость меня не радует.
Просто нет других вариантов. ЕВА на сегодня единственная песочница с развитой системой крафта (производства).
avatar
В 0.18 я впервые смог построить самолёт, способный выйти на орбиту — см. заглавную картинку.
Кстати вот как раз SSTO произвольной формы в 17.1 строить не было проблемой совершенно. Спроси Ranger
avatar
Попытки доказать, что глубокие игры лучше неглубоких. Что песочницы глубже аттракционов. Что «нравится» важнее чем «правильно»… А что там с поиском истины?
avatar
Если ты играл в Еву, то будучи крафтером, ты строил инструменты для ПвП. Либо инструменты для производства инструментов для ПвП. Говорить о том, что ты не участвовал в ПвП — так же лицемерно, как о том, что концерн Круппа не участвовал во Второй Мировой.
avatar
Атрон, обращаюсь к тебе, можно сказать, на прямую.
Как я понял, главная суть этого форума — поиск глубины в ММОРПГ. И, может быть, попытка объяснить себе и другим причины мельчания современных игр.
Но как я понял из переписки на форуме, эта самая глубина здесь спросом не пользуется. Она просто не нужна большинству.
Здесь собрались в основном любители атракционов, а атракционы — это вещь просто не сочетаемая с глубиной.
Так что уж не знаю, стоит ли искать то, что на самом деле не нужно самому.
avatar
Ты пытаешься обосновать свое право давать такую оценку, т.е. делать выводы в ключе хорошо или плохо, основываясь на характере игровых действиях незнакомых тебе людей. А что, если никаких действий с его стороны еще не было?

Я утверждаю, что в игре наоборот, оценка первична. Если ты оценил незнакомого человека как плохого, построил свою стратегию и проявил инициативу — он может оценить как плохого тебя, причем уже на основании твоих конкретных действий, ответить соответственно, и будет прав. А твоя оценка по-прежнему будет необоснованной.

Очевидно, что запретить тебе думать что-либо о ком-либо никто не может. Значит настаиваешь ты не на разрешении, а на позитивной оценке своих действий. Грубо говоря: ты хочешь оставить за собой право решать, хорош твой оппонент или плох, но чтобы ты был хорош всегда. Это ханженство, но ок. Если же ты утверждаешь объективно, без «я и другие» — то это противоречие.
avatar
Я тот сорт людей, которые предпочитают глубокие реалистичные онлайн вселенные на подобии ЕВЫ.
И казуальное гопничество ради фана и лулзов в игре я не одобряю.
В ММОРПГ я так же выбирал в основном мирную роль крафтера и собирателя ресурсов. ПВП почти не занимался.
Единственное, что меня от тебя отличает — я готов согласится на определенную степеь риска в игре. Поскольку уверен, что без риска нет настоящей глубокой ММОРПГ, а есть только детская площадка с горками, качелями и подобным «контентом» от разрабов.
avatar
Если ты здесь говоришь об оценке кого-либо, ты не можешь дать ее до того, как этот кто-то проявит себя. Но ты уже должен как-то выстроить свою собственную линии поведения по отношению к нему.

Вообще-то вся заметка посвящена тому, что я могу делать оценки действий других. Очевидно, что речь идет об оценках того, что уже сделано. Как каждый будет строить свою модель поведения с окружающими, исходить из презумпции виновности или невиновности, к нашему обсуждению отношения не имеет.
avatar
Так что не бойся, шанс, что я буду мешать тебе получать ачивки равен нулю.
ну в общем это и главное. А как будутразвлекаться подавители между собой это уже совсем другой вопрос. Мне лично интерсный сугубо с познавательной точки зрения.
хотя провекты мортал онлайн и даркфалл пока демонстрируют не очень хорошую тенденцию.
avatar
Да, если даже ничего не останется в интернете кроме атракционов, то и тогда я не посмотрю в их сторону.
Какое там играть в это.
Так что не бойся, шанс, что я буду мешать тебе получать ачивки равен нулю.
avatar
Потому что первый вопрос русской интеллигенции не имеет смысла без второго.
Если ты здесь говоришь об оценке кого-либо, ты не можешь дать ее до того, как этот кто-то проявит себя. Но ты уже должен как-то выстроить свою собственную линии поведения по отношению к нему.
avatar
В нашей теме интересен как раз именно этот первый контакт.

Почему вдруг? Поясни, пожалуйста.
avatar
Опять же вопрос — как относиться к незнакомцу? Ты не знаешь, лох он или кидала. Если почистишь ему — возможно будешь лохом, даже если потом запомнишь и больше чистить не будешь. При определенной численности и плотности населения кидала все равно найдет либо лоха, либо просто кого-то, кто с ним не знаком, либо кого-то, кто забыл.

В нашей теме интересен как раз именно этот первый контакт.
avatar
Эволюционно — да, индивидуально — нет. Стратегия не учитывает начальную неопределенность в случае, когда по незнакомой птице невозможно сказать — голубь это или ястреб. Презумпция невиновности тут не подходит, потому что тебе нужно принять решение не после свершившегося преступления, а до.
В играх: в Еве есть NBSI и NRDS. Где-то флаг ПК. Где-то еще что-то
avatar
Я не люблю игры пансионно-санаторного типа, когда кашу в твоей тарелке не просто приготовили, но и предварительно ее для тебя прожевали.
Ну тут только совет Бендера можно сказать — сделай свой лунапарк с хардкором и фуллутом.
Пока что из существующих хардкор миров дердится более менее только ИВ, и то ИМХО потому что нормального аналога «Элиты-онлайн» еще не появилось.
А вообще такие игроки как ты, мешают слишком многим, чтобы позволять им играть как они хотят в нормальных играх — или они или остальные — остальных больше.
avatar
Все таки напомню что СВТОР еще не закрыт. Я понимаю он тебе не нравится, но количество подписок там все равно больше EVE

А есть информация о количестве подписок после введения free to play?