avatar
Atron комментирует:

Черт, комментарии править нельзя. Правильное название игры Populous.
avatar
Atron комментирует:

Посмотрел ролики From Dust. Спасибо. Красотища, конечно! Напоминает Popolus, время прослушивания саундтрека которого намного превысило время игры, увы. Но все равно надо будет обязательно взглянуть. :)

Видишь, как хорошо быть темным (мне). Столько открытий чудных готовит коментарьев текст. :)
avatar
Anton комментирует:

В этом смысле From Dust гораздо интересней выглядит. Хотя это и не ММОРГ-овая игра, соответственно тебе параллельна :)
avatar
Andre комментирует:

Межсерверное пвп помимо концепции "все вокруг - союзники" вносит ещё и лютую ксенофобию, направленную вовне, какая ещё РвР не снилась. И почву для претензий "а ты не защищал наш мир". Накал страстей определенно будет выше, чем обычно.
avatar
Anton комментирует:

Прям как Режиссёр в L4D ;)
avatar
Atron комментирует:

Да видел, но как-то не проникся. Ладно, будем бороться с предубеждениями.
avatar
Anton комментирует:

Хм... как раз World of Darkness мало относится к "укусил / днём спишь". Там же кланы, разные интересы, политика, маскарад (необходимость скрывать своё существование, при этом контролируя мир людей сверху до низу).

А за новые обращения без специального разрешения - осиновая сепукка.

Ты же вроде пытался в Bloodlines когда-то играть? Там хотя бы краем глаза можно было увидеть всю эту петрушку.
avatar
Atron комментирует:

Вот уж не думал. Видимо, это только у меня такое пренебрежительное отношение к этой теме. Нет, не то чтобы я переживал по поводу того, как у них там укусы зудят, их плохого рациона или насколько неудобно спать в гробу. Просто как-то сама тема мелковата - укусил, свой, скрываете теперь вместе, спите днем, ночью питаетесь. Напоминает худшую из передач "В Мире Животных".
avatar
Anton комментирует:

Мы можем вернуться к этому обсуждению, когда кто-нибудь посчитает, сколько из вампирских персонажей названы "Эдвард" :)

Вообще сейчас вампиры - один из самых популярных сеттингов по всем медиа-каналам, насколько я понимаю.
avatar
Atron комментирует:

Вампиры... Тот мрачный сеттинг... ориентированное на массовый рынок? Ага, щаз.
avatar
Anton комментирует:

Может, что-то более ориентированное на массовый рынок сделают ;)

PS Я без подначек не умею.
avatar
ignir комментирует:

Классный арт c людьми в трико. Наверное, один из последних олдскульных. Сейчас таких уже нет.

Лет десять назад прикидывал как можно поводить настолку в постапоке. Оглядывался, конечно, на Фоллауты. Почти сразу пришла в голову мысль: "я не знаю зачем жить в этом мире". Значит, и жить незачем, и играть. Недавно смотрел "Дорогу" - думал так же.

Наверное, мне слишком неприятно платить безвозвратной утратой технологического уровня за переселение в постапокалиптическое будущее или историческое прошлое (никогда не хотел жить раньше конца XX века).

Честного постапока не хочу, а декоративный среди других сеттингов не выделяю. Думаю, мне и Фоллаут без ядерной войны больше бы понравился. :)
avatar
Anton комментирует:

Мне кажется, что присутствие юмора и разнообразных попыток отвлечься - естественно для человеческой природы в любой ситуации. Общество, где все мрачные и надорванные, мне кажется неправдоподобным.

Но атмосфере это, безусловно, вредит. Поэтому и юморим, когда только можем :)
avatar
Anton комментирует:

Возможно, их тоже эта идея напрягала, поэтому казаков-разбойников и добавили. Как я и сказал в начале ;)
avatar
Atron комментирует:

Ну, окей. Я видел такую GTA, которую выложили в онлайн. Лешка гонял. Знаешь, самопальная надстройка. Я не совсем понимаю, какой новый экспириенс может дать ммо-gta. Друг друга вытаскивать за шиворот из машин на светофорах?
avatar
Anton комментирует:

Сейчас это просто говорить, но продвигая себя, как "бывших разработчиков GTA" они не могли не понимать, какую славу себе готовят. Сейчас открещиваться от того, что это было подразумеваемой частью маркетинга - квазилукавство.
avatar
Atron комментирует:

Что-то все же они несколько другое делали, судя по этой цитате: ""У некоторых были слишком высокие ожидания", так объясняет руководитель проекта All Points Bulletin реакцию некоторых игроков и прессы на выход игры. В частности, Eurogamer дал игре 6 баллов из 10. Возможно, именно поэтому Дэйв Джонс дал сайту интервью, объяснив свою позицию: "На игру несколько лет назад был повешен ярлык 'GTA MMO', чего мы никогда не говорили. Я думаю, что это породило высокие ожидания. Но мы не это делали, и я ожидал такой реакции"." (Источник - http://forums.goha.ru/showthread.php?t=444006)
avatar
Anton комментирует:

А мне всегда казалось, что они делают GTA-online. И казаки с разбойниками были добавлены для того, чтобы создать напряжённость в игровом мире...
avatar
Atron комментирует:

Алиби - интересная идея. Но не превратится ли это все в "Закон и Порядок"? :) Ведь ХиХ дает все необходимое для соблюдения принципов Презумпции Невиновности. Тогда как алиби раскручивают от Мотива. Мотив - очень странное для игры понятие. Мало того, что мотивом может быть просто "поиск фана", так и необходимость понимания мотивов приведет к огромным затратам времени на то, чтобы разбираться в нюансах взаимоотношений кучи народа.

Тут вообще ты поднял интересный пласт рассуждений. Попробую оформить его отдельной записью в ближайшее время.
avatar
Denis комментирует:

Я себе представлял процесс очень похожим на ХиХовский, главное различие - решение о виновности выносит не игрок, полагаясь на показания локатора, или система со 100% гарантией, позволяя вызвать на костёр. А сделать это решение более вероятностным (улики не работают 100%, а зависят от навыков/мини-игры/чего-нибудь ещё) или в случае судьи - более субъективным, но официальным, завязанным на клайм, а не на того, кто вызвался сегодня помочь рейнджером или убийцей.

Так что процесс не обязательно будет требовать одновременного присутствия онлайн всех участников, и само заседание может быть очень коротким, не отнимая много времени у судьи.

А какие дополнительные возможности можно придумать во взаимодействии с окружающими... Забежать в бар, купить бочку пива и вынести на рыночную площадь, угостить всех желающих - и создать себе таким образом алиби у отреагировавших окружающих. А через неделю бегать по округу и задалбывать всех вопросом "А кто был на торговой площади Торгбурга в ночь с 19 на 20 августа и собрал токен алиби? Оч надо, плииииз!!!11!"