
В обзоре нововведений в KSP 0.19 упоминались поиск и добыча полезных ископаемых. Хотя девблогов на эту тему пока не появилось, есть новая любопытная информация.
Начнём с ещё одной приятной новости: демо-версия KSP обновилась до 0.18.3. Теперь любой желающий может попробовать самую свежую версию игры. Так как это демо, есть и ограничения:
— доступно строительство только ракет, но не самолётов;
— из небесных тел есть только солнце, Кербин и Мун;
— не поддерживаются плагины;
— одновременно в полёте может быть не более 3-х кораблей.
Что касается геологоразведки и добычи материалов, известно следующее:
— появятся сканеры разного радиуса действия для обнаружения залежей ресурсов;
— сканеры дальнего действия нужно наводить на планету или луну;
— сканеры ближнего действия будут всенаправленными;

— материалы можно будет добывать из атмосферы, воды и земных недр;
— появятся разнообразные устройства для добычи и переработки ресурсов: буры, насосы, обогатители, очистители и т.д.;
— оборудование будет достаточно тяжёлым и требовать много электричества для работы.
Ниже можно посмотреть полную диаграмму ресурсодобычи и снимки двух видов сканеров.



Спасибо L0ckAndL0ad за наводку на информацию.
26 комментариев
P.S. Она только под Windows?
В плане управления сейчас супер. Оптимизация нужна, тормозит на среднем компе знатно.
А в каком разделе можно по задавать вопросы гуру?
я не думаю что много людей читает посты ниже первого :)
это когда мехджеб показывает что орбита меняется по 20 раз на секунду на какие-то небольшие значения, допустим, апогей примерно лям километров и последние 2-3 цифры бешенно пляшут рандомными значениями.
Кстати, в реале орбиты с точностью до метра обычно не считают.
Интересный факт: точность определения реальных орбит станциями слежения такая, что пользуясь только этими данными 2 космических корабля можно сблизить до расстояния порядка 10 километров. Для более точного сближения требуются данные относительного движения, измеряемые аппаратурой кораблей.
Кстати, для опорной орбиты и +- пару километров не критично. И вообще идеальный профиль отлёта, рассчитанный как короткий импульс, с такой точностью и мехДжеб не выполнит просто потому, что в несколько секунд не уложишься.
Да-да, отлёт к планетам при низкой тяговооружённости подобные автопилоты провести не способны. И дело не в +-20 метрах апогея, дело в непомерной длительности разгонного импульса.
И вообще недоработка стороннего автопилота не есть баг игры.
А вот хронический недотяг и лёгкое несоответствие направления отлёта — это как раз и есть та разница между коротким импульсом и реальным разгоном, о которой я упоминал. А с более крупными кораблями порой уходит и несколько витков на разгон.
правда, новапанч слегка огорчил последним патчем, уменьшив обратно 6.25 до 5. раньше на пластину-адаптор 6.25-5х2.18 (по сути 6.25-5х2.5) влазило 5 баков 2.5 кетана (центральный короткий и на нем ядерный движок), а теперь — нет. и мой идеальный космолет теперь не собрать… з.ы. не отказался бы еще эксалации до 7.5 и 10.