Per aspera ad Astra.
Проектируя самолёты в KSP я частенько вспоминал один мультик Крылья, ноги и хвосты. Действительно что главное для самолёта?
В принципе шасси единственное что не завязано на центр массы (не считая аномалии), но они абсолютно не нужны для полёта, только взлёт и посадка :)
Немного об взлёте — часто бывает что модель не может его совершить пока не закончится взлётная посола и только в падении с неё самолёт внезапно начинает поднимать нос и спокойно лететь:
Почему я ничего не сказал про двигатели и воздухозаборники? Про двигатели и говорить то нечего — ставьте сколько вам нравится :), а воздухозаборники: круглые хороши при больших скоростях и высотах, радиальный и корпусной интенсивней поднимают эффективную высоту работы двигателей, т.е. для наибольшего КПД нужна сборная солянка. Но чем больше воздухозаборников тем сильнее сопротивление воздушного потока — если у вас орбитальный самолёт, то лучше закрывать их при переходе на космические двигатели.
И помните что машины с количеством двигателей (атмосферных) больше одного имеют привычку чихать, затухать и вообще любят дышать только полной грудью.
На этом пока собственно и всё + немного картинок.
Благодарю за неоценимую помощь в написании заметки:
Разработчиков игры Kerbal Space Program — за их творение ( v0.18.4 — v0.20.х ).
Avicorn `а — за поддержку и тестирование моих моделей.
Космонавтов: капитана «улыбку» — Jebediah, бортинженера и скромного гения Bill`а, пилота высшего пилотажа Bob`а, молодого пилота Allie ныне известного как «псих» — за тестирование старых и новых прототипов.
Сообщества ММОзговед, Linux, Yandex и разработчиков операционной системы Ubuntu 10.04 LTS — за то что они есть.
Разработчиков OpenOffice — за удобный редактор «Draw».
П.С.
Модели KSP v0.18.x
Buran (Буран) — Реплика Бурана переделанная под атмосферный старт: усилены основные двигатели и добавлен атмосферный блок разгона с системой слива лишнего топлива из корпуса.
SU-33 (space) — орбитальныйбоевой самолёт, на крылья подвешивается вооружение полезный груз.
SU-35 A (space) — должен был стать перспективным космическим перехватчиком, но вывести его и без нагрузки уже проблема.
Tiger — прототип внутрисистемногоштурмовика корабля.
Tiger (+1) — спасательный внутрисистемный корабль. Вплоть до спасательных миссий на Mun (при переходе с версию на версию приобрёл дефект с распределением топлива).
X-wing — прототип первого орбитального корабля с гибридными двух фазовыми двигателями («антиграв» не доделан — слишком слабый).
MiG-415 s (МиГ-415) — прототип первого орбитального стелс истребителя-перехватчика с гибридным четырёх фазовым двигателем + тестовое вооружение (наглядный пример самолёта с кошмарной балансировкой из-за смещённого в хвост центра массы — без aSAS идёт нестабильный тангаж, но его скорость… после выхода 0.19 мне подумалось, что эта птичка явно в родственных связях с Жар-птицей).
For FUN
Стойкий двигатель (e-disk — 1,4 мб)
Корвет в огне (e-disk — 17,7 мб)
Предыдущие части:
Через тернии к звёздам. Часть 1: Прототипы.
Через тернии к звёздам. Часть "-1": Назад в прошлое
Через тернии к звёздам. Часть 2: Самолёты.
Проектируя самолёты в KSP я частенько вспоминал один мультик Крылья, ноги и хвосты. Действительно что главное для самолёта?
- Крыло
- Наиболее стабильны те аппараты у которых вектор крыла проходит через центр массы (для высотных машин можно немного сместить вектор к носу), когда этот центр тяжести не имеет тенденции к поползновению :)
- Помните: вектор подъёмной силы крыла направлен вверх и немного вперёд относительно плоскости крыла => для наилучшего КПД крылья надо крепить параллельно вектору тяги.
- Самолёт с наклонённым крылом будет страдать креном, так как вектор перестаёт быть параллельным осевой плоскости, для его стабилизации можно сделать крыло-противодействия под/над наклонённым (см X-wing).
- Хвосты и горизонтальное оперение
- Чем дальше хвост, предкрылки, закрылки и горизонтальное оперение от центра массы тем сильнее их воздействие.
- Чем выше аппарат в атмосфера тем слабее крылья, хвост, предкрылки, закрылки и горизонтальное оперение => если подгонку вектора делали при помощи наклона оперения, то это может сильно аукнуться в стратосфере.
- Для большей стабильности желательно установить оперение так чтобы не сместить вектор крыла и не использовать наклон оперения.
- Ноги (Шасси)
- Проявляют аномальные свойства массы — их вес в 0.5 тонн это фикция, НО в редакторе эта фиктивная величина делает полноценное смещение центра массы, что приводит к ненормальному поползновению топлива и «кривому» вектору крыла. Ставьте их последними и если это возможно, так чтобы не сместить центр массы.
- Колесо у шасси имеет очень слабый поворот (если он вообще есть), поэтому устанавливать их надо так чтобы продольные плоскости не сходились и не расходились (не косолапте их в общем), иначе самолёт начнёт «махать» крыльями или танцевать ламбаду.
- Чем шире установлены шасси тем стабильнее и надёжнее будет взлёт и посадка. Если шасси на пилонах или фермах да ещё и под наклоном, то желательно дополнительно их зафиксировать стяжками. Крепить шасси лучше на хорошо фиксированную деталь (нагрузки то на них сильные)
- «Пузо» это единственное не статичное значение — двигатели попивая топливо вечно норовят его куда-то сдвинуть, а если у вас сложная структура подачи топлива, то тяжесть в одном из бортов достаточно частое явление. И ведь, что самое главное, на это динамическое чудо ориентируются крылья, ноги и хвосты. В общем следите за «пищеварением». Может стоит его упростить. Например разместив баки по центру массы.
И создавая внеочередной самолёт я постоянно убеждался в том, что главное всё таки Пузо (центр массы):
В принципе шасси единственное что не завязано на центр массы (не считая аномалии), но они абсолютно не нужны для полёта, только взлёт и посадка :)
Немного об взлёте — часто бывает что модель не может его совершить пока не закончится взлётная посола и только в падении с неё самолёт внезапно начинает поднимать нос и спокойно лететь:
- Приподнять нос или пододвинуть задние шасси ближе к носу, правда тогда скорее всего придётся быть аккуратнее на взлёте и посадке (берегите хвост :) ).
- Усилить переднее горизонтальное оперение, если его нету то усилить крыло
- Укоротить или усилить конструкцию — из-за большой длины и веса корпус может прогибаться, что сильно мешает отрыву или делает его просто невозможным (двигатели начинают вжимать самолёт в землю).
Почему я ничего не сказал про двигатели и воздухозаборники? Про двигатели и говорить то нечего — ставьте сколько вам нравится :), а воздухозаборники: круглые хороши при больших скоростях и высотах, радиальный и корпусной интенсивней поднимают эффективную высоту работы двигателей, т.е. для наибольшего КПД нужна сборная солянка. Но чем больше воздухозаборников тем сильнее сопротивление воздушного потока — если у вас орбитальный самолёт, то лучше закрывать их при переходе на космические двигатели.
И помните что машины с количеством двигателей (атмосферных) больше одного имеют привычку чихать, затухать и вообще любят дышать только полной грудью.
На этом пока собственно и всё + немного картинок.
Благодарю за неоценимую помощь в написании заметки:
Разработчиков игры Kerbal Space Program — за их творение ( v0.18.4 — v0.20.х ).
Avicorn `а — за поддержку и тестирование моих моделей.
Космонавтов: капитана «улыбку» — Jebediah, бортинженера и скромного гения Bill`а, пилота высшего пилотажа Bob`а, молодого пилота Allie ныне известного как «псих» — за тестирование старых и новых прототипов.
Сообщества ММОзговед, Linux, Yandex и разработчиков операционной системы Ubuntu 10.04 LTS — за то что они есть.
Разработчиков OpenOffice — за удобный редактор «Draw».
П.С.
Модели KSP v0.18.x
Buran (Буран) — Реплика Бурана переделанная под атмосферный старт: усилены основные двигатели и добавлен атмосферный блок разгона с системой слива лишнего топлива из корпуса.
SU-33 (space) — орбитальный
SU-35 A (space) — должен был стать перспективным космическим перехватчиком, но вывести его и без нагрузки уже проблема.
Tiger — прототип внутрисистемного
Tiger (+1) — спасательный внутрисистемный корабль. Вплоть до спасательных миссий на Mun (при переходе с версию на версию приобрёл дефект с распределением топлива).
X-wing — прототип первого орбитального корабля с гибридными двух фазовыми двигателями («антиграв» не доделан — слишком слабый).
MiG-415 s (МиГ-415) — прототип первого орбитального стелс истребителя-перехватчика с гибридным четырёх фазовым двигателем + тестовое вооружение (наглядный пример самолёта с кошмарной балансировкой из-за смещённого в хвост центра массы — без aSAS идёт нестабильный тангаж, но его скорость… после выхода 0.19 мне подумалось, что эта птичка явно в родственных связях с Жар-птицей).
For FUN
Стойкий двигатель (e-disk — 1,4 мб)
Корвет в огне (e-disk — 17,7 мб)
Предыдущие части:
Через тернии к звёздам. Часть 1: Прототипы.
Через тернии к звёздам. Часть "-1": Назад в прошлое
Через тернии к звёздам. Часть 2: Самолёты.
7 комментариев
Спасибо за заметку!