avatar
Ну, на стрельбу в памятник CCP и в прошлый раз плевать хотело. Там совсем по-другому воздействовали. Подробности здесь: Бунт игроков: «Моноклегейт».
avatar
А правда, что в этом подкасте продюсер открыто признался, что предыдущее предложение по компенсации было «не совсем честным»? :)
avatar
А вы не хотели бы последовательно описать все свои шаги и информировать о развитии ситуации в серии заметок? Мы бы помогли с оформлением текста и со всем, чем можем.
avatar
Кто-то объявил конкурс «придумай оправдание за GameNet»? :)

Никто. Не. Заставлял. Локализатора. Брать. Деньги. Не. Убедившись. В. Том. Что. У них. Есть. То. За что. Они. Берут. Деньги.

А что там могли или не могли сделать корейские разработчики — это дело десятое. У нас с ними нет вообще никаких отношений. Все вопросы нужно задавать тем, кому заплачены деньги.
avatar
Обидно, досадно, но честно говоря, отложенный на полгода запуск может пойти и на пользу серверу, как в плане населенности, так и в плане реализованной системы монетизации на нем.

Серьезно? Серьезно?! Чего же такого особенного вы ожидаете через полгода? Ну, хотя бы в плане системы монетизации.
avatar
Уровень аргументации понятен. Как всегда, «по просьбам трудящихся». :) Мне даже больше жаль тех, кто играет, чем тех, кого обломали сразу.
avatar
Лишний повод играть на европейских(американских) серверах и только в игры с подпиской.

Archeage на европейских-американских серверах по сравнению с русской локализацией — это тихий ужас. Единственный вменяемый вариант реализации L2: Classic, и по совместительству единственный честный p2p-формат этого проекта — только от российского локализатора Иннова. В США будет фритуплей L2C со всеми «прелестями» этого формата. Так что я бы не делал таких утверждений.
avatar
К сожалению, вы выбрали неудачный пример. Мы не обсуждаем политику на этом сайте. Приведите пример другой темы: игры, сельское хозяйство, исследование марса, что угодно. Люди не должны получать полуфабрикат. Люди не должны получать искаженную информацию. Очевидно, что Black Desert — это не «бродилка» и не «стрелялка». Это «MMORPG», «Виртуальный мир», «Онлайновая игра», в конце концов. Как машина — это не «ездилка» и не «бибика». То же самое касается попытки изобразить людей, увлекающихся онлайновыми играми, фриками, которым приходится «выходить из виртуального мира». Все это говно, а не информация.
avatar
Дело не в том, чтобы о чем-то рассказать первым. Дело в том, что ни одно приличное СМИ информацию в сыром виде не выпускает. Я уж не говорю об искажениях.
avatar
Те, которые проверяют факты, не занимаются желтизной, в общем, понимают, что такое информация и как ее нужно готовить.
avatar
Зависит от принимающей головы, угу.
avatar
Информационная помойка как раз больше всего подходит под Средства Массовой Информации.
Только в вашем искаженном измерении, извините. Весь остальной (нормальный) мир живет совсем другими стандартами.
avatar
Какое отношение LifeNews имеет к СМИ? :) Ответ — вообще никакого. Это информационная помойка.
avatar
Меня зовут Глеб Вячеславович

Да, еще вопрос такой: предполагаемый возраст фокус-группы этого обращения от четырех до семи лет? Просто позже фраза «Меня зовут Глеб Вячеславович», от которого дети должны затаить дыхание, вроде, не прокатывает. Фамилия, собственно, где? :)
avatar
Не считаю себя близким к маркетингу, но складывается неправдоподобное ощущение, что вы еще дальше от него.

Ну, и ладненько. :)
avatar
Вот, что я хочу сказать: ДО ТОГО, как локализатор вообще был объявлен и обошел других в праве издавать Archeage на территории СНГ, у этого проекта уже была очень большая популярность.
avatar
Вчера появилась информация, позволяющая оценить минимальные сроки. По нашим оценкам P2P сервер не удастся запустить ранее весны 2016 года.

А напомните мне, пожалуйста, какие отличия «премиум-сервера» от обычного? Наличие магазинных товаров у NPC за игровую валюту? На преодоление вот этих «технических сложностей» нужно не менее шести месяцев?
avatar
Хорошо. Что такое заметки в профильных СМИ, если не реклама?

Это не реклама. Это информация. Разница колоссальная. Реклама распространяется при помощи денег. Информация интересна сама по себе. Именно поэтому, если кто-то узнал о существовании вашего проекта, вы не можете регулировать распространение информации. Ну, интервью разве что не давать, что на самом деле, странное занятие.

Опять же — для чего дается интервью?

Чтобы журналисты отстали. :) Поверьте. :)
avatar
Смотрите, ситуация в информационном пространстве сейчас такая, что никакая реклама не нужна. Достаточно заметок в профильных СМИ, интервью и допусков к телу игры. Именно поэтому я утверждаю, что в проект без рекламы, но с интересными возможностями, наплыв будет все равно очень и очень существенным. Это мой ответ на ваш вопрос «насколько будет велик наплыв игроков в проект без рекламы?».
avatar
Отдельной новости это не заслуживает, но все же Nexon сдались.