Google has decided on a number of changes. Implementation is underway and will be completed by the end of September 2014. These include not using the word «free» at all when games contain in-app purchases, developing targeted guidelines for its app developers to prevent direct exhortation to children as defined under EU law and time-framed measures to help monitor apparent breaches of EU consumer laws.
Что конкретно в этой формулировке вызывает затруднения, на ваш взгляд?
Давай. Гугл пообещал сделать конкретное до конца сентября. Причем это конкретное не такое уж сложное. Эйпл ничего не пообещал вообще, в принципе. Все остальное, по-моему, какое-то странное дополнение смыслами того, что имеет отднозначную трактовку, по-моему.
Производителям сигарет когда-то и в страшном сне не могло привидеться, что на собственных упаковках они будут писать «курение убивает». :) Они тоже думали, что обязательно придумают что-нибудь.
Гуглу — до конца сентября. Да, это пока маленький поступок, но все же. Я понимаю, что Эйпл до конца сентября не может по каким-то причинам, но, в отличие от гугла, эйпл вообще ничего не пообещал в принципе.
Насколько я понял, это результат договоренностей с гуглом и недоговоренностей с эйплом. Эйплы полностью отморозились. Гугл сделает обещанное до конца сентября.
Но выглядит весьма логично занимать те же земельные участки в три чара с аккаунта рядом друг с другом на том сервере, где планировалось играть всерьез и на долго.
Тогда странно утверждать, что годовая задержка вызвана этим. И да, многим известно, что точно не этим, а другими приоритетами Трион чуть больше года назад.
А редактор важен только возможность редактирования лица? Да, лицо — один из главных идентификаторов человека (еще вспомним отпечатки пальцев xD). Но тут у нас вымышленный мир и чем больше есть возможности изменения стандартной модели персонажа, тем лучше.
Кхм… отпечатки пальцев не являются визуальными идентификаторами. Я понимаю, что ты шутишь, но также понимаю, что упускаешь из виду то, что я хотел сказать — неважно, в вымышленном мы мире или нет, лицо персонажа остается главной визуальной визитной карточкой.
Тут ближе к концу показана возможно редактирования черт лица.
Да. И я не вижу никаких принципиальный отличий от редактора АА. Не в плане интерфейса, а в плане настроек.
То что было показано на ЗБТ1 куда больше редактора АА, как минимум.
Объясни мне, что именно в плане настройки черт лица принципиально отличает AA от BD?
Ну а то что в заметке было сказано… Не то)
Ну, а я, прежде всего, о материале и говорил. :) Правда, вот просто интересно, давай мы найдем где угодно лицо этой брюнетки-мага, серьезно отличающееся от эталонного, изображенного на постере с классами. Причем не прической или румянами, а чертами лица.
Я ничего про бета-тест не говорил. Я не разделяю мнения тех, кто говорит, что надо было «иначе тестить», «других людей звать» и так далее. ЗБТ — это, по большому счету, наблюдение за толпой, ну и какие-то обнаруженные вещи от очень незначительного процента энтузиастов. Но продажа доступа к бета-тесту на фоне годового затягивания с локализацией, это чистая эксплуатация «ну когда же». А если ты к этому прибавишь продавливание блокировки по европейским ip на русских серверах, то вся манипуляция выглядит более чем очевидной.
В остальном — не увидел ничего такого, что изменило бы мое мнение, которое я уже высказал выше. Да, они чего-то там хотят. Да, для них игра — это бизнес. Но ничего из этого не может оправдать гадость, которую они творят. Правда, это я так считаю. А обозначенные в тексте два крупнейших сайта, посвященных ММО, так не считают.
По поводу песочности… ну, как тебе сказать — звучит довольно забавно, с моей точки зрения. Я-то играю в игру каждый день уже седьмой месяц. В данжи не хожу принципиально. На поле боя — тоже. Занимаюсь исключительно песочной деятельностью. Но да, я не хавал контент, не искал людей «с онлайном от восьми часов в день». :)
1) редактор еще не показал полных возможностей на ЗБТ1
Тогда какой смысл сравнивать?
да, он имхо лучше, ибо позволяет полностью создать своего персонажа, а не только изменение лица с дефолтным телом.
Лицо — это часть человека, по которому мы его идентифицируем. Да, очень близких людей ты можешь узнать по силуэту, по походке, по движениям, но в целом уникальным идентификатором является именно лицо. Поэтому я не понимаю, как достижения в изменении фигуры (что, конечно же, клево), могут компенсировать явное текущее отставание в вопросе изменения лица.
При этом я не считаю редактор АА каким-то большим достижением, на который вообще стоит обращать внимание. И не знаю, насколько крутым является редактор BD на самом деле. Я сужу по примеру, приведенному в заметке.
Вы показали уродца в аа, которого умудрились создать, и персонажа из BD, который как две капли воды похож на такого же персонажа с картинки-постера классов BD чуть ниже. При этом по каким-то фантастическим причинам эти два наглядных примера должны были доказать, что в BD редактор персонажей лучше. Вам не кажется это… м… странным?
То, что на таких людях наживаются разработчики и издатели… Ну, не очень красиво, но в чем-то справедливо. Жаль, что остальные от этого иногда страдают.
Вот здесь не соглашусь. Нажива на таких людях автоматически гарантирует игровую несправедливость, что подрывает принцип «честной игры». Я далек от иллюзий в том, что никто не будет пытаться получить преимущество в игре всякими незаконными путями, но когда такое преимущество обеспечивает сам устроитель игры…
Что конкретно в этой формулировке вызывает затруднения, на ваш взгляд?
Давай. Гугл пообещал сделать конкретное до конца сентября. Причем это конкретное не такое уж сложное. Эйпл ничего не пообещал вообще, в принципе. Все остальное, по-моему, какое-то странное дополнение смыслами того, что имеет отднозначную трактовку, по-моему.
Гуглу — до конца сентября. Да, это пока маленький поступок, но все же. Я понимаю, что Эйпл до конца сентября не может по каким-то причинам, но, в отличие от гугла, эйпл вообще ничего не пообещал в принципе.
И я бы очень хотел ошибаться в своих выводах, да.
Я и говорю — полностью отморозились. :) Разница между гугловским «не позже» и эйпловским «не раньше», как между белым и черным. :)
А что мешает поставить фермерские дома?
Чем забиты? :) Особенно мне нравится «наверняка» и «у всех». :)
Тогда странно утверждать, что годовая задержка вызвана этим. И да, многим известно, что точно не этим, а другими приоритетами Трион чуть больше года назад.
Кхм… отпечатки пальцев не являются визуальными идентификаторами. Я понимаю, что ты шутишь, но также понимаю, что упускаешь из виду то, что я хотел сказать — неважно, в вымышленном мы мире или нет, лицо персонажа остается главной визуальной визитной карточкой.
Да. И я не вижу никаких принципиальный отличий от редактора АА. Не в плане интерфейса, а в плане настроек.
Объясни мне, что именно в плане настройки черт лица принципиально отличает AA от BD?
Ну, а я, прежде всего, о материале и говорил. :) Правда, вот просто интересно, давай мы найдем где угодно лицо этой брюнетки-мага, серьезно отличающееся от эталонного, изображенного на постере с классами. Причем не прической или румянами, а чертами лица.
В остальном — не увидел ничего такого, что изменило бы мое мнение, которое я уже высказал выше. Да, они чего-то там хотят. Да, для них игра — это бизнес. Но ничего из этого не может оправдать гадость, которую они творят. Правда, это я так считаю. А обозначенные в тексте два крупнейших сайта, посвященных ММО, так не считают.
По поводу песочности… ну, как тебе сказать — звучит довольно забавно, с моей точки зрения. Я-то играю в игру каждый день уже седьмой месяц. В данжи не хожу принципиально. На поле боя — тоже. Занимаюсь исключительно песочной деятельностью. Но да, я не хавал контент, не искал людей «с онлайном от восьми часов в день». :)
Тогда какой смысл сравнивать?
Лицо — это часть человека, по которому мы его идентифицируем. Да, очень близких людей ты можешь узнать по силуэту, по походке, по движениям, но в целом уникальным идентификатором является именно лицо. Поэтому я не понимаю, как достижения в изменении фигуры (что, конечно же, клево), могут компенсировать явное текущее отставание в вопросе изменения лица.
При этом я не считаю редактор АА каким-то большим достижением, на который вообще стоит обращать внимание. И не знаю, насколько крутым является редактор BD на самом деле. Я сужу по примеру, приведенному в заметке.
Вот здесь не соглашусь. Нажива на таких людях автоматически гарантирует игровую несправедливость, что подрывает принцип «честной игры». Я далек от иллюзий в том, что никто не будет пытаться получить преимущество в игре всякими незаконными путями, но когда такое преимущество обеспечивает сам устроитель игры…