Сами очки работы показывают себя как зло и враг спокойной свободной игры.
Так можно охарактеризовать любое игровое ограничение. Классы. Профессии, Время Осады Замков и еще сотню других игровых законов. Все они «враг свободной игры». :)
Ден, а в том-то и дело, что рационально и прилично объяснить фритуплей нельзя. Поэтому теория про уставших работников среднего звена, которым «некогда играть» и «недостаток времени они компенсируют деньгами» — это самое парадное из возможных объяснений. Хоть и безумное, да. Но другие еще хуже.
но что меняется то, это как-то отменяет факт того, что в игры сейчас не играют, а заносят? или того что сейчас любое соревнование сводится к соревнованию кошельков?
Всегда удивляют такие желания «принести баланс». Народ залез себе в норки и со слиперами там шепчется. Не, надо прийти и навалять. За что? За то, что им сухо и комфортно? Ну, так я знаю еще одних ребят, которым сухо и комфортно — CFC или N3PL. На выбор. Фармят они там по-черному. Известно, где живут, когда онлайн и вообще. Никаких проблем прилететь и сбалансировать их хотя бы отчасти. :)
Нарушая правила и являясь преступниками. Преступники есть всегда, их распространенность зависит от двух факторов, прежде всего — отношение к преступлению окружающих, на втором месте — эффективность борьбы с преступлениями. А сейчас мы говорим о том, что бывшие преступники, не сменив свои взгляды, стали основными клиентами.
ебэй махрово процветал уже в те времена, когда половина России кредитку в глаза то не видело.
АА даже не смешно, боты появились еще на корейских бетах, тогда же и голдселлеры прорезались.
Почему вы не хотите, чтобы люди поддержали разработчиков своим кошельком?
Я не хочу поддерживать разработчиков кошельком, потому что считаю, что они не инвалиды и не сироты. Мне не нужно им ничего поддерживать. Ни их штаны, ни обучение их детей. Они, вроде, никогда не порывались поддерживать мои штаны или моего ребенка. И нет никаких предпосылок для того, что такое может произойти. Наши отношения должны быть более трезвыми — вы мне интересную игру, я вам за нее (а не за преимущества) деньги. Если вы не можете сделать игру интересной, то, простите, вы не вызываете во мне сострадания. Я лучше белочек в парке покормлю.
Да, возможно, золотой запас и ранний доступ смогут дать преимущество на старте, но лишь на старте. Неужели кого-то в современном мире видео игр удивляет, что люди готовы платить за комфортное начало путешествия в виртуальной вселенной?
Удивляет. Если бы сборная Германии перед началом футбольного матча со сборной Англии могла бы купить себе преимущество в виде двух голов (только на старте! потом ведь можно сравнять и даже выйти вперед!) или шипов на бутсах (а у Англии нет шипов, но никто не мешает умело скользить по траве!), мне было бы сложно назвать это игрой и честным соревнованием, за которым интересно наблюдать. И то, что покупка игрового преимущества многих уже не удивляет, грустно не с моральной, а с развлекательной точки зрения. Это как смотреть на чей-то шоппинг. Ну, какая мне от этого радость, есть у чувака деньги на крутой мечик или нет? Что в этом для меня развлекательного?
Уверен со временем обстановка нормализуется (кстати разработчики обещали отслеживать ситуацию и корректировать при необходимости)
А самое смешное, что ее «ненормализация» инициирована самими разработчиками, которые потом (зачем-то) начнут ее «нормализовывать». Наверняка. Угу.
хотя самым естественным действием в данной обстановке являлся бы скорейший нерф тех характеристик кэрриеров, которые делают возможным «непобедимый» формат флотов
Каких именно характеристик? Ограничение по ассисту дронов введено.
К слову, это вопрос глубоко философский. Что значит «не хватает»? :) Не хватает для чего? Вот тебе хочется высадить и срубить, скажем, тысячу сосен. И ты можешь потратить на это несколько настоек. Но я-то тоже могу срубить тысячу сосен. Просто буду делать это дольше. Тут все относительно.
Ну, не абсолютно уничтожает, все же там ограничение есть, но очень сильно подрывает, да. Согласен.
Так можно охарактеризовать любое игровое ограничение. Классы. Профессии, Время Осады Замков и еще сотню других игровых законов. Все они «враг свободной игры». :)
Легализация есть легализация. Она не может быть ограниченной. В принципе.
А зачем в такое играть?
Нарушая правила и являясь преступниками. Преступники есть всегда, их распространенность зависит от двух факторов, прежде всего — отношение к преступлению окружающих, на втором месте — эффективность борьбы с преступлениями. А сейчас мы говорим о том, что бывшие преступники, не сменив свои взгляды, стали основными клиентами.
Причем тут игры?
Удивляет. Если бы сборная Германии перед началом футбольного матча со сборной Англии могла бы купить себе преимущество в виде двух голов (только на старте! потом ведь можно сравнять и даже выйти вперед!) или шипов на бутсах (а у Англии нет шипов, но никто не мешает умело скользить по траве!), мне было бы сложно назвать это игрой и честным соревнованием, за которым интересно наблюдать. И то, что покупка игрового преимущества многих уже не удивляет, грустно не с моральной, а с развлекательной точки зрения. Это как смотреть на чей-то шоппинг. Ну, какая мне от этого радость, есть у чувака деньги на крутой мечик или нет? Что в этом для меня развлекательного?
А самое смешное, что ее «ненормализация» инициирована самими разработчиками, которые потом (зачем-то) начнут ее «нормализовывать». Наверняка. Угу.
К слову, это вопрос глубоко философский. Что значит «не хватает»? :) Не хватает для чего? Вот тебе хочется высадить и срубить, скажем, тысячу сосен. И ты можешь потратить на это несколько настоек. Но я-то тоже могу срубить тысячу сосен. Просто буду делать это дольше. Тут все относительно.