В этом случае бой с 10000 человек будет по площади занимать половину мира какого-нибудь АА. О реальности реализации подобного говорить не приходится =))
Не вижу особо смысла в борьбе с ведьмами в таком контексте. Если все равно все умрут, зачем париться, чтобы продлить агонию еще на полгодика? Вот если бы была возможность действительно спасти мир, другое дело. А так лично мной это воспринимается, как затянутая сессионка, где одна команда уже заведомо проиграла и может лишь тянуть время. Точно не мое.
С пингом, с производительностью и в целом технические проблемы игровых движков, когда речь заходит о нон-таргетных массовых потасовках. Там приходится либо принудительно уменьшать количество вовлеченных (как в том же планетсайде), либо битвы превращаются в бессмысленное мясо)
На самом деле это аргументировано здравым смыслом. Так как описанный подход актуален лишь для художественных произведений типа САО, но никак не для полноценно функционирующей ММО-игры. И Алгори тут прав. Разработчикам придется делать акценты не на массы, а на маленькую кучку топ-игроков. И вот тут вступает здравый смысл. Какой идиот будет делать ММО с ацентом не на массы, а на мизерную «элитную» группу?) И кто в такой игре захочет быть этой самой «массой»?
Потому что в ММО они не работают нормально. Плюс приходится всячески извращать систему, чтобы клавиатуры не летели каждый раз в стену. Нормальную массовую боевку так не построишь.
Новость заинтересовала, конечно. Но учитывая, как Никита портила оригинальную Сферу чуть ли не с каждой обновой, ну их нафиг. Лучше продолжать ностальгировать и оставить почившую в покое)
«Будет престиж в 2 раза больше — ну и будешь сражаться с такими же донаторами, не мешая при этом бесплатным игрокам.»
И тут мы снова вспоминаем про битвы пантеонов...))
Не надо утрировать. Больше недели ничего не залёживается.
У меня неделю назад был эквип на 1600+ сноровки. Сейчас у меня с добавленной сноровкой 1200 (лимиты этой недели кончились). Так что никакого утрирования не было. Полтора месяца вышло бы точно со старой системой.
Ничто не мешает продавать камни после разборки и получать кредиты. Надо, кстати, глянуть, сколько вычитается из лимита и за сколько можно продать потом камни.
Или mail.ru настолько запутались в монетизации и валютах что не смогли их сбалансировать?
This =) Сейчас действительно гнать престиж — себе дороже. Реликвии появляются в данжах и аренах, где нужно набрать по 20 человек своего престижа — стоять можно хоть весь день и не дождаться. Сотнями падают вещи, которые ты не сможешь одеть еще пару месяцев из-за ограничения на искры и прокачку сноровки.
Короче сейчас донатеры чувствуют себя, как спринтеры на марафоне. Т.е. они оторвались от пелотона, но ехать/бежать еще долго, вот и приходится делать это в одиночестве)
Кстати, такой вот вопрос — строительные квесты появляются раз в 8 часов независимо от обновления/сброса заданий за деньги?
На данный момент при желании — пару десятков тысяч. Но вообще пока у меня получилось на кристаллы, выданные за ранний доступ, практически замаксить храмы и бустеры (если переводить кристаллы в рубли, будет примерно 1700). Плюс внушительная часть ушла просто на прокачку адептов, которые престижа напрямую не дают. Дальше естественно расходы возрастут, но пока это так. В расчет не берутся эфирные полости. Я редко бываю на открытых локациях, где падают ядра.
С нон-таргетом это совершенно другой уровень мяса))
У меня неделю назад был эквип на 1600+ сноровки. Сейчас у меня с добавленной сноровкой 1200 (лимиты этой недели кончились). Так что никакого утрирования не было. Полтора месяца вышло бы точно со старой системой.
Короче сейчас донатеры чувствуют себя, как спринтеры на марафоне. Т.е. они оторвались от пелотона, но ехать/бежать еще долго, вот и приходится делать это в одиночестве)
Именно так. Протестировано лично мной. =))