Ну нет же. Коллекционирование марок — это хобби, у кого-то, кто занимается изучением кино — просмотр кино — хобби, я же не спорю. Но для большинства тех, кто ходит в кино — это не хобби. Это развлечение, источник пищи для размышлений и тем для разговора, общий социальный контекст и общее времяприпровождение.
Пример с балетом — это скорее про разработчиков. Заниматься балетом, снимать любительские фильмы или делать игры в свободное от работы времени — все это, безусловно может быть хобби. Но поход на балет, в кино или игры в игры (простите) — это немного другое.
Но обрати внимание, Кайзер правильно вспомнил расхожую фразу «это просто хобби». Есть в этом слове такой подтекст, тут сложно спорить. И то, что игры получают последнее время распространение наравне с кино, тоже сложно оспорить. Ходить в кино — это обычное занятие людей, уже давно не хобби. Так и с играми. Вот второй кусочек утверждения автора.
Ну вот я не знаю. Мне кажется, что сравнивать вареное яйцо с сырым (которое, правда, войдет в состав вкусного большого блюда) — не в пользу сырого яйца.
Если же сравнивать конкретно полеты, то по ощущениям (не забываем, и то, и то — ранние прототипы, так что все может (или уже) измениться) они очень сильно отличаются, соответственно и конкурировать слабо будут.
Кстати, я пропустил, Ситизен позиционируетя как «designed for VR helmets»?
В отличие от Стар Ситизена, в котором показаны лишь маленькие кусочки, которые не складываются (пока, надеюсь) в полноценную игру, задуманную разработчиками, в Валькирию можно уже поиграть (не всем, к сожалению, но все же). И в своем жанре она, за счет VR очень даже хороша.
Формально да, но реально основное время геймплей есть только у того, кто за штурвалом. (Если не говорить про ПвП, а про него и так понятно, что это коллективный геймплей.)
Это дело не исключает полной одновременности происходящего но и не требует его.
Но это же все было сказано не просто так, но в контексте.
Лично мне факт нахождения всех собеседников в одной «комнате» представляется крайне важным, поскольку лишь в этом случае разговор плавно вплетается в ткань действий, превращаясь из фоновой помехи в нормальный factory-floor banter (у всех на экранах одно и то же, на проблемы и опасности реагируем все вместе, а не чертыханием малопонятного происхождения — «погодите, не до вас сейчас», — etc.).
Речь именно про такие занятия. Когда собрались вместе и занялись. :)
Общее дело — это хорошо. Но когда утром пришел Вася, запустил производство, а вечером Петя отвез это на продажу, то это общее дело (и это хорошо!), но речь в заметке именно про совместные занятия в контексте в одном месте, в одно время, и чтобы взаимодействие, а не параллельная деятельность.
Но обрати внимание, Кайзер правильно вспомнил расхожую фразу «это просто хобби». Есть в этом слове такой подтекст, тут сложно спорить. И то, что игры получают последнее время распространение наравне с кино, тоже сложно оспорить. Ходить в кино — это обычное занятие людей, уже давно не хобби. Так и с играми. Вот второй кусочек утверждения автора.
Если же сравнивать конкретно полеты, то по ощущениям (не забываем, и то, и то — ранние прототипы, так что все может (или уже) измениться) они очень сильно отличаются, соответственно и конкурировать слабо будут.
Кстати, я пропустил, Ситизен позиционируетя как «designed for VR helmets»?
Речь именно про такие занятия. Когда собрались вместе и занялись. :)