Я не буду продолжать обсуждать, кто тут что обнуляет, это лишь способ задеть собеседника, как мне кажется. Так что продолжу по сути.
Приведённые цитаты показывают, что ты и Кьярра считаете нарушениями обещания про no man sky несущественными. Это мне давно ясно. И вот теперь мы переходим к самому интересному…
На основании того, что многие люди, насколько мне известно, приняли решение об участии в этом игровом сервисе
Собственно многие, насколько мне известно, приняли решение сделать предзаказ потому что там был обещан мультиплеер. Если то, что для многих нечто является ключевым фактором, мы считаем важным критерием в случае линейки, то и в случае nms это должно считаться важным показателем краеугольности обещания.
З.ы. Говоря про неудачную формулировку, я вёл речь об одном единственном своём вопросе, а не о том, что кто-то там написал в начале ветки. Право слово, зачем так реагировать.
Нет, на этот вопрос не било ни разу дано ответа. Ты сам тут (совершенно неожиданно для меня) утверждаешь, что мы тут обсуждаем исключительно твои личные ожидания, хотя по крайней мере часть собеседников хотела обсудить объективные вещи. И в том то и дело, что ты многократно отвечал на вопрос о том, почему тебя лично тебя не обманули. А задан (наверное, не очень удачно) вопрос про объективную сторону этих вещей. Я могу сформулировать иначе. На основании каких критериев ты рассматриваешь p2p монетизацию как краеугольный камень классической линейки?
Вопросы к тебе лично, но не про то, что тебя лично не обманули. Тот же мультиплеер — объективно существенно меняющий впечатления фактор. Даже если это впечатления от созерцания. И вопрос к тебе состоит в том, почему ты, считая монетизацию ключевым моментом (не только для себя, но объективно, хотя она важна явно не всем), отказываешься признавать одним из ключевых обещание мультиплеера (которое было неважно лично тебе, но вполне может быть важно объективно).
Обсчёт попадания может быть и на клиенте (для отображения) и на сервере (если ему передать таймстемп, в который был сделан выстрел, то он сможет корректно подтвердить расчёты клиента). Фактически ничего не меняется, просто добавляется слой проверки на сервере в промежутке между сообщением от клиента о том, что он попал и отправкой сообщения другому клиенту о том, что в него попали.
1. Заливка картинок никак не менялась, это видимо какой-то древний баг. А какого размера (в мегабайтах и пикселях) оригинальная картинка?
2. Как только придумаем, как это сделать — сделаем. Это многим неудобно, так что так или иначе поправим.
По поводу «сайт стал тяжелее» — это не так. Может быть он и выглядит навороченным, однако же он стал легче и загружается при прочих равных теперь быстрее, чем старая версия.
И поэтому «вау, у него кольцо» в линейке не особо то и вау, зато «вау, они убили Антареса» — очень даже вау. А у ВоВеров с такими паравозами, забрали их единственное (в этом контексте) «вау, он прошёл рейд».
Автору заметки, очевидно. И нужно для исправления заметок, а не вычитки чужих комментариев. Edge мы попытаемся починить в любом случае, но его процент не очень велик, скажем прямо.
Собственно как отключить уже подсказали. Я лишь хочу отметить, что, во-первых, ждать загрузки параллакса не нужно, потому что он не блокирует загрузку страницы (анимированный лоадер закрывает только сам параллакс), и во-вторых, мы применили достаточно интересную технику для создания этого параллакса, так что его суммарный размер достаточно небольшой. Но с тормозами да, если уж тормозит, то лучше отключить.
Приведённые цитаты показывают, что ты и Кьярра считаете нарушениями обещания про no man sky несущественными. Это мне давно ясно. И вот теперь мы переходим к самому интересному…
Собственно многие, насколько мне известно, приняли решение сделать предзаказ потому что там был обещан мультиплеер. Если то, что для многих нечто является ключевым фактором, мы считаем важным критерием в случае линейки, то и в случае nms это должно считаться важным показателем краеугольности обещания.
З.ы. Говоря про неудачную формулировку, я вёл речь об одном единственном своём вопросе, а не о том, что кто-то там написал в начале ветки. Право слово, зачем так реагировать.
2) Ясно. Будем думать.
2. Как только придумаем, как это сделать — сделаем. Это многим неудобно, так что так или иначе поправим.
По поводу «сайт стал тяжелее» — это не так. Может быть он и выглядит навороченным, однако же он стал легче и загружается при прочих равных теперь быстрее, чем старая версия.