avatar
Теперь мне понятно понятно почему Arx Primoris так странно выглядит — «Я тебя слепила из того что было»
avatar
Что-то у меня от Arx Primoris глаза болеть начали… Думаю на концептах это выглядело лучше.
avatar
Планы, значит… Ну ладно, поехали:

— Конечно же продолжу наблюдение за Star Citizen. Если осилят сервермешинг — будет весьма интересно. Если смогут и другие крупные вещи сделать — интересного будет ещё больше.
— Продолжим с другом наши приключения в Вальхейме.
— Если выйдет русская версия Tower of Fantasy — обязательно попробую.
— Перешагну отметку в тысячу часов в Crossout, но это такое — скорее от безысходности.
— Ну и плюс синглы некоторые, может еще что-нибудь подвернется.
avatar
Английский глобал, это да, думаю в течении года осилят. А вот что бы ещё и с русским сразу… Но если смогут буду очень рад — игрушка заинтересовала.
avatar
Русская версия ToF в 22? Хотелось бы, но что то как то сомнительно.
avatar
Набег некромантов какой-то))
Интерьер Феникса это в принципе полнейший бред — одни компоненты распиханные по люкс-отсеку чего стоят. Мне Констелейшены в принципе не особо нравятся — идея неплохая (средний мульти-крю с широкой функциональностью), но вот исполнение не особо.
avatar
Год, когда релиз перестал отличаться от раннего доступа. Покупаешь игру на релизе, а к ней выкатывают дорожную карту, из которой становится понятно что игру еще пилить и пилить. И вроде можно поиграть и пройти игру, но понимаешь что часть игры просто отсутствует. И смысл тогда играть? Смысл называть это релизом?
А вот Valheim это хорошо. Хорошо, но мало. Ну, да ладно, пускай пилят — они вроде бы вошли в более-менее приличный темп производства нового контента.
В ММО-сегменте у меня в этом году не густо, а точнее просто пусто…
Так что остается только ждать, как и в предшествующие годы, собственно. Эпоха ждунов…
avatar
А ведь при правильном дизайне это могло быть полноценной Ролью — специфичной и востребованной. Но создатели NW свернули куда то не туда…
avatar
Эх, им бы перки в ролевую систему добавить. И… И много чего еще хотелось бы. Но у них свое видение игры и оно не обязано совпадать с моим.
avatar
А не проще было на мыше-клаве для начала, а потом уже ХОТАС мучать?))
avatar
Ну и как, получилось?
avatar
3.15.1 на лайве, осталось совсем немного до начала. Удачных полетов.
avatar
Вот так стараешься, возишь коробки. А тебя посылают на аутпост в зоне ограниченного доступа и половина оплаты за контракт уходит на оплату штрафа… Вот как можно работать с таким работодателем?
avatar
К сожалению, «вполне сносно работает» это весьма неплохой результат, потому что иногда оно очень хреново работает. Делают, не так быстро как хотелось бы, но делают — добавляются механики, функции, локации. Очень хочется что бы SC был готов ещё вчера, 9 лет это очень много. Но, как говорится, другого Стар Ситизена у меня для вас нет.
avatar
На свежем серваке неписи вполне бодрые — обслуживающий персонал реагирует на игроков (доставая повторяющиеся фразами), всяческие бандюки агрессируют. А потом им становится всё хуже. Ну и имеются некоторые проблемы с визуал ом — не отображаются части тела, иногда начинает дико закручивать. В общем типичный SC.
avatar
А по разному. В первый раз они не обращали на меня внимания, а второй раз сходу начали стрельбу.
avatar
В компании наслаждаться процессом тоже можно, люди в массе своей социально ориентированы. Кому то хочется противостояния именно с игроками, а не с ботами. В принципе не совсем понимаю это противопоставление симулятора социальному взаимодействию. К тому же, многие корабли в принципе бесполезны для одиночки.
avatar
Какие например?
avatar
Сейчас много пустого пространства, согласен. Но это скорее задел на будущее — при увеличении плотности населения хаб в виде небольшой локации будет напоминать банку со шпротами, а так игроки будут распределяться по локации, уменьшая нагрузку. Геймплейных моментов тоже добавят со временем. К тому же значительную часть времени игроки проводят в более мелких локациях — сейчас это космостанции, потом добавят небольшие наземные поселения. Но беготни всегда будет прилично, геймдизайн такой у ЦИГов.
avatar
Там магазины, больничка, квестгиверы и т.п. Часть игры, собственно. Зачем её пропускать? Туда скорее больше геймплея добавить надо. С тем же успехом можно убрать полеты — что бы из одной локации в другую просто телепортироваться, а то время тратится впустую. А еще можно всю игру на кнопках в меню сделать.