avatar
Ну, особо больших претензий у меня тут нет. Сделают лучше — отлично.
У меня больше претензий к ролевой системе, наполнению мира и т.п. Но то такое, биомы бы все получить — уже хорошо…
avatar
Это мы хотим, чтобы его мультиплеерная часть прогрессировала.

Что ты под этим подразумеваешь?
avatar
Согласен, комментарий получился несколько невразумительным.
Мне не нравится черепаший темп развития игры. И я считаю что игроки занесли вполне достаточную сумму для того что бы игра разрабатывалась в куда более бодром темпе. И даже если им не хватает средств на более быструю разработку — ничем не могу помочь. От разрабов нет об этом информации и нет возможности внести дополнительные средства, через те же платные дополнения, например. Такое впечатление что разрабов сложившаяся ситуация не особо волнует и они в принципе всем довольны.
Не особо уверен что Вальхейм можно назвать многопользовательским сервисом — серверы для игры на стороне игроков и разрабам нет нужды тратиться на их содержание. От них требуется просто доделать игру хотя бы до релизной версии.
avatar
В целом я согласен с автором, но насчёт Вальхейма есть некоторые возражения.
Есть такая чудесная игра Against the Storm, далеко не столь популярная и успешная — но это не помешало разработчикам стабильно выпускать обновления (разного размера) каждые две недели и довести игру до релиза. Можно возразить что Вальхейм более сложная игра, но и большой глубины и сложности я в ней не наблюдаю, уж извините. А с учетом успешности Вальхейма возможность расширить штат студии и форсировать разработку у них явно была, но они просто решили работать в удобном им темпе, имхо.
Ну и то, что игра в раннем доступе, технически значит что они всё ещё таки должны нам полную версию игры, а не только то, что мы получили в 21 году.
avatar
Теперь мне понятно понятно почему Arx Primoris так странно выглядит — «Я тебя слепила из того что было»
avatar
Что-то у меня от Arx Primoris глаза болеть начали… Думаю на концептах это выглядело лучше.
avatar
Планы, значит… Ну ладно, поехали:

— Конечно же продолжу наблюдение за Star Citizen. Если осилят сервермешинг — будет весьма интересно. Если смогут и другие крупные вещи сделать — интересного будет ещё больше.
— Продолжим с другом наши приключения в Вальхейме.
— Если выйдет русская версия Tower of Fantasy — обязательно попробую.
— Перешагну отметку в тысячу часов в Crossout, но это такое — скорее от безысходности.
— Ну и плюс синглы некоторые, может еще что-нибудь подвернется.
avatar
Английский глобал, это да, думаю в течении года осилят. А вот что бы ещё и с русским сразу… Но если смогут буду очень рад — игрушка заинтересовала.
avatar
Русская версия ToF в 22? Хотелось бы, но что то как то сомнительно.
avatar
Набег некромантов какой-то))
Интерьер Феникса это в принципе полнейший бред — одни компоненты распиханные по люкс-отсеку чего стоят. Мне Констелейшены в принципе не особо нравятся — идея неплохая (средний мульти-крю с широкой функциональностью), но вот исполнение не особо.
avatar
Год, когда релиз перестал отличаться от раннего доступа. Покупаешь игру на релизе, а к ней выкатывают дорожную карту, из которой становится понятно что игру еще пилить и пилить. И вроде можно поиграть и пройти игру, но понимаешь что часть игры просто отсутствует. И смысл тогда играть? Смысл называть это релизом?
А вот Valheim это хорошо. Хорошо, но мало. Ну, да ладно, пускай пилят — они вроде бы вошли в более-менее приличный темп производства нового контента.
В ММО-сегменте у меня в этом году не густо, а точнее просто пусто…
Так что остается только ждать, как и в предшествующие годы, собственно. Эпоха ждунов…
avatar
А ведь при правильном дизайне это могло быть полноценной Ролью — специфичной и востребованной. Но создатели NW свернули куда то не туда…
avatar
Эх, им бы перки в ролевую систему добавить. И… И много чего еще хотелось бы. Но у них свое видение игры и оно не обязано совпадать с моим.
avatar
А не проще было на мыше-клаве для начала, а потом уже ХОТАС мучать?))
avatar
Ну и как, получилось?
avatar
3.15.1 на лайве, осталось совсем немного до начала. Удачных полетов.
avatar
Вот так стараешься, возишь коробки. А тебя посылают на аутпост в зоне ограниченного доступа и половина оплаты за контракт уходит на оплату штрафа… Вот как можно работать с таким работодателем?
avatar
К сожалению, «вполне сносно работает» это весьма неплохой результат, потому что иногда оно очень хреново работает. Делают, не так быстро как хотелось бы, но делают — добавляются механики, функции, локации. Очень хочется что бы SC был готов ещё вчера, 9 лет это очень много. Но, как говорится, другого Стар Ситизена у меня для вас нет.
avatar
На свежем серваке неписи вполне бодрые — обслуживающий персонал реагирует на игроков (доставая повторяющиеся фразами), всяческие бандюки агрессируют. А потом им становится всё хуже. Ну и имеются некоторые проблемы с визуал ом — не отображаются части тела, иногда начинает дико закручивать. В общем типичный SC.
avatar
А по разному. В первый раз они не обращали на меня внимания, а второй раз сходу начали стрельбу.