avatar
Нет. В чём разница между фазингом в WS и инстами в GW?
avatar
Наверное всё-таки можно, раз есть общий мир. Но вообще я исхожу из предположения, что спрос создаёт предложение. Если есть спрос на такие игры, то такие игры будут. И точное название жанра уже имеет мало значения. В конце-концов, никто платить и покупать игру не заставляет, правда ведь? :)
avatar
В чём принципиальное отличие? В порталах?
avatar
Будем справедливыми: это не противоречия ни в коей мере. Люди просто могли послушать авторитетного человека, который сказал, что арки это плохо. Я не утверждаю, что было так, но это возможно.
avatar
Первая ГилдВарз, хоть и не именовалась ММО, как это делает ВайлдСтар, но всё же имела такую же структуру: общее лобби в городе и инсты для приключений вокруг. Насколько я помню, при этом игра была достаточно успешной.
avatar
Это инсты, в том смысле, что отдельные изолированные от всего мира зоны, сделанные на основе уже существующих игровых зон.
Хотел написать «данжи», но исправил на более точное. Но ты прав.
Но также, по-моему, правда то, что такие штуки очень сильно разрушают атмосферу мира.
Как можно разрушить то, что ещё не создано? :) Игра-то не вышла фактически, эти «приключения» вводятся не внезапно «на переправе», игроки будут сразу готовы к таким правилам игры.
avatar
Насколько я понял, это инсты, «вывернутые наизнанку». То есть вход-выход находится фактически везде, а границы не выражены ярко. Преимуществом является то, что их можно создавать достаточно быстро. Это, конечно, не совсем (совсем не) ММОшный приём, но неплохой вариант коопа.
avatar
История, как известно, не терпит сослагательного наклонения. Мейлру сделали это под давлением общественности и никак иначе.
avatar
Мне вот интересно стало, а на следующий проект он тоже будет на кикстартере деньги просить?
avatar
А что думают об изменениях игравшие в Салем когда-то? Есть ли резон возвращаться в игру или начинать играть без опаски, что она снова не будет работать хорошо?
Насколько я помню главным аргументом против игры была система ПвП и правосудия. Сильно ли изменил её патч?
avatar
Если будешь, то реквестирую понятный для непосвящённых перевод. :)
avatar
/sarcasm Мы конечно сразу все поняли, что в статье речь про Салем.
avatar
Места не было на старте, при том, что Сони точно знали сколько народу придёт. Решилось это простым добавлением новых серверов.
avatar
Под комментами есть полезная кнопка «ответ на...»
avatar
И какой вывод? Мы же не спорим где дольше бегать, а где нет. Но с фактом прямой зависимости времени путешествий от расстояния до портала трудно спорить. Как уж это время распределит игрок — его личные проблемы. Но площадка в центре всегда более ценная, чем на границе.
avatar
В обеих играх приходится много путешествовать и в обеих играх дальность клайма от ближайшего портала сильно влияет на простое время перемещения. Не вижу принципиальной разницы.
avatar
Не съезжайте на заранее без с мысленную тему, в этой ветке шло обсуждения отношения мыла к клиентам.
Как будто я оправдываю поведение мыла…
avatar
Это было аргументом в противовес, что в Лэндмарке открылись дополнительные сервера. Там при запуске просто физически не хватало места и поэтому добавили новые территории и добавят ещё. В АА же итак есть свободные места на менее «престижных» серверах, но вы же хотите на Луций…
avatar
Так и в АА же есть телепорт к камину.

Лично я ничего не требую, я всего лишь хочу донести тебе, что АА и Лендмарк разные игры, абсолютно, с разными целями, с разным геймплеем, и сравнивать старт альфы Лендмарка и Беты АА некорректно.
Согласен, кроме последнего. Мы сравниваем не геймплей, а запуск игры, проходивший при схожих условиях и обстоятельствах. Да, Сони и Мейлру повели себя совершенно по-разному, что, очевидно, повлекло за собой совершенно разную реакцию сообщества. Но я повторяю, в случае с Лэндмарком люди просили вернуть им деньги, а не требовать вайпов или внутриигровых преимуществ, что, мне кажется, более адекватной реакцией.
avatar
Пардон, а вы строите шаблоны за 2 минуты?