AnythingFPS вырезал для нас из 56го выпуска «Ангара Вингмэна» ролик с «Косой» Вандуулов (Vanduul Scythe), переделанной с использованием технологии Physically Based Rendering (PBR)
Если кратко, то фишка этой PBR заключается в том, что материалы становятся более реалистичными, а также довольно легко будет осуществить эффекты постепенного износа и старения, что актуально для Star Citizen (да-да, корабль будет «новеньким» только пока стоит в демозале, а после полетов станет покрываться пылью и вероятно даже ржаветь). Однако у всей этой прелести есть и подводный камень — корабли пришлось переделывать с учетом этой технологии, хотя Крис посчитал, что лучше уж сделать это пораньше, пока кораблей не так много.
Также на сайте RSI появилась галерея концептов расы Вандуул (Vanduul):
Если кратко, то фишка этой PBR заключается в том, что материалы становятся более реалистичными, а также довольно легко будет осуществить эффекты постепенного износа и старения, что актуально для Star Citizen (да-да, корабль будет «новеньким» только пока стоит в демозале, а после полетов станет покрываться пылью и вероятно даже ржаветь). Однако у всей этой прелести есть и подводный камень — корабли пришлось переделывать с учетом этой технологии, хотя Крис посчитал, что лучше уж сделать это пораньше, пока кораблей не так много.
Также на сайте RSI появилась галерея концептов расы Вандуул (Vanduul):
6 комментариев
Кстати, примерный срок выхода этого долгожданного модуля был озвучен в 56выпуске Вингмэна в эту среду и это будет… (барабанная дробь)… середина или конец месяца апреля (они привезут демку на выставку PAX EAST, а как вернутся оттуда постараются быстро склепать соответствующий патч для клиента).
Также существует вероятность что на будущей неделе будут тестировать текущую итерацию «многострадального» сетевого кода, Вингмэн ехидно потирая ручки сообщил что грядет «бойня» между Остином и ЛА