Радужные Пески — еще одна локация Восточного Материка, чуточку более приветливая и тенистая, нежели Багровый Каньон. Принадлежит харнийцам — местным людям.

Вся локация — это пустыни и полупустыни, плавно перетекающие друг в друга. Вдоль дорог растут акации, намекающие на африканские саванны, тут и там бегают зебры (с ними также связан один из квестов — надо будет одну зебру усыпить и не получить копытом по лицу в процессе). Здесь же можно поймать Повелителя Ветров специальной сетью, после чего он станет питомцем игрока.

Сами харнийцы — это выходцы с Западного Материка. История такая: жили-были два народа — нуиане и салемцы, и отличались друг от друга они достаточно сильно. Как минимум, одних от других отделял разрез глаз. Как это часто бывает с соседями, произошло недопонимание и неподеление различных благ, из-за чего случилась война, в ходе которой Салем проиграл. Все его жители стали рабами Двух Корон. В итоге часть салемцев это дело не устроило, они собрали чемоданы и отчалили на другой континент, где про них никто не знает. Там они дали начало разным народам и четырем странам, именуемым Ишубарами — Южной, Западной, Центральной и Северной.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески

Земли Востока сильно отличаются от земель Запада. Здесь нет ни идиллических равнин, ни мягкого, умеренного климата, зато есть обжигающие пустыни Радужных песков и Багрового Каньона, душные джунгли Махадеби, пустоши Полуострова Рассвета, горные перевалы Хазиры и засушливые просторы Саванны. Суровые земли сделали из харнийцев мастеров техники и торговли, благодаря чему они смогли не просто выжить, но и понастроить кучу прекрасных городов. Строгая Аль-Харба, утонченный Порт Лютни и развеселая Ост-Терра созданы их руками.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески

Любовь харнийцев к технике прослеживается во всем и везде. В городах (особенно в соседнем Тигрином Хребте) на площадях часто стоят всевозможные приблуды непонятного назначения, в самих Радужных песках тут и там стоят какие-то подъемники, фонари, еще какие-то приспособления…

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески
На скриншоте не Радужка, но у меня не было другого изображения с таре. Я их не держу, они, на мой вкус, стремные.

Даже ездовые животные харницев — таре — и те наполовину механизмы. По словам местных, они просто появляются из кучи запчастей самостоятельно.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески

В Радужке нет ни одного крупного города, только небольшие поселения — Хатора, Эль-Модин и Эль-Мара. Столицей условно является Эль-Мара, в котором стоит дом региональной общины, притягивающий игроков.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески

Если игрок выберет для своего персонажа расу харнийцев, то он начнет свой путь именно здесь, в Радужке, в живописном местечке, с которого открывается потрясающий вид на соседнюю локацию — Махадеби.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески

Кстати, здесь неподалеку карьер, где можно накопать руды и прокачать профессию «горное дело». Она хорошо продается, поскольку является расходным материалом для очень многих вещей.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески

В целом, города (вернее, поселения) Радужки копируют друг друга и стоят на одной дороге. Между Эль-Марой и Эль-Модином стоит огромная скала-арка. Красиво, но игроки, везущие паки на тракторах, предпочитают ее объезжать. Техника туда пролезет без проблем, просто так проще срезать путь. А еще трактора имеют дурацкую привычку застревать где попало.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески

В Эль-Модин упирается дорога из Багрового Каньона, идущая от Пастбищ. Она тянется дальше и ведет в соседнюю область, Тигриный хребет. Другая дорога от Багрового Каньона, что за Асхарой, приведет игрока к Эль-Маре. Если доехать до Хаторы, то можно попасть в соседний регион — Махадеби и Аль-Харбу, столицу Западной Ишубары. А еще из Радужки можно попасть в Саванну. Вообще эта дорога для новичков скрыта, чтобы они случайно не ушли в зону, где могут получить по шапке. Она нужна высокоуровневым игрокам-паковозам, чтобы не тащить свои грузы через весь материк на продажу.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески

По всей локации более-менее равномерно разбросаны места для поселений. Когда-то здесь жила верховная Леди-командующая, лидер совета Востока. Знойная женщина, мы с друзьями как-то отмечали у нее мой день рождения. У меня с тех пор сохранился забавный скриншот. К нам тогда прибился совершенно незнакомый нам парнишка. Мы в первый раз его увидели, но он упорно называл меня мамой и просился ко мне в гильдию, боже.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески

Как говорится, жизнь — боль, а пиво — это пиво.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески

На самом юге региона, на границе с Багровым Каньоном, находится ущелье Каменная Змея, пользующееся нехорошей славой среди местных.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески
Каменная змея, вид изнутри.

Каждую ночь над этим местом танцует северное сияние, и, возможно, это одна из причин, по которой жители Радужки это место недолюбливают.

ArcheAge: Путешествие по Востоку: Радужные пески

В целом, это очень милый, достаточно бедный, но опрятный клочок Западной Ишубары. А еще это последняя настоящая пустыня на материке. Дальше — залитые солнцем леса Тигриного Хребта и удушающая влажность Махадеби. Именно туда мы и отправимся.

0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.