Путешествие по Востоку: Махадеби

Не знаю, почему, но в свое время меня очень впечатлили дождевые леса Махадеби. Столичный регион Западной Ишубары, где стоит столица союза — Аль-Харба. А, простите, Эль-Медина-Аль-Бурдж-Аль-Харба, то есть «Город башен, что вздымаются ввысь подобно копьям», если быть совсем точной.

Читать дальше →

Путешествие по Востоку: Плато Соколиной Охоты

Эх, милое Плато Соколиной Охоты (для местных — ПСО). Когда-то давно именно с тебя начался мой штурм Востока. Так вышло, что я достаточно тесно связана с Казахстаном, поэтому кочевники, степи, юрты — это все ко мне, да. Собственно, ПСО — одна из тех причин, по которой я с концами на востоке и осталась.

Несмотря на то, что харнийцы — ушлые, умные, деятельные, настроившие кучу городов и прочих чудес, самая большая страна континента — это Кочевая Империя, населенная кошачьим народом ферре. Если для восточников все игроки с Западного Материка — это нуйцы, то и для них все мы — коты.

Читать дальше →

Путешествие по Востоку: Тигриный Хребет

Девиз Тигриного Хребта: «Доверься мне, я инженер». Правда, если судить по квестам, среди местных механиков подозрительно много рукожо… новичков, но, как говорится, кто не без греха.

Область сравнительно небольшая, относительно других регионов Востока даже крошечная, однако размеры с лихвой компенсируются различными интересностями. Первое, что всегда радовало такого бомжефермера, как я — халявные ресурсы. Их тут много. А именно — древесина, мясо, молоко и кожа от спавнящихся коров и виноград. А еще руда. Много руды. В одной этой локации аж два места, где ее можно набрать. Словом, не область, а настоящая житница для таких любителей пособирать бесхозное, как я.

Читать дальше →

Путешествие по Востоку: Радужные пески

Радужные Пески — еще одна локация Восточного Материка, чуточку более приветливая и тенистая, нежели Багровый Каньон. Принадлежит харнийцам — местным людям.

Вся локация — это пустыни и полупустыни, плавно перетекающие друг в друга. Вдоль дорог растут акации, намекающие на африканские саванны, тут и там бегают зебры (с ними также связан один из квестов — надо будет одну зебру усыпить и не получить копытом по лицу в процессе). Здесь же можно поймать Повелителя Ветров специальной сетью, после чего он станет питомцем игрока.

Читать дальше →

Путешествие по Востоку: Багровый Каньон

История такая. Как-то раз носила меня нелегкая по просторам великого и могучего Интернета, и наткнулась я на записи на этом самом портале про родной и любимый ArcheAge. Автор путешествовал по локациям и записывал свои похождения, однако многого не знал, многих квестов не делал. Я же провела в этой игре больше четырех лет, и, несмотря на то, что я уже давно не играю так активно, не качаюсь и не собираю шмот, милый и упоротый Арх навсегда останется в моем сердечке. Именно поэтому я решила исправить ситуацию и написать несколько статей по проекту, которому отдала столько времени — и который дал мне гораздо больше.

Если пойдешь читать отзывы на ArcheAge, мой дорогой читатель, то наверняка наткнешься на гневные возгласы о том, что Арх — это типичная free-to-play помойка с кучей доната. В целом, так оно и есть, что уж тут скрывать, однако к типичным проблемам игр такого толка здесь добавляется красивый, пусть и кривовато проработанный, мир, и интересное, пусть и упоротое комьюнити, генерирующее десятки невероятных историй за кратчайшие сроки.

Читать дальше →

Быстрые путешествия в Black Desert

Мир Black Desert огромен, с каждым годом он все расширяется и расширяется для игроков. Основными средствами передвижения по нему являются лошади (ну, или ослики с недавних пор для маленьких шай). Есть такая экзотика, как слоны и верблюды, но их использование очень опционально. По морю игроки путешествуют на кораблях. Зачастую эти путешествия из конца в конец занимают прилично игрового времени.

Разработчики строго следуют концепции игры, с телепортами тут не разбалуешься, но все же некоторый прогресс в вопросе перемещения наблюдается.

Читать дальше →

Подземные испытания и тихий водопад

После большой битвы дракон остался живым. Это всё ещё не конец света, жизнь продолжается. Я отправился дальше изучать снежную местность.

Пиратам скучно на суше, они то и дело ввязывались в споры с солдатами, доказывая, кто круче. Приходилось их разборонять силой. Также собирал припасы, разлетевшиеся по всей округе при крушении корабля. Пробовал петь вместе с зефиритами, но это явно не моё. Собирать груз и воскрешать пиратов получалось намного лучше.

Читать дальше →

Пики грозовых туч

Чтобы победить дракона, нужно оружие. Да не простое, а способное пробить его кристальную броню. Изготовить его можно только на древней кузне в крепости дворфов. Так что я направился в местность под названием «Пики грозовых туч». Телепорт перенёс меня сразу в крепость. Судя по очень высоким потолкам и большому простору, это не просто укрепление, а целый дворец. Кузню я нашёл достаточно быстро, но для копья нужно собрать материалы.

Выбраться из крепости на открытый воздух оказалось нетривиальной задачей. Сначала я пошёл по узкому проходу — и вдруг угодил в ловушку. Пытался перескочить через яму на всех возможных скакунах — но они оказались слишком толстые и не помещались в узком проходе. Да и людей там нет, был бы выход — кто-то бы бегал мимо. Тогда я открыл большую карту и заметил, что стрелка показывает в другую сторону.

Читать дальше →

Кристальный Оазис

Я уже рассказывал про Кристальный оазис после бета-теста в заметке «Выходные в Кристальном оазисе». Тогда была открыта только часть локации, на которой я получил ездового раптора, гулял по городу Амнун, участвовал в скачках, охотился на боссов, кормил беженцев, а также победил трехглавую гидру, искал сокровища и сундуки, посещал казино. Так что не буду повторяться. Сегодня поговорим о других интересных местах и обитателях Оазиса.

Свободный город Амну́н раскинулся на берегу моря. Недавно прошла песчаная буря. Больше всех не повезло богатым жителям — их квартал занесло песком аж по крыши домов. Богачи успели эвакуироваться и теперь ждут пока городские власти расчистят их дома от песка. Многие возмущаются, что ждать приходится слишком долго, но власти тратят много усилий на беженцев. А вот Бекир, которого я встретил на пляже, не жалуется. Он отдыхает на песочке под зонтиком, рядом бар и берег моря, понимая, что ситуация могла бы быть гораздо хуже.

Читать дальше →
  • 1
  • 2