Путешествие по Востоку: Махадеби

Не знаю, почему, но в свое время меня очень впечатлили дождевые леса Махадеби. Столичный регион Западной Ишубары, где стоит столица союза — Аль-Харба. А, простите, Эль-Медина-Аль-Бурдж-Аль-Харба, то есть «Город башен, что вздымаются ввысь подобно копьям», если быть совсем точной.

Читать дальше →

Путешествие по Востоку: Плато Соколиной Охоты

Эх, милое Плато Соколиной Охоты (для местных — ПСО). Когда-то давно именно с тебя начался мой штурм Востока. Так вышло, что я достаточно тесно связана с Казахстаном, поэтому кочевники, степи, юрты — это все ко мне, да. Собственно, ПСО — одна из тех причин, по которой я с концами на востоке и осталась.

Несмотря на то, что харнийцы — ушлые, умные, деятельные, настроившие кучу городов и прочих чудес, самая большая страна континента — это Кочевая Империя, населенная кошачьим народом ферре. Если для восточников все игроки с Западного Материка — это нуйцы, то и для них все мы — коты.

Читать дальше →

Путешествие по Востоку: Тигриный Хребет

Девиз Тигриного Хребта: «Доверься мне, я инженер». Правда, если судить по квестам, среди местных механиков подозрительно много рукожо… новичков, но, как говорится, кто не без греха.

Область сравнительно небольшая, относительно других регионов Востока даже крошечная, однако размеры с лихвой компенсируются различными интересностями. Первое, что всегда радовало такого бомжефермера, как я — халявные ресурсы. Их тут много. А именно — древесина, мясо, молоко и кожа от спавнящихся коров и виноград. А еще руда. Много руды. В одной этой локации аж два места, где ее можно набрать. Словом, не область, а настоящая житница для таких любителей пособирать бесхозное, как я.

Читать дальше →

Путешествие по Востоку: Радужные пески

Радужные Пески — еще одна локация Восточного Материка, чуточку более приветливая и тенистая, нежели Багровый Каньон. Принадлежит харнийцам — местным людям.

Вся локация — это пустыни и полупустыни, плавно перетекающие друг в друга. Вдоль дорог растут акации, намекающие на африканские саванны, тут и там бегают зебры (с ними также связан один из квестов — надо будет одну зебру усыпить и не получить копытом по лицу в процессе). Здесь же можно поймать Повелителя Ветров специальной сетью, после чего он станет питомцем игрока.

Читать дальше →

Путешествие по Востоку: Багровый Каньон

История такая. Как-то раз носила меня нелегкая по просторам великого и могучего Интернета, и наткнулась я на записи на этом самом портале про родной и любимый ArcheAge. Автор путешествовал по локациям и записывал свои похождения, однако многого не знал, многих квестов не делал. Я же провела в этой игре больше четырех лет, и, несмотря на то, что я уже давно не играю так активно, не качаюсь и не собираю шмот, милый и упоротый Арх навсегда останется в моем сердечке. Именно поэтому я решила исправить ситуацию и написать несколько статей по проекту, которому отдала столько времени — и который дал мне гораздо больше.

Если пойдешь читать отзывы на ArcheAge, мой дорогой читатель, то наверняка наткнешься на гневные возгласы о том, что Арх — это типичная free-to-play помойка с кучей доната. В целом, так оно и есть, что уж тут скрывать, однако к типичным проблемам игр такого толка здесь добавляется красивый, пусть и кривовато проработанный, мир, и интересное, пусть и упоротое комьюнити, генерирующее десятки невероятных историй за кратчайшие сроки.

Читать дальше →

Путешествие в город ПК-шеров — жизнь в городе, финал

«Первое, что мы делаем, увидев незнакомого игрока, убиваем его», — вещала посреди банка на чистом английском полуголая эльфийка, перед этим шустро достав меч из своего банка и убив тремя взмахами моего безоружного персонажа. Похоже, местные игроки даже мечи предпочитают хранить у банкира, как великую ценность, а не ходить с ними по городу, отметил я про себя. «Любого игрока AFK тоже нужно убить. Ведь с нами поступали так же», — назидательно поведала мне эльфийка. Таковы правила красного города Gaul Kor, где нет никакой стражи, а есть только игроки с зачастую сомнительной репутацией в игре и мрачные торговцы — NPC.
Читать дальше →

Путешествие в город ПК-шеров или фарм с перебежками (часть вторая)

61 серебра и 70 медных монет… ровно столько можно заработать от переработки одного стека свинины. Поневоле выучишь, когда тебе это нужно сделать более 60 раз. В городе ПК-шеров одному игроку, которому пришлось заглянуть туда без команды, без оружия, брони и с небольшой суммой золота, и перед которым стояла задача нафармить приличную сумму золотых монет на книги, которые продаются только тут, более ничего не оставалось делать, как шаг за шагом, осторожно и кропотливо, рискуя быть убитым каждую секунду, а значит потерять весь свой лут, сколачивать нужный капитал.

Читать дальше →

Древние свитки

Тяжело дыша, стою в темноте, опёршись о двуручный меч, чтобы не потерять равновесие. Шесть пар мёртвых глаз смотрят на меня в немом укоре. Ночную свежесть давно сменила вонь нечистот из распоротых брюх, а лужицы крови на камнях поблёскивают в тусклом свете малой луны. В ушах до сих пор стоят отголоски страшного воя, но всё кончилось. Я сдюжил, в одиночку отбившись от стаи волков.

Пробковые деревья в ночи всегда выглядят страшными иссохшими уродцами, хотя днём смотрятся вполне обычно. Остовы стен вокруг меня изрядно потрепало время, ходить мимо них боязно — вдруг на голову свалится булыжник? Больно ж будет. Ноги в темноте постоянно спотыкаются о какой-то мусор, но факел доставать не хочется — мало ли чьё внимание привлечет его свет. Что я забыл в этом проклятом месте? О, это долгая история…

Читать дальше →

Путешествие в город ПК-шеров или фарм с перебежками (часть первая)

Еще одна неразделанная тушка свиньи летит в банк… и еще одна… и еще… Вам приходилось когда-нибудь набивать почти весь банк лутом для новичков, а потом носить все это мелкими партиями на продажу вендору, как будто это какая-то ценность? А мне, игроку с опытом, пришлось. Причем происходило все это совсем не в нубской локации. Даже наоборот. Как быть иначе в городе, где нет никакой стражи, а основное правило для местных жителей — увидел незнакомого игрока, убей? Но обо всем по порядку.

Читать дальше →