все же не корректно сравнивать ммо с чем-то еще, тем более сделанную под мультиплатформу.
Horizon выходила еще на «старушке» PS4, во времена когда ее «мощности» не пинал только ленивый. И даже там она выглядела отлично.
А у тебя на скринах ПИЛЫ режущие глаз (вдали так вообще «комбо» статуя в мыле с пилкой...), и МЫЛО даже на ближайшей кладке (пятачок где перс стоит).
И это вроде как на топовом железе *фейспалм.жпг*
вот скажи, что с твоей тесо станет если там 500-1000 человек сойдется стенка на стенку?
Тут EVE заходила, попросила твое мобильное поделие подержать пиво.
Касательно же «технической части» то судя по описанному NCSoft'у не нужно париться о сборе такого количества народа: у юзеров быстрее телефоны сгорят (и их дисконнектнет) чем закончится махач =). А если все настройки опустить в нули, то наверное нужно быть ну очень мазохистом чтобы кайфовать от «мыльной каши» в которую превратится подобный замес.
В мобильных играх это известная штука, называется коллаб (от коллаборация). Нужна чтобы выпустить пачку лимитированных моделей чего-нибудь, от персонажей до костюмов, и загнать игрокам подороже.
В мобилках отношусь нормально, хотя и с иронией, и не приемлю костюмов горничных. То есть, пряничного ежа Соника в аркаде про пряничных человечков я вполне заценю.
В играх претендующих на хоть какую-то серьезность это просто смешно. М-м-м, запах денег, чем бы еще привлечь игроков в наш магазин.
да, под производительность.
у меня отключена графика — причину я уже указывал, там нужна перезагрузка клиента, а потом еще одна что бы это все вернуть, а на включенном графонии у меня тачка колом встает в массзамесах.
ну и беседка гении своего времени, NetImmerse тема, тем более они его потом вообще под себя полностью перепилили.
все же не корректно сравнивать ммо с чем-то еще, тем более сделанную под мультиплатформу.
в чем нссофт молодцы, так это в оптимизации сетевого кода, этим еще оригинальная ла2 прославилась и до сих пор мало кто повторил.
вот скажи, что с твоей тесо станет если там 500-1000 человек сойдется стенка на стенку?
Тогда мониторов таких не было, да и сравни мощности =) Сейчас шейдерами, светом и текстурами накрутили примерно до такого уровня: TES Morrowind
Ещё похожа на Granado Espada 2006:
ps: но всё же так получше, чем на скрине с качем =) Видно, что модельки недетализированные, но сделаны полноценными, просто зашакалены, чтобы вписаться в производительность.
Какая же это «археология»?) Если сегодня ты будешь кататься на молодом осле, а завтра тебе покажут и предложат 40 летний Ниссанчик или Фордик — будет это считаться «археологией» в перемещениях?)
Человечество в 60-х летало на Луну, а сейчас максимум может себе позволить померяться длинной линеек двух мультимиллиардеров, поднимающихся чуть выше гражданской авиации. Вот и New World играется с рынками ровно месяц, а потом рассказывает байки про то, что это «слишком сложно» и нужно помогать поселениям на карте, которую можно за 30 минут пересечь ногами… Ох)
Короче говоря, классный рассказ, крутые концепции, в которые, конечно, сложно играть по ряду причин сейчас (любительская поддержка, минимум развития в будущем и устаревшая техническая часть), но прекрасный пример того, что не нужно никаких эволюций и революций в жанре, когда перестали пробовать и развивать то, что и так работало, будучи во много раз умнее и глубже чем то, что имеем сейчас.
Ты шутишь, да?) Тебе скриншотов с Horizon Zero Dawn покидать, который у меня на 1050ti играется на 40fps на максимальных настройках?))
То что ты показываешь — мыло) А то, что оно при том еще и высаживает топовое железо… Ну, вообще без комментариев)))
Морровинд отлично шёл на моём Celeron 333, разогнанном до невероятных 400 МГц и видюхе Riva TNT2 64 Мб памяти и HDD Quantum Firefball аж на 4 Гб \( ̄▽ ̄)/
Нынче же оптимизацией называется выбрасывание «лишней» работы, чтобы денег меньше тратить. И ведь играют!
ну отчасти…
минусов на самом деле много и помимо графония который вроде как в ммо вообще не главное.
например, мой ПК ощутимо пытается уйти на взлет шурша всем чем только можно во время замесов, я еще сдуру по началу на системный раздел л2 поставил, так у меня аж операционка пару раз в синьку вываливалсь, ссд не вывозил:) пришлось на отдельный ее ставить, что она с телефонами делает я вообще молчу, последний ипхон прожигает пальцы и высаживает фул батарею в 0 за полтора часа, попробовал на свежем ноуте(12 ядер, 32 оперативы) твою мать им реально помещение отапливать вместо батареи можно и при этом он тоже пытается взлететь вместе с подставкой!!!
еще неочевидный минус для «неиграющих» это одинаковость персонажей, не отображается надетый шмот, типа опитмизация, много и критичных — например то, чем все UE страдают, часть моделей может тупо не отрисоваться.
формально она сделана на UE4 так что запас там более чем и наш клиент он не такой как в корее сейчас, тот и выглядит и играется гораздо бодрее, к нам оно придет с патчами, постепенно, сначала они ухд графоний подвезли, потом разрешение поправили, скалирование и масштабирование и по мелочи, а это только первые патчи, не думаю что кореяки там специально что то для РУ делать будут, мы просто идем от билда к билду.
Не =) Мыло, унылый серо-зелёный светофильтр, кривые стыки на ландшафте, да и в целом всё угловатое, полигонистое. В 2003 я в Морровинд играл — там было получше. На картинке размером с ладонь этого, конечно, не видно. А удобная штука эти мобилки — делаешь игру с графикой 20-летней давности и она зарабатывает…
*голос из другого мира* Lineage. Lineage never changed.
так лучше? разрешение поставил, графику хорошую включить не могу — это клиент перезагружать надо, долго, лениво т.к. потом обратно все менять, у меня комп не тянет массзамесы с графонием.
от количества народа в голосе зависит, многие на работе, заняты делами, с телефонов играют и т.д., тоесть нифига не боеспособны.
толку лететь на боса если вас 10 человек, а там будет 20-30-50 и гораздо раскачаннее, просто мгновенно отхватишь люлей.
на заричи да, там активность поменьше, многие заняты другими делами и можно и слетать если человек 10 есть, ну и так по мелочи — кого-то на полянке пресуют, надо помочь, там вары на боте пытаются стоять — надо их на кладбище отправить, и прочее по мелочи.
+есть вроде как необязательные но желательные активности, например данжи — крума там, лоа, в них выдается определенное число часов в неделю или в день(есть итемы для продления), дроп там уникальный(коллекции закрывать) да и в целом адена\опыт\дроп лучше, желательно их тратить что бы не сгорали… а там опять же, в хорошей комнатке 3 врага, побежали разгоним!!!
принимаю поздравления!!!
паков куплено в «честь среды» было на 4800р заработанных в игре, выпал маг, но сейчас есть акция и его за недорого можно махнуть на любую другую красную карту, так что вот он мой варк!!!
То есть, вы полчаса качаетесь соло по полянкам, а потом резко по пачкам и на Зарич, и так весь день? А на утренних и вечерних РБ — сбор алли и бигвар? Ну, в целом, это весело, я так играл одно время, но не больше полутора месяцев — серваки умирали. Но то чуть другая игра, там пачками норм кач, соло похуже. И осады пять раз в день, что немаловажно =)
кланхолов полноценных тоже нет, есть только покупаемый, но зато в нем можно раз в неделю устраивать вызов персональных клановых боссов, первые вообще мешки для битья, а вот с 5уго уровня они даже с веселой механикой становятся которой нет в классике, например ту же антквин нужно по частям разбирать, крылья там, клешни и т.д., мы ее не осилили чего там дальше не знаю.
РБ в мире с респом 6-8-12 часов основной камень преткновения, они фактически в игре обязательные к посещению т.к. это один из источников сайхи.
постоянно в течении суток появляются заричи, точек их появления на карте очень много, периодичность мин 30, но их обычно прям серия появляется, тоесть полчаса тишина а потом подряд может штук 5 друг за другом или одновременно появиться — это такой миниивент минут на 5, типа вторжение, нужно убить появляющихся миньёнов, а потом боса. штука почти что тоже обязательная к посещению так как является источником одного из видов баджей.
ну и классическое погонять друг друга по спотам которое никогда не заканчивается.
частота от заболоченности сервера зависит напрямую, там где 1 клан задоминировал она минимальна, там просто перекрывают воздух всему серверу и никого никуда не пускают, с течением времени все нонфакторы станут еще более нонфакторами.
конкретно у нас на серваке основная движуха начинается после 18-20 по мск, тоесть когда я иду спать т.к. +4мск:), ну или если в голосе соберется хотя бы человек 30 и мы уже можем давать отпор и представляем из себя хоть какую-то силу.
ребята в топкланах очень люто организованы, там реально 2-3 драйвера на зарплате у многих и даже прилетев куда-нибудь в 4-5 утра по мск ты 100% увидишь ооочень много недружелюбно настроенных людей:)
Рассказывают они про игру в лучшем свете, нежели оно есть на самом деле. Мир построен из базовых ассетов, освещение посредственное, оптимизация плохая. На современном железе оно конечно играется на максималках, но просадки ощущаются. Собственно, ничего удивительного — взяли юнити, ассеты, внутри не ковырялись, построили небольшой мир, пустили людей.
Абилки не чувствуются особенными, боевка, как и управление персонажем, деревянная. Да, длинные бои со стратегическими действиями это здорово, но в аналогичных эверквестах оно чувствовалось живее. Если вдруг понимаешь, что «не тянешь» моба, от него можно просто… уйти. Понятно, что альфа, но все же.
Комьюнити в игре, дискорде, на форуме — пара десятков не особо активных человек.
В общем, даже с учетом сильно обрезанных амбиций обновленной команды, все еще не верится в результат.
В общем, купил, скачал, начал играть.
Ну да, графика и управление — это не её фишки.
Но геймплей, внезапно, оригинальный и интересный. Цепляет.
Похоже, занятие на праздники я себе нашёл))
А у тебя на скринах ПИЛЫ режущие глаз (вдали так вообще «комбо» статуя в мыле с пилкой...), и МЫЛО даже на ближайшей кладке (пятачок где перс стоит).
И это вроде как на топовом железе *фейспалм.жпг*
Тут EVE заходила, попросила твое мобильное поделие подержать пиво.
Касательно же «технической части» то судя по описанному NCSoft'у не нужно париться о сборе такого количества народа: у юзеров быстрее телефоны сгорят (и их дисконнектнет) чем закончится махач =). А если все настройки опустить в нули, то наверное нужно быть ну очень мазохистом чтобы кайфовать от «мыльной каши» в которую превратится подобный замес.
В мобилках отношусь нормально, хотя и с иронией, и не приемлю костюмов горничных. То есть, пряничного ежа Соника в аркаде про пряничных человечков я вполне заценю.
В играх претендующих на хоть какую-то серьезность это просто смешно. М-м-м, запах денег, чем бы еще привлечь игроков в наш магазин.
у меня отключена графика — причину я уже указывал, там нужна перезагрузка клиента, а потом еще одна что бы это все вернуть, а на включенном графонии у меня тачка колом встает в массзамесах.
ну и беседка гении своего времени, NetImmerse тема, тем более они его потом вообще под себя полностью перепилили.
в чем нссофт молодцы, так это в оптимизации сетевого кода, этим еще оригинальная ла2 прославилась и до сих пор мало кто повторил.
вот скажи, что с твоей тесо станет если там 500-1000 человек сойдется стенка на стенку?
Ещё похожа на Granado Espada 2006:
ps: но всё же так получше, чем на скрине с качем =) Видно, что модельки недетализированные, но сделаны полноценными, просто зашакалены, чтобы вписаться в производительность.
Человечество в 60-х летало на Луну, а сейчас максимум может себе позволить померяться длинной линеек двух мультимиллиардеров, поднимающихся чуть выше гражданской авиации. Вот и New World играется с рынками ровно месяц, а потом рассказывает байки про то, что это «слишком сложно» и нужно помогать поселениям на карте, которую можно за 30 минут пересечь ногами… Ох)
Короче говоря, классный рассказ, крутые концепции, в которые, конечно, сложно играть по ряду причин сейчас (любительская поддержка, минимум развития в будущем и устаревшая техническая часть), но прекрасный пример того, что не нужно никаких эволюций и революций в жанре, когда перестали пробовать и развивать то, что и так работало, будучи во много раз умнее и глубже чем то, что имеем сейчас.
То что ты показываешь — мыло) А то, что оно при том еще и высаживает топовое железо… Ну, вообще без комментариев)))
не ну графоний земля и небо, что уж ты так.
Нынче же оптимизацией называется выбрасывание «лишней» работы, чтобы денег меньше тратить. И ведь играют!
минусов на самом деле много и помимо графония который вроде как в ммо вообще не главное.
например, мой ПК ощутимо пытается уйти на взлет шурша всем чем только можно во время замесов, я еще сдуру по началу на системный раздел л2 поставил, так у меня аж операционка пару раз в синьку вываливалсь, ссд не вывозил:) пришлось на отдельный ее ставить, что она с телефонами делает я вообще молчу, последний ипхон прожигает пальцы и высаживает фул батарею в 0 за полтора часа, попробовал на свежем ноуте(12 ядер, 32 оперативы) твою мать им реально помещение отапливать вместо батареи можно и при этом он тоже пытается взлететь вместе с подставкой!!!
еще неочевидный минус для «неиграющих» это одинаковость персонажей, не отображается надетый шмот, типа опитмизация, много и критичных — например то, чем все UE страдают, часть моделей может тупо не отрисоваться.
формально она сделана на UE4 так что запас там более чем и наш клиент он не такой как в корее сейчас, тот и выглядит и играется гораздо бодрее, к нам оно придет с патчами, постепенно, сначала они ухд графоний подвезли, потом разрешение поправили, скалирование и масштабирование и по мелочи, а это только первые патчи, не думаю что кореяки там специально что то для РУ делать будут, мы просто идем от билда к билду.
*голос из другого мира* Lineage. Lineage never changed.
так лучше? разрешение поставил, графику хорошую включить не могу — это клиент перезагружать надо, долго, лениво т.к. потом обратно все менять, у меня комп не тянет массзамесы с графонием.
толку лететь на боса если вас 10 человек, а там будет 20-30-50 и гораздо раскачаннее, просто мгновенно отхватишь люлей.
на заричи да, там активность поменьше, многие заняты другими делами и можно и слетать если человек 10 есть, ну и так по мелочи — кого-то на полянке пресуют, надо помочь, там вары на боте пытаются стоять — надо их на кладбище отправить, и прочее по мелочи.
+есть вроде как необязательные но желательные активности, например данжи — крума там, лоа, в них выдается определенное число часов в неделю или в день(есть итемы для продления), дроп там уникальный(коллекции закрывать) да и в целом адена\опыт\дроп лучше, желательно их тратить что бы не сгорали… а там опять же, в хорошей комнатке 3 врага, побежали разгоним!!!
принимаю поздравления!!!
паков куплено в «честь среды» было на 4800р заработанных в игре, выпал маг, но сейчас есть акция и его за недорого можно махнуть на любую другую красную карту, так что вот он мой варк!!!
кланхолов полноценных тоже нет, есть только покупаемый, но зато в нем можно раз в неделю устраивать вызов персональных клановых боссов, первые вообще мешки для битья, а вот с 5уго уровня они даже с веселой механикой становятся которой нет в классике, например ту же антквин нужно по частям разбирать, крылья там, клешни и т.д., мы ее не осилили чего там дальше не знаю.
РБ в мире с респом 6-8-12 часов основной камень преткновения, они фактически в игре обязательные к посещению т.к. это один из источников сайхи.
постоянно в течении суток появляются заричи, точек их появления на карте очень много, периодичность мин 30, но их обычно прям серия появляется, тоесть полчаса тишина а потом подряд может штук 5 друг за другом или одновременно появиться — это такой миниивент минут на 5, типа вторжение, нужно убить появляющихся миньёнов, а потом боса. штука почти что тоже обязательная к посещению так как является источником одного из видов баджей.
ну и классическое погонять друг друга по спотам которое никогда не заканчивается.
частота от заболоченности сервера зависит напрямую, там где 1 клан задоминировал она минимальна, там просто перекрывают воздух всему серверу и никого никуда не пускают, с течением времени все нонфакторы станут еще более нонфакторами.
конкретно у нас на серваке основная движуха начинается после 18-20 по мск, тоесть когда я иду спать т.к. +4мск:), ну или если в голосе соберется хотя бы человек 30 и мы уже можем давать отпор и представляем из себя хоть какую-то силу.
ребята в топкланах очень люто организованы, там реально 2-3 драйвера на зарплате у многих и даже прилетев куда-нибудь в 4-5 утра по мск ты 100% увидишь ооочень много недружелюбно настроенных людей:)
Абилки не чувствуются особенными, боевка, как и управление персонажем, деревянная. Да, длинные бои со стратегическими действиями это здорово, но в аналогичных эверквестах оно чувствовалось живее. Если вдруг понимаешь, что «не тянешь» моба, от него можно просто… уйти. Понятно, что альфа, но все же.
Комьюнити в игре, дискорде, на форуме — пара десятков не особо активных человек.
В общем, даже с учетом сильно обрезанных амбиций обновленной команды, все еще не верится в результат.
Ну да, графика и управление — это не её фишки.
Но геймплей, внезапно, оригинальный и интересный. Цепляет.
Похоже, занятие на праздники я себе нашёл))