avatar
Я под впечатлением от твоего перевода. :)
avatar
Небесные киты на фоне :)
avatar
Лучше не читай, нервы целее будут.
avatar
По-моему идея «крайних билдов» очень уязвима к банальным техническим сбоям — пролагам, задержкам, ошибкам в работе самого движка (позициионарировании, хитбоксам).

И наоборот — чуть большая универсальность дст большую защиту от подобных случайностей.
avatar
Странно, что именно так расставлены акценты.

Для меня (как для командного игрока) новый шард всегда был интересен прежде всего стратегиями, которые приведут к выйгрышу клана/гильдии. Персональное соревнование и прокачка интересовали мало. Зато была масса обсуждений по распределению классов, кому какие ресы в первую очередь собираем и что крафтим. С кем дружим, а с кем воюем. Какие замки берём в первую очередь и кто где качается, выбивая ресурсы для крафта. Что скупаем и в какой момент.
avatar
Привет. Я последнее время редко заходил на ммозг и пропустил весь основной скандал. Интересно что за тему ты упоминаешь и что там такого творили, эээ, БДОшники я так понимаю?
avatar
И там, и там есть кораблики, которые играют важную роль в игре.
avatar
В которых пресонаж не универсален, а максимально возможным образом заточен под свою задачу. Ну, я там ниже некоторые примеры привёл.
avatar
Ох… очень сложно привыкнуть к «перевернутому» миру, обитая так долго в «нормальных» =) Но я рад за Вас, за этот шаг, за попытку открыть для себя что-то новое.
avatar
Альтернатива у всех разная, согласен. Я не сторонник искать замену чему либо в виде клона или близнеца )
Это как с автомобилем — должно быть движение и осязание прогресса.
В этом случае желание оказаться «вверх тормашками» пересилило желание бегать в teso или gw2…
avatar
WA альтернатива AA? По моим ощущениям, эти игры сравнивать можно только по одному признаку — компьютерные игры. Они же совершенно разные. Надеюсь, Вас не постигнет разочарование.
avatar
Купил сегодня в Steam набором… затем прочитал эту заметку.
Архейдж надоел, а из альтернатив выбрал эту игру.
Надеюсь, что игровой магазин тут не наделает столько «дел», как там…
avatar
что такое «крайние билды»?
avatar
Бывает же такое… Видимо скудные тактики вам попались) А вообще это интересно, спасибо за изложение))
avatar
Это прекрасно! В смысле, жуткая история, но спасибо, Элей :)
avatar
Потому что во-первых, против самых сильных классов стояли антиклассы, во-вторых, они не сыгранные пошли против хорошей команды, в третьих, они приняли тактически неверные решения и ошиблись, попав по сути в ловушку, в четвёртых, наши ребята играли в крайних билдах, заточенных под команду целиком и полностью, а их персонажи были универсальны.

К примеру, у нашего дуальщика-дд даже вместо прокаченного hp и hp регена всё было в атаку, и он в принципе не мог играть один, мы были в шоке, когда узнали его билд. То есть, у него жизней было ровно на три серъёзных крита и не больше, и они даже никак не восстанавливались: он на 100% полагался на хилера, который тоже был в «крайнем» билде. В итоге хилер лечил невероятно, но без пати он вообще больше ничего не мог делать, дд выдавал дичайший урон, но один он бы даже моба не смог победить, а у танка не хватало урона, чтобы даже персонажа уровней на 30 меньше убить, но не отпускал от себя он сразу нескольких персонажей и держал любой удар. И это было не принуждение — мы просто играли всегда вместе, варьируя составы групп, и сами пришли к таким решениям. Против нас же были светящиеся нагибаторы, бегающие поодиночке, их стиль игры был совершенно иной, билды гораздо более эгоистичны, и, несмотря на все преимущества в уроне, защите, резистах и прочем, они попали в такую ситуацию, в которой всего этого оказалось недостаточно =)
avatar
Я о другом) Смутило выражение "… шансов совсем не было") Это как так получается… У самой то сильной команды)
avatar
Не просто файтинг....)) МК и близко не стоял у Борды)
avatar
Ат, это было подло, у меня нету сейчас двух свободных часов, блин =(( А вообще я каждый раз, слушая заглавную мелодию оригинального Деуса, чувствую себя собакой Павлова… чертово слюноотделение :D
avatar
Одна — ПвЕ лутошутер, а другая — по сути чистый ПвП файтинг. давайте лучше мух с котлетами не сравнивать. =) А то так можно начать сравнивать Бордерлэндс с Мортал Комбат.