avatar
Это баги, или так и задумано?
avatar
Эстрада в лесу, стул и таинственная дверь.
avatar
Поменялись не только люди, поменялись технологии, да и сама индустрия MMO поменялась, т.е.если сделать ММОRPG проект где будет «так же сложно» как и в MMORPG 2004 г., например WildStar, пойдут ли туда современные игроки, и смогут ли «старички» вспомнить былое или у них сейчас семья, работа, другие заботы.
На примере Lineage Clasic могу сказать что многие игроки были не готовы или забыли что такое «хардкор» версии игры 2004 года, хотя некоторые элементы разработчики не захотели или не смогли восстановить (привет квест 7 печатей и катакомбы)
Будет интересно посмотреть на опыт Близзард.
avatar
Нашла траву в мире

С кустика собирается всего 1 штука.
avatar
Я не думаю, что человек не слышал про пиратки. Просто, когда говорят про зелёную траву, обычно имеют в виду, что дескать мы поменялись, поэтому хоть игра и прежняя, ощущения уже не те.
avatar
Спасибо тебе, добрый человек, двигаться стало удобно.
avatar
Ну это говорит о том, что интерфейс неправильно сделан (обычно он и правда неудобный).
avatar
На средней конфиге игра лагает даже на минималках. Особенно в пустыне. Не хочу страдать, подожду оптимизацию.
avatar
А мне как раз понравилось. Очень «ультимно». Когда недавно в оригинальную УО поиграл, как раз подумал — тут же все есть, просто кому-то нужно нормальный современный движок сделать. Вот ребята и постарались. Конечно работы ещё очень и очень много, но душа чувствуется.

Понравилась дизайнерская работа, атмосфера. Всходило солнце, тени длинные и свет такой утренний, утренний. Ничего не подсвечивает, каждую травку, каждый гриб высматриваешь и собираешь. Напоследок поболтали с одним игроком о том, о сем, а он мне возьми и лошадь подарил. Разве не прелесть. Назвал ее Desert Wind, и мы поскакали, куда глаза глядят, пока нас игра не выкинула на логин скрин. Вот такое приключение в Legends of Aria альфе под номером 0.8.
avatar
Класс! Лучшее, что можно было сделать в этой ситуации :)
avatar
Камера вертится во все стороны при зажатой средней кнопке мыши.
avatar
И я о том же. Хардкор — это когда трудно с монстрами, а не с интерфейсом. Между прочим, трава и шкуры собираются без профессии.
avatar
Блин… мне лично не удобно играть в более-менее нормальные мобилки даже на 8-дюймовом планшете. То и дело тыкаешь не туда, куда планировал. Как люди играют на смартфонах — без понятия.
avatar
Читать — возможно, а вот набирать текст со смартфона по-настоящему мучительно, потому что разработчики смартфонов такие же бессовестные выжиги, как и разработчики современных MMO. Одни решают за игрока, что ему не нужен геймплей, раз уж есть донат, а другие решают за пользователя, что ему не нужна хардварная клавиатура, раз есть тач.
avatar
Когда я поменял обратно с ММО на обычное управление, то WASD продолжали работать. Но всё равно неудобно, тк камера повернута на 45 градусов, а по WASD бегает вверх-вниз-вправо-влево. Самое удобное оказалось — включить передвижение по клику. Куда кликнул — в ту точку и бежит.
avatar
но потом поставил ММО-управление через WASD, и стало чуть лучше… Работает оно криво, слишком большая чувствительность мышки на поворот камеры, а настроить нельзя.
Там, если не ставить ММО-управление, то на WASD тоже персонаж двигается, а камера при этом не крутится, что намного удобнее. У меня вначале тоже не получалось ходить по клавишам, а потом нарвалась на сильно злобного моба и в режиме боя забегала, а после оказалось, что и вообще бегает на клавишах. Багается, видимо.
avatar
Поиграл пару часиков. Дико неудобный и дурацкий интерфейс. Поначалу даже непонятно, как ходить, но потом поставил ММО-управление через WASD, и стало чуть лучше. Давно это WASD считается ММО-управлением? Вроде в синглах такое же обычно. Работает оно криво, слишком большая чувствительность мышки на поворот камеры, а настроить нельзя. Диалоги не закрываются через Esc, только крестиком или той же кнопкой, которой открываются.

При создании персонажа можно выбрать, в каком из четырёх стартовых городов появишься.

Начал играть магом, каждый скилл требует траву (мох, лимон или женьшень). Побегал по городу, сел на лавочку, встал и застрял в лавке.

Нажал кнопку Stuck, телепортировало на метр вбок и побежал дальше.

Выбежал из города, нашёл крысу, пытаюсь кастовать умение — каст сфейлился. Что за издевательство? Пробую ещё раз — снова фейл. Ещё раз — тогда каст прошёл, и я смог ударить моба. В общем, примерно каждый четвёртый раз сколдовать умение получается, в остальных случаях провал. Характеристики качаются от использования скиллов. Убил пару мобов. Автолута нет, надо сначала или открыть тушку и потом нажать кнопку «Поднять всё», или ПКМ на трупе — «Поднять всё».

Есть два разных окошка — умения и способности. Вообще-то эти слова синонимы, а тут решили нас запутать, сделав в одном окошке уровни развития (крафт и боевые перемешаны в одну кучу), а во втором — 3 слота на крутые способности и список всех способностей в игре. Списка моих умений ни там, ни там нету. Они в третьем месте — книге умений, которая лежит в инвентаре. Ну и додумались.

Инвентарь без ячеек, всё лежит одной грудой хлама. А под ним список вещей есть, который надо скроллить. Есть кнопка голубого шара-помощника, который даёт советы. На вопрос «Что мне делать?» он отвечает «Это всё равно, что спрашивать, в чём смысл жизни». А после этого можно почитать подробнее про то, как бить мобов и качать крафт.



Сбор руды и рубка деревьев есть, а профессии собирателя трав почему-то нету. Травы нужно покупать у алхимика. Зашёл к нему. Чтобы что-то купить, надо щёлкнуть на прилавок на тот товар, который хочешь купить. Купить траву можно, а на зелья и остальные вещи я щёлкаю — но ничего не происходит. То ли баг, то ли кривой интерфейс, не объясняющий, что не так.



Шар-помощник сказал, что мобов лучше бить в канализации или на кладбище. Он показал, где канализация. По сути это данж с лабиринтом. Игроков там бегает куча, но никто мобов не видел. На кладбище скелеты есть, но игроков больше. Убил одного скелетика, и у меня осталось чуть-чуть здоровья. Лечиться неудобно, нужно взять себя в таргет.

На этом закончил. В общем, до нормальной игры им ещё далеко.
avatar
+1 Мне кажется было бы очень удобно читать кланчат и шаут той же Л2 или Евы со смартфона. Тогда отпала бы необходимость использования посторонних сервисов (того же Дискорда) для оповещения и общения.
avatar
И эту зелёную траву уже не вернуть, даже если каким-то невероятным образом я соберу вокруг себя всех тех людей и гильдии, которые окружали меня в прошлом.
Дальше не читал. Чесслово, надоело. Столько раз уже слышал этот аргумент от совершенно разных людей, которых объединяло одно — пренебрежительное отношение к игре.

Зелёную траву можно вернуть буквально за 5 минут, зарегистрировавшись на любой заселенной пиратке и скачав клиент. А если автору за 10 лет ни разу в голову не пришла об этом мысль, то надо ли ему вообще играть в классику?
avatar
Точно, я уже и забыл про эти бета-выходные.