Преодолев штормовую стену, я высадился на ближайший остров и нашёл там гитару. Также отыскал ещё один компас мародёра. В отличие от предыдущих компасов, он показывал заметно вниз и в направлении края мира. Очевидно, что тайное место находится в этой же локации. Не нужно перелетать никакие стены, чтобы добраться до сокровищ. Так что, я установил компас на корабль и полетел по стрелке.
Возле соседнего острова стрелка начала быстро поворачиваться. Это оказался не просто остров, а огромный стадион.
На поле заметил готовый док и припарковался к нему. Стрелка показывала, что искомое место где-то рядом. Недалеко стоял ещё один припаркованный корабль. Забежал за его купол, поставил стрелку — слишком далеко, нужно ближе. Поставил компас с другой стороны купола — тут пошли искры и из-под земли появился сундук мародёров.
В сундуке лежали две страницы истории мира игры (одна из них — любовное письмо), рецепт куртки мародёра, боевые штаны мародера, грог и даже самогон.
Стадион действительно огромный, мне аж надоело по нему бегать. В углы и закоулки заглядывать бесполезно, там ничего нет. Три банка данных лежали на видном месте. Два сундука стояли возле статуи на втором этаже.
Зато на траве возле стадиона я нашёл док с ремесленной станцией, в которую загружен рецепт складского контейнера. У него 100 ячеек. До этого всё у меня лежало в ящиках, которых 13 штук по 48 ячеек. Ещё был один шкаф для руды. Так что, закончив бегать по стадиону, я полетел на этот док и сделал себе много контейнеров. Переложил туда все вещи из ящиков, а сами ящики пока сложил на корме корабля. Вдруг пригодятся.
Отправился на следующий остров. Летел на глайдере между горами, и вдруг глайдер сломался. Упал, разбился, встал на корабле. Глайдера больше нет. Так вот как работает прочность экипировки. А я думал, что глайдеры мне больше не понадобятся, и когда находил в сундуках, то дарил их другим игрокам. Надо было оставлять запасной на корабле. Когда я написал это в чат, то вскоре ко мне подошёл игрок и подарил мне новый глайдер, а заодно и пару рецептов. Спасибо ему. Весьма часто встречаются люди, желающие помочь, это радует.
На острове заметен вход в колодец, и я пошёл проверять, что там.
Внизу стоял сундук, в котором я нашёл рецепт носовой фигуры корабля в виде головы динозавра. Там начинался большой джамп-паззл.
Запрыгивать на самые первые платформы у меня не получалось, но это и не нужно. Можно пробежать по низу и уцепиться крюком за белые грибы, растущие на потолке. Путь преграждала турель. Пытался в неё стрелять, но она стреляет в меня явно лучше. Пока я собрался и прибежал в следующий раз, другой игрок её уже сломал. Если раскачиваться быстро, то следующая турель не успевает выстрелить. Я пробирался из комнаты в комнату, минуя колючки и разрушенную лестницу. Разок упал вниз и начал сначала. Последним сложным испытанием была очень длинная и узкая комната. Нужно сильно раскачиваться на тросе вперёд и назад, не задевая боковые стены, выставив определённую длину троса. Потом в нужный момент отцепиться в верхней точке и прицепиться в новой комнате.
Дальше оставалось просто пробежать по лабиринту. Но лабиринт большой и тёмный. Я ходил медленно и осторожно, так как никогда не знаешь, что ждёт тебя впереди. В конце концов дошёл до последней комнаты, заваленной сундуками. Вот только сундуки практически пустые. Кто-то прошёл этот джамп-паззл передо мной.
На то, чтобы пройти джамп-паззл, у меня ушел почти час. Позже мне попалось видео, где игрок проходил этот джамп-паззл на скорость, и сумел это сделать за полторы минуты. Он находил кратчайшие пути, иногда минуя целые комнаты. И явно долго тренировался, чтобы знать наизусть каждый угол.
Землетрясения уже не было около часа, и я решил немного подождать. Ждал минут пятнадцать, но не дождался. Видимо, оно происходит не каждые полчаса, а через случайные промежутки времени. Шахта для выхода насколько узкая, что персонаж ударился об неё головой и умер. Когда я возродился на корабле, то заметил две дополнительные ремесленные станции. Проверил их — там рецепты улучшений антигравитационного ядра, которых у меня нет. Изготовил улучшения и поставил на корабль. Видимо, тот же игрок, что подарил мне глайдер, решил сделать ещё пару подарков. Какой добрый человек.
Совсем рядом находится остров с дворцовыми башнями. Бегая по острову, я не раз замечал, как башни то появляются, то прячутся за облаками. Конечно, после изучения острова с подземельем я полетел к ним.
Залез на самый верх башни, но ничего интересного там не увидел. Только на среднем уровне стоял большой сундук.
Нашёл компас мародёра и поставил его на корабль. Было не понятно, он указывает в эту же локацию или куда-то дальше. Я полетел по стрелке. Почти долетел до стены, как стрелка начала поворачиваться. На краю локации я увидел искомый остров. Из-за того, что я летел недостаточно вверх, приземлился в нижней части острова. Там есть полуоткрытая пещера, в которой и мародёры и спрятали свой сундук. Рома и грога в нём не было. В сундуке лежала страшная маска, рецепт одежды мародёров и ещё один компас. Он уже точно показывал в другую локацию, так что спрятал компас на склад. В этой же пещере обнаружил большой сундук. Если бы я высадился как обычно, на поверхности острова, то не заметил бы его.
Наверху расположились круглые домики. Особых интерьеров в них не сохранилось, остались лишь стены и сундуки.
Продолжение — Дома-ёлочки и памятник игре
Возле соседнего острова стрелка начала быстро поворачиваться. Это оказался не просто остров, а огромный стадион.
На поле заметил готовый док и припарковался к нему. Стрелка показывала, что искомое место где-то рядом. Недалеко стоял ещё один припаркованный корабль. Забежал за его купол, поставил стрелку — слишком далеко, нужно ближе. Поставил компас с другой стороны купола — тут пошли искры и из-под земли появился сундук мародёров.
В сундуке лежали две страницы истории мира игры (одна из них — любовное письмо), рецепт куртки мародёра, боевые штаны мародера, грог и даже самогон.
Стадион действительно огромный, мне аж надоело по нему бегать. В углы и закоулки заглядывать бесполезно, там ничего нет. Три банка данных лежали на видном месте. Два сундука стояли возле статуи на втором этаже.
Зато на траве возле стадиона я нашёл док с ремесленной станцией, в которую загружен рецепт складского контейнера. У него 100 ячеек. До этого всё у меня лежало в ящиках, которых 13 штук по 48 ячеек. Ещё был один шкаф для руды. Так что, закончив бегать по стадиону, я полетел на этот док и сделал себе много контейнеров. Переложил туда все вещи из ящиков, а сами ящики пока сложил на корме корабля. Вдруг пригодятся.
Отправился на следующий остров. Летел на глайдере между горами, и вдруг глайдер сломался. Упал, разбился, встал на корабле. Глайдера больше нет. Так вот как работает прочность экипировки. А я думал, что глайдеры мне больше не понадобятся, и когда находил в сундуках, то дарил их другим игрокам. Надо было оставлять запасной на корабле. Когда я написал это в чат, то вскоре ко мне подошёл игрок и подарил мне новый глайдер, а заодно и пару рецептов. Спасибо ему. Весьма часто встречаются люди, желающие помочь, это радует.
На острове заметен вход в колодец, и я пошёл проверять, что там.
Внизу стоял сундук, в котором я нашёл рецепт носовой фигуры корабля в виде головы динозавра. Там начинался большой джамп-паззл.
Запрыгивать на самые первые платформы у меня не получалось, но это и не нужно. Можно пробежать по низу и уцепиться крюком за белые грибы, растущие на потолке. Путь преграждала турель. Пытался в неё стрелять, но она стреляет в меня явно лучше. Пока я собрался и прибежал в следующий раз, другой игрок её уже сломал. Если раскачиваться быстро, то следующая турель не успевает выстрелить. Я пробирался из комнаты в комнату, минуя колючки и разрушенную лестницу. Разок упал вниз и начал сначала. Последним сложным испытанием была очень длинная и узкая комната. Нужно сильно раскачиваться на тросе вперёд и назад, не задевая боковые стены, выставив определённую длину троса. Потом в нужный момент отцепиться в верхней точке и прицепиться в новой комнате.
Дальше оставалось просто пробежать по лабиринту. Но лабиринт большой и тёмный. Я ходил медленно и осторожно, так как никогда не знаешь, что ждёт тебя впереди. В конце концов дошёл до последней комнаты, заваленной сундуками. Вот только сундуки практически пустые. Кто-то прошёл этот джамп-паззл передо мной.
На то, чтобы пройти джамп-паззл, у меня ушел почти час. Позже мне попалось видео, где игрок проходил этот джамп-паззл на скорость, и сумел это сделать за полторы минуты. Он находил кратчайшие пути, иногда минуя целые комнаты. И явно долго тренировался, чтобы знать наизусть каждый угол.
Землетрясения уже не было около часа, и я решил немного подождать. Ждал минут пятнадцать, но не дождался. Видимо, оно происходит не каждые полчаса, а через случайные промежутки времени. Шахта для выхода насколько узкая, что персонаж ударился об неё головой и умер. Когда я возродился на корабле, то заметил две дополнительные ремесленные станции. Проверил их — там рецепты улучшений антигравитационного ядра, которых у меня нет. Изготовил улучшения и поставил на корабль. Видимо, тот же игрок, что подарил мне глайдер, решил сделать ещё пару подарков. Какой добрый человек.
Совсем рядом находится остров с дворцовыми башнями. Бегая по острову, я не раз замечал, как башни то появляются, то прячутся за облаками. Конечно, после изучения острова с подземельем я полетел к ним.
Залез на самый верх башни, но ничего интересного там не увидел. Только на среднем уровне стоял большой сундук.
Нашёл компас мародёра и поставил его на корабль. Было не понятно, он указывает в эту же локацию или куда-то дальше. Я полетел по стрелке. Почти долетел до стены, как стрелка начала поворачиваться. На краю локации я увидел искомый остров. Из-за того, что я летел недостаточно вверх, приземлился в нижней части острова. Там есть полуоткрытая пещера, в которой и мародёры и спрятали свой сундук. Рома и грога в нём не было. В сундуке лежала страшная маска, рецепт одежды мародёров и ещё один компас. Он уже точно показывал в другую локацию, так что спрятал компас на склад. В этой же пещере обнаружил большой сундук. Если бы я высадился как обычно, на поверхности острова, то не заметил бы его.
Наверху расположились круглые домики. Особых интерьеров в них не сохранилось, остались лишь стены и сундуки.
Продолжение — Дома-ёлочки и памятник игре
11 комментариев
Аааа!!! Есть о чём мечтать. Вообще, столько ещё не найдено всего. :) Но вот этот момент выпотрошенных сундуков меня беспокоит сильно. Вот как ни крути, а спорит постоянно перенаселённость локаций с концепцией поиска. И чёрт его знает, что с этим делать, если только не радоваться падению онлайна. А радоваться этому тоже не сильно получается, потому что в очередной раз начнут грустить разработчики.
А если брать мир сам по себе, то я за 2 месяца облетаю как раз половину мира. И достаточно расширить в три раза, чтобы была игра на год (особенно, если сделать пустыню ПвЕ-зоной).
Пираты, конечно, есть, но их совсем немного, вероятность нападения при прямом перелёте весьма мала.