avatar
День абсолютной открытости. Вот все мои траты на БДО.
Поначалу небольшие траты, самые эффективные. Но чем дальше сживалась с миром, тем приятней стало тратить деньги на всякую фигню. Никаких преимуществ, но мне надо больше цветов в моем доме в Гране! :) А еще я бы с удовольствием купила пару платьев, так ведь не продают у нас их… дискриминация!
avatar
Поэтому я и написал про фактическую обязательность расширения. А насчёт безразмерной сумки — насколько большая она бы ни была, всё равно периодически нужно её чистить. Даже 200 с чем-то ячеек в ГВ2 забиваются за один вечер фарма. А вот склад с тысячами ячеек может наполняться несколько месяцев, но всё равно рано или поздно этот момент наступит. Да, это уже тот не игровой вызов, но полностью он не исчез.
avatar
Нельзя загрузить данные в сервис, который не работает. :) Ну, и, как по мне, отмечать подключение к чужой игре, в которую ты попадаешь автоматически, не затрачивая никаких усилий, как «открытие» — попросту тупо. Открытие сделал тот, кто прилетел в эту игру на звездолете. Точка. То же самое с автоматическим фиксированием телепортов на станции в эти системы — это тоже чит.
avatar
Так нет ведь ничего плохого, чтобы платить за игры больше. Но за игры.
avatar
Я тоже загрузил несколько чужих систем. Теперь показывает, что только одну из них открыл не я, а остальные мои. То ли игроки были совсем новичками, которые не загружают, то ли службы глючат. Не поймёшь.
avatar
Чтобы понять степень доения. То есть, само по себе и так понятно, что играть в «бесплатные» игры дороже, чем в платные. Но трудно понять, во сколько раз.

Но для этого, конечно, будет эффективнее поднять историю реальных платежей реальных игроков, а не абстрактно считать, сколько денег можно потратить в шопе в теории.
avatar
Ого, какие огромные стаки в игре! 199000 предметов в одной ячейке. Зачем так много?
avatar
Насколько я понял из коопа. Первооткрывателем является тот, кто загрузил данные. То етсь. я прилетел на планету позже сопартийца. Но первым отправил. Значит я первооткрыватель. А переименовать можно лишь раз вроде как.
надо будет чуть больше вниимания уделить этому моменту в следующий раз
PS. За сегодня около 70-80% игроков. к которым подключился, были русскоговорящие. Как то странно это выглядело. Жаль кириллицей писать нельзя в игре. жутко бесит
avatar
Нет. Сразу по двум причинам. Причина первая — думаю, что расширенный до «комфортного» максимума инвентарь уже не может считаться игровым вызовом. Это реально почти безразмерная сумка, благодаря которой ты тупо не заморачиваешься (то есть убил игровой вызов). Причина вторая — для соблюдения условий восстановления справедливости нужно расширить инвентарь до максимума вообще всем участникам игры.
avatar
Зачем? Что бы в очередной раз сказать, игры с шопом дно которое доит деньги с игроков?
avatar
Сегодня службы глючили весь день. Пока был на планете с другом. Оба переименовали систему и планеты. Я загрузил первым. Он следом. Службы в этот момент не работали. Когда они заработали по идеи должны были засчитаться мои. Я ведь первый отправил. Но в итоге все было вперемешку
avatar
И в конце посчитать, сколько лет можно играть с нормальной подпиской за эти же деньги.
avatar
Это все еще про БДО? После всех историй о том, «как мы не донатим на срезание углов и играем полноценно и с удовольствием»?

Я уже говорил это, кажется, в «Эргономике» — я прекрасно понимаю ваш стиль игры. Мне кажется, он вас максимально изолирует от большинства злоупотреблений игрового магазина. Хотя, судя по последнему рассказу Эринии в Горячем Чае, далеко не в последнюю очередь благодаря людям, которые в своё время вписались в отстаивание прав тех же коневодов и в борьбу с игровым магазином. Но я вас понимаю и не обвиняю в том, что вы что-то покупаете. Просто для меня важно не только то, что не покупаю я, но и то, что не покупают другие игроки. Для меня важны равные игровые условия. Одинаковые для всех правила. В общем пространстве. На это можно не обращать внимание и играть в игру, как в одиночную или кооперативную. Но у меня так не получается. Это не ваша проблема, а моя.

Не для всех приемлемо игнорировать 99% рынка игр потому, что там везде шопики.

Думаю, я вполне смогу играть в MMO с игровым магазином, если разработчики будут занимать достаточно принципиальную позицию по соблюдению общих для всех игровых правил. Я знаю, что такой магазин будет в том же AoC, и все равно строю планы на игру там, несмотря на то, что ситуация с магазином меня напрягает. Я также смогу играть в WA, даже при наличии косметического магазина там. Хотя это меня тоже напрягает. И это значит, что просто у каждого из нас свой порог чувствительности. Но если кто-то будет говорить, что считает продажу тех же косметических товаров в WA и AoC гадством, разрушающим для него игру, я буду с ним соглашаться, а не вступать в затяжную конфронтацию. Потому что это правда — даже косметические предметы в шопе разрушают игру. И это нормально, что кто-то не готов с этим мириться. Это не делает нас врагами. А несогласие с моим компромиссом этого человека не становится поводом для противостояния.
avatar
мой виртуальный шоп-дизайнер прогадал. =)
Совершенно верно, но он придуман Рыжебородом, вы за него делали предположения, значит вкладывали в него свои аргументы или расчеты, т.е. додумывали за него. Или нет?
Поэтому мною и был задан вопрос создателю абстрактного дизайнера.

Что касается проверить, я бы для начала дождалась скринов расширенных складов автора (для проверки), просьбу о которых он проигнорировал, а то считать мы все умеем :)
avatar
Очевидно, в том месте, что ты говоришь, что с разработчиками бороться не нужно, а с менталитетом — нужно.
Хорошо, формулировка вполне могла быть кривой. Скорее всего, я бы её изменил — как и пассаж про покупку ОВ. Но уже не успел. Предлагаю её читать как "Только вот бороться нужно не исключительно с ними, а но и с этим менталитетом." Честно говоря, я думал, что она именно так и будет воспринята. Недосып и косноязычность взяли верх. Засим отправляюсь-ка я в качестве разнообразия спать пораньше.
avatar
Не представляю, где ты это нашёл в моих словах.

Очевидно, в том месте, что ты говоришь, что с разработчиками бороться не нужно, а с менталитетом — нужно. Вот же:
Только вот бороться нужно не с ними, а с этим менталитетом.
avatar
Специальные твинки для хранения — это что, нормальный игровой приём?
Можно поинтересоваться, что это за персонажи и кто под ними подразумевается, в твоем понимании?
avatar
Разве это отводит вину от тех, кто всё это начал?

В любой среде будут преступники. Коррупцию начинают не они, а те, кто выставляет прейскурант на их «монетизацию». Именно они причина проблемы. И они могут этого не делать. Тем более, что их функция — контроль за соблюдением единых для всех правил. Единых, понимаешь? А нарушители будут всегда. Проблема в том, что даже в самом коррумпированном обществе есть пускай фиктивная, но конституция. А во фритуплей-играх открыто выставлен прейскурант на нарушение правил. И это делают не нарушители, а те, с кем ты предлагаешь погодить бороться:

Только вот бороться нужно не с ними, а с этим менталитетом.

И это на фоне того, что ты никогда и ни при каких условиях не добьешься ситуации, в которой у тебя не будет желающих нарушить правила.

Показывать, что в игре есть нечто большее, чем постепенно растущие цифры дпс и эффективности? Что это реально мир, а не очередная арена? Просвещать игроков?

DPS и эффективность — это законы игры. Это буквальная физика воздействия на тебя и на любого другого игрока. Как скорость передвижения. Как размер инвентаря. Как всё остальное. Я очень не люблю «просвещать». Я могу поделиться мыслями, показать свой подход, выстроить логическую конструкцию. Но я надеюсь, что мой собеседник пропустит это через себя, или поделится возражениями, благодаря собственному опыту. Есть вещи, в которые я верю. Но я не верю в возможность честно играть там, где продаются преимущества, изменяющие законы мира и правила игры. Я не понимаю, что я должен сказать другому человеку.
avatar
Понимаешь, я эту тему давно и подробно освещаю.
Понимаю, я тут в качестве тихого читателя с 2013 года. Но на вопрос ты не ответил )
И я как раз на стороне тех, кто объясняет, что дело не в деньгах, а в желании играть.
Разница правда в том, что мы играем.
Но где мы в этой схеме монетизации?
Я не знаю где «вы», которые «мы», но лично я играю, и лично вижу, что в игре все не так, как описывает автор. И судя по реакции, видят многие активно играющие, присутствующие на портале.

Поэтому у меня к нему и появляются вопросы. И жаль, что он не писал заметку на старте, когда им было куплено только одно расширение, глядишь его бы и «уберегли» от бессмысленных НЕ обязательных трат. Хотя если ты считаешь, что он богат и может позволить себе просто купить, а не потому, что это обязательно, то не нам заглядывать в его кошелек.
avatar
Если внимательно читать чужие комментарии и не поддаваться эмоциям, то окажется, что Рыжебород никого не считал. Рыжебород приводил рассуждения абстрактного шоп-дизайнера. Если так оказалось, что большинство склад не расширяют (ни у кого из нас нет возможности это проверить), то это всего-лишь означает, что мой виртуальный шоп-дизайнер прогадал. =)