avatar
Вруна не переспорить, к сожалению. Он переврет ваши действия и ваши мысли, а потом еще обвинит в том, что ему за банальную мысль, которую здесь все прекрасно понимают, «привычно насовали минусов». При этом человек не читает и не понимает не только 90% написанного другими, но и элементарного — за что ему лично прилетают минусы.
avatar
А я писал, что общество, состоящее из одних пиратов (разбойников), нежизнеспособно. В результате мне здесь привычно насовали минусов и на этом успокоились.
Общество может быть жизнеспособным только если оно полноценно и включает в себя все страты: ремесленников, торговцев, воинов, фермеров… Причем не важно в реальной жизни или в ММОРПГ. ММОРПГ это ведь не стрелялка, чтоб в ней одни боевики бегали с автоматами на изготовку, ММОРПГ — это в любом случае виртуальный мир, только с разной степенью детализации и проработки.
Ошибка тех людей, которые пишут, про то как их ограбили в игре, в том, что они видимо собирались поиграть в сингл РПГ, где кроме НПЦ с квестами никого и нет. А они единственные пираты в игре. Оказалось, что не единственные, что сосуществовать нужно в обществе с другими игроками. А раз другие игроки исключительно пираты с единственным императивом пограбить — то и результату не нужно, собственно, удивляться. Поэтому я не понимаю тех, кто строит круглые глазки — Меня ограбили! А ты как хотел, милый? Нельзя же быть таким беспредельно наивным! Даже в играх! Смотри в какие игры идешь, с какой целью, какие люди будут тебя окружать, каковы игровые механики. Почитай что-нибудь об игре, в конце концов, подумай каким может быть геймплей в такой игре.
avatar
У самого когда-то была похожая идея, но для фотовыставок с возможностью генерировать 360 видео.
Мне еще виделся дополнительный игровой процесс с созданием выставок-лабиринтов, в которых посетителям самое интересное еще нужно было бы найти.
avatar
Да, возможно. Но если в Ever,Jane я не видел себя участником процесса, то здесь — вполне. И да, это, очевидно, не тот «геймплей», к которому мы привыкли. С другой стороны, это и не абстракция в стиле «делай что хочешь и сколько хочешь», здесь есть стимулы, ограничения, прогресс.
avatar
Какое это все имеет отношение к материалам по монетизации? Это люди, которые пишут об играх. Монетизация убивает игры и убивает жанр. Это тема, которая непосредственно касается журналистов. И напомню, что этот разговор начался с того, что игровые журналисты, рассказывающие об одиночных играх, очень жестко и по делу выступили в этой теме, когда циничная монетизация коснулась жанра, которым они занимаются. Что за словоблудие ты здесь разводишь?
Не смотри ты на эти «очень жестко и по делу» от журналистов. Журналист — это легкий вариант проституции, уж в чем, а они в хайпе знают толк.

Так выставляй те же требования к людям, которых ты называешь «циничными мразями». Вы же такие смелые только за глаза. Назвать «циничными мразями» DTF, которые не только вторили разработчикам, но еще и сами защищали лутбоксы, у вас кишка тонка. Я не предлагаю их так называть. Я вообще не считаю приемлемым походя оскорблять людей. Просто твоя позиция выглядит крайне двуличной и трусливой, как и всех комментирующих на DTF, впрочем. Ни один человек ни в одной самой вежливой форме не спросил — а что же вы этому всему безобразию помогали и помогаете?

Вы же такие смелые только за глаза.

Ты похоже вообще берега попутал. Меня обвинять в двуличности, когда сам в одном абзаце вот так вот сходу. Иди и напиши у них это в комментах, или что? Ты же понимаешь, как на этом фоне теперь выглядят твои обвинения про «зоопарк» в мою сторону?

Ох, опять ты логику заменяешь экспрессией. Они сделали — отменили лутбоксы и убрали магазин. И это однозначно прецедент, реально большое событие, нисколько не оправдывающее их предыдущие поступки, но меняющее текущую реальность.

«Ах, обмануть меня не трудно! Я сам обманываться рад!»?

А вот твое мечтательное «вот если бы...» — очередная маниловщина на фоне тотальной лояльности по отношению к тем, кто продолжает пиарить лутбоксы.

Не, я понимаю, что тебе сложно держать в голове больше одной мысли, а мне вот не особо — я легко держу в голове две, три, четыре взаимоисключающие идеи. Нормально себя чувствую.
avatar
На самом деле — нет виноватых. Есть поступки и есть последствия.
avatar
А что «циничные мрази» это переходящий вымпел который может быть только у одной стороны?
Почему этим словосочетанием не могут быть и те и другие. Да еще и половина подписчиков впридачу?
avatar
Я к тому, что журналисты — не потребители. Ну то есть, они не будут играть в одну ММО годами, как журналисты, это профессия, а не половая ориентация.

Какое это все имеет отношение к материалам по монетизации? Это люди, которые пишут об играх. Монетизация убивает игры и убивает жанр. Это тема, которая непосредственно касается журналистов. И напомню, что этот разговор начался с того, что игровые журналисты, рассказывающие об одиночных играх, очень жестко и по делу выступили в этой теме, когда циничная монетизация коснулась жанра, которым они занимаются. Что за словоблудие ты здесь разводишь?

Для меня информационный портал — это в первую очередь: информационный портал. Мне важно, чтобы он писал интересные вещи, открывал мне что-то новое, а не вторил моим мыслям.

Так выставляй те же требования к людям, которых ты называешь «циничными мразями». Вы же такие смелые только за глаза. Назвать «циничными мразями» DTF, которые не только вторили разработчикам, но еще и сами защищали лутбоксы, у вас кишка тонка. Я не предлагаю их так называть. Я вообще не считаю приемлемым походя оскорблять людей. Просто твоя позиция выглядит крайне двуличной и трусливой, как и всех комментирующих на DTF, впрочем. Ни один человек ни в одной самой вежливой форме не спросил — а что же вы этому всему безобразию помогали и помогаете?

Все так, если ты извиняешься, то нужно сделать для этого что-то. Извинения в воздух — это пердеж, простите, в лужу.

Ох, опять ты логику заменяешь экспрессией. Они сделали — отменили лутбоксы и убрали магазин. И это однозначно прецедент, реально большое событие, нисколько не оправдывающее их предыдущие поступки, но меняющее текущую реальность. А вот твое мечтательное «вот если бы...» — очередная маниловщина на фоне тотальной лояльности по отношению к тем, кто продолжает пиарить лутбоксы.
avatar
Это очень странный концепт для игры, признаться. Вспомнилась забытая Ever,Jane.
avatar
Вот только в одном случае у тебя потребители (подписчики) «сами виноваты», а в другом — нет.
avatar
Я не увидел ничего «циничного» и «мразотного» в поступках DTF, а в действиях разработчиков — да. Как минимум, хотя бы потому что, состояние в пабликах не требует от тебя никаких денег.
avatar
Ты сейчас спрашиваешь меня о действиях других людей. Как я могу ответить на этот вопрос?
Я к тому, что журналисты — не потребители. Ну то есть, они не будут играть в одну ММО годами, как журналисты, это профессия, а не половая ориентация. Дома у них может и есть любимая игра, но читателям журналиста это не интересно. А если читателям журналиста это интересно, то они уже интересуются не журналистом, а человеком, у них уже связь за пределами профессии. Поэтому сказать, что журналист что-то там проглотил, это как ругать журналистов за то, что они пишут о каких-то терактах, тем самым содействуя им — делать из них сообщников.

Слушай, я спрошу прямо: а как так получилось, что ты с одной стороны явно проявляешь лояльность к информационным ресурсам, прямо содействующим распространению такой монетизации,

Для меня информационный портал — это в первую очередь: информационный портал. Мне важно, чтобы он писал интересные вещи, открывал мне что-то новое, а не вторил моим мыслям. Вот Канобу скатился, они теперь постят гифки, да какие-то арты: я эту хрень могу у себя в ленте во вконтакте посмотреть, а DTF регулярно рожает разнообразный годный материал. А по поводу их «содействию», это громкие слова, я отметил свой взгляд на ситуацию в предыдущем абзаце. DTF, на моей памяти, хорошо смаковал ситуацию с Battlefront 2, когда EA словил массовый хейт — в общем, они в этом вопросе скорее нейтралитет держат, осветят все стороны конфликта.

а с другой — искренне ждешь не просто отказа от лутбоксов и публичного признания негативного воздействия такой монетизации на суть игры, а вот прямо возврата средств?

Все так, если ты извиняешься, то нужно сделать для этого что-то. Извинения в воздух — это пердеж, простите, в лужу. Между людьми следует за извинениями, как минимум, обещание так больше не делать. А в корпоративной сфере это так не работает, здесь разница примерно такая же, как и разница в стоимости интернета для физических и юридических лиц. Здесь есть убытки, репутация и прочее-прочее. Произошедший «пердеж в лужу» — попытка восстановить репутацию малыми силами, здесь нужно что-то посущественнее.
avatar
Это исключительно на совести подписчиков и остается. Если они остаются подписчиками, то в целом стратегия верна.

Но при этом разработчики все еще «циничные мрази», да? :)
avatar
подписчиков-то всё равно никто не спрашивал
Это исключительно на совести подписчиков и остается. Если они остаются подписчиками, то в целом стратегия верна.

Я не раз встречал ситуации, когда владелец группы ссорился с другими админами, контент-мейкерами, и последние уходили, а админ оставался с подписчиками и группой, а потом ее уже наполнял обычными репостами, тут да, тут довольно все однозначно, а в ситуации, когда просто не послушали мнение читателей, ну это такое. Я вижу здесь скорее личную обиду.
avatar
Спасибо за пояснения.
avatar
Судя по всему, деньги генерирует сам факт визита. При этом галерею будут посещать и NPC, которые, видимо, будут обеспечивать минимальный приток денег для галереи.

How do I earn money in OWW?

Your gallery will generate income based on a combination of Expanded space (‘Cubes’), Architecture and Artworks — they bring in visitors that generate income. Both from NPCs and other players. Income is generated on an hourly basis.

It may seem slow at first bug hang in there, many players manage to build huge, expressive and interesting galleries.

I spent all my in-game money, what should I do next?

When you run out of money (or inspiration) you are welcome to visit other players galleries and hang out with them — many people would visit your gallery, too — which will generate additional income for you and help expand your gallery even further.
avatar
В тексте сказано, что деньги у хозяина галереи появляются от посещений другими игроками. Скорее всего, при этом у посетителей эти деньги не отнимаются. Схема странная (а ля сарафанное радио) и не совсем понятно, как еще посетители будут узнавать о других выставках, но реальных денег я пока тут не вижу.
avatar
Не понятно. Генерация игровых денег только через создание нового персонажа? Т.е. да, звучит классно, но пока как-то совсем не сходится. Покупка произведений искусства у игры потребляет игровую валюту. И дальше либо ты должен покупать её за реальные деньги (fair to play?) или зарабатывать в игре. С учетом того, что про второе ничего нет (речь не про передачу денег между игроками, а про генерацию новой валюты), то я буду до появления подробностей считать верным первое.
avatar
Атрону так понравилась их цитата, что даже поставил её себе в подпись :)

Скрестить бы эту игру с Адрифтом, чтоб размещать картины на летающих островах.
avatar
Как счастливый обладатель жены-культуролога — всецело ободряю, посмотрим, что получится.