avatar
если глобально, то да, но можно начать и в рамках одной страны, в любом случае игромир обратит внимание, если такое явление появится
avatar
Такой «профсоюз» должен быть большим, интернациональным и главное анонимным. Чтобы некуда было деньги заплатить, ведь если будет кому занести денег то разработчики оплатят просто сам профсоюз, вместо маркетологов.
avatar
То есть, постойте, просчетом стал не ввод микротранзакций, а их недостаточное PR-сопровождение.

О, так они в этом вопросе очень последовательны. В «правильной» подаче фактов. Во второй моей ссылке продукт-менеджер тоже пишет, «лишь хотим разнообразить список тематик» и «Вне платформы Steam тоже существует жизнь, и она не менее интересна». Просветительская деятельность — взяли на себя такую ношу ради бедных тёмных подписчиков))

А что здесь криминального? Я на самом деле не очень понимаю: владелец портала продал свой портал в другие руки, для меня это стандартная сделка.

Ну да, всё норм)) подписчиков-то всё равно никто не спрашивал, действительно
avatar
--
avatar
Суть профсоюза не в том, чтобы объединить некоторых, а в том, чтобы объединить большинство. Тогда можно диктовать условия разработчикам и локализаторам. Да и в трудовых отношениях это работает так же: если профсоюз объявляет страйк, участвуют все. Если бы участников было пять человек, профсоюзы не работали бы. Их суть в массовом охвате игроков и их готовности неукоснительно выполнять правила, даже если ну очень поджимает и игорнет.
avatar
Почему журналисты что-то проглотили?
Ты сейчас спрашиваешь меня о действиях других людей. Как я могу ответить на этот вопрос?

вот если бы они и всем деньги вернули и ресетнули все транзакции, это да.
Слушай, я спрошу прямо: а как так получилось, что ты с одной стороны явно проявляешь лояльность к информационным ресурсам, прямо содействующим распространению такой монетизации, а с другой — искренне ждешь не просто отказа от лутбоксов и публичного признания негативного воздействия такой монетизации на суть игры, а вот прямо возврата средств?
avatar
Почему журналисты что-то проглотили?

p.s.
если одни разработчики способны публично признать свои косяки
вот если бы они и всем деньги вернули и ресетнули все транзакции, это да.
avatar
я уверен что игроки такие есть, но вот чтобы всех объединить, это утопия безусловно
avatar
Потому что нет игроков, которые готовы соблюдать правила профсоюза :)
avatar
А почему ещё не создан официальный профсоюз игроков, способный самостоятельно, не через журналистов или как-то ещё, пытаться влиять на развитие жанров? Может в рамках ммозга такое организовать?
avatar
Я вот зашел на DTF и попытался посмотреть, что же они, как игровые журналисты, писали о системе монетизации Shadow of War: dtf.ru/category/shadowofwar

И как-то я не наблюдаю никакой критики лутбоксов. Зато вижу текст с заголовком «Авторы Shadow of War: микротранзакции — это ещё один уровень сложности».

А, нет, вот нашел:

Микротранзакции
Первым большим просчётом издателя стало объявление о том, что в игре будут микротранзакции. Сухое, без пояснений. С одной стороны, это честно — многие не делятся подобной информацией до релиза, а с другой — безупречный имидж игры был моментально разрушен.

Shadow of War — не первая и не последняя одиночная игра с микротранзакциями. Чаще всего они незаметны и внедряются только потому, что на них есть спрос. Попыталась ли Warner Bros. как-то объяснить это игрокам? Нет. Эту ношу на себя вновь попыталась взять пресса.

Тем временем на YouTube и в Твиттере уже множество комментариев от разочарованных игроков, решивших отменить предзаказ.


То есть, постойте, просчетом стал не ввод микротранзакций, а их недостаточное PR-сопровождение. Внедряются они исключительно потому, что на них есть спрос. То есть виноваты игроки. А в фразе «Эту ношу на себя вновь попыталась взять пресса» я вижу ссылку в слове «пресса», ведущую прочь с сайта DTF. Но да, игроки в комментариях напишут о разработчиках «циничные мрази» и этим все проблемы в миг решатся.
avatar
В этой истории журналисты действительно сыграли ту роль, которую в свое время не смогли сыграть авторы изданий, посвященных MMO, практически проглотив самые абсурдные способы монетизации MMO. Так что не думаю, что после таких откровений разработчикам удастся войти в ту же реку повторно, как ни в чем не бывало. Но и для нас эта новость очень хорошая, по-моему, и потенциально может повлиять на какие-то действия владельцев MMO в будущем. В конце концов, если одни разработчики способны публично признать свои косяки и отменить ключевые свойства монетизации, то почему это не может сделать MMO-платформа?
avatar
А что здесь криминального? Я на самом деле не очень понимаю: владелец портала продал свой портал в другие руки, для меня это стандартная сделка. Расскажи, что тут такого?
avatar
эх нормальный бы мультиплеер туда, с друзьями всяко веселей.
avatar
Крайне вероятно, что во время следующего релиза они «забудут» о своих нынешних словах, надеясь на короткую память аудитории. Надеюсь. что общественность (под предводительством ютуберов, стримеров и журналистов) им в таком случае об этом напомнит.
avatar
Еще один повод вернуться в игру) Надеюсь, в NEXT появится карта планеты!!!
avatar
— Хардин.
Учитель! <3
С некромагией так: сегодня мы соберем эти подозрительные драгоценные камни, от которых веет злом, и проведем сомнительный ритуал. Никто не пострадает. Совершенно точно никто не пострадает. И ничего плохого не произойдет. Это все предрассудки. Все под контролем. Под контролем. Вот сейчас мы завершим ритуал и… О, нет! Мы случайно призвали демона, и он хочет уничтожить мир! Демон нас обманул! Опять! Эй, вы, зануды и ханжи из башни магов, помогите! Спасите! Он ведь и вас потом съест!
avatar
Если коротко, DTF решил не тратить время на утомительную раскрутку, а просто сделал админу неофициальной группы Steam, где было около что-то 400к подписчиков (или больше — точное число не помню), очень соблазнительное предложение.

Некоторые куски истории тут сохранились — forum.team-fortress.su/threads/7336/.

И тут — vk.com/mrfreemanbbq?w=wall-22781583_1673681
avatar
В этом смысл этого дня. Не надо так.
avatar
Скорее фанфик. Все персонажи и окружение в игре присутствуют, сюжет свой собственный. «Как это могло бы быть»