avatar
Туше.
avatar
Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще. © Геральт
avatar
Один из 30 неповторяющихся котов или совершенно рандомный кот, и то не факт. Меньшее и большее зло. И при таком раскладе надежнее взять всю тридцатку.
avatar
Мое мнение таково. Что 30 без повторов, это просто облегченный способ подсунуть лутбокс. Да, за покупку 30, точно получим все, но надо ли мне все? Это напоминает мне историю со звуковыми компакт-дисками — 14 треков, из которых 2-3 и есть причина покупки диска, еще 2-3 достойные, а остальные для массы. Я не утверждаю, что так происходит всегда, бывают и исключения. Но сама схема мне сразу не нравилась. А остальное только самовнушение, что просто вкусы у всех разрезные и кому то действительно нравятся те самые треки для массы. Возможно. Но со временем начинаешь осознавать, что большинство твоих друзей тоже не слушают эти треки для массы, и в лучших сборках по направлениям они не попадают. Это просто треки для массы. С маунтами, все чуть лучше, конечно, некоторые специально будут ездить на кислотном единороге, просто потому, что никто на нем не ездит или просто для прикола. Но принцип тот же — маунты для массы. Если бы создатель был уверен, что все 30 маунтов достойны покупки, он бы увеличил цену и дал возможность приобретения любого скина отдельно. Ну а для любителей коллекций, вот вам скидка на покупку всей коллекции сразу. И по результатам, определенного срока, можно было бы делать анализ — вот таким скины пользуются спросом, а вот такие нет. И, возможно, исходя из этих данных как то добавлять новый контент. Или выплачивать вознаграждение авторам скинов исходя из популярности, что бы мотивировать делать хорошие скины. Возможностей использовать эту информацию можно придумать и больше. Но нет, мы видим классический пример жадности и не уверенность в своем продукте.
avatar
О каком взвешенном решении можно говорить, когда ты буквально покупаешь кота в мешке?
avatar
В ней пропущен пункт «если я захочу конкретную шкурку»
Да, это беда, но неясный процент выпадения того или иного предмета в двух приведенных выше проектах и строгие 1/30 в GW2 меня более-менее устраивают. И в зависимости от накормленности кошелька и цен на талоны можно принять взвешенное решение.

Если это необязательное требование, тогда предлагаю весь ассортимент магазина поместить в один сундук. Конечно же, с условием, что выпадающие товары не будут дублироваться. :)
Покупка 30 талонов и есть тот самый «один ящик» со всеми предметами. И без дубликатов.
avatar
В сторону усложнения рейдовых механик? в сторону качественного пвп с каким-никаким, take-turn, балансом? в сторону уничтожения квестов в стиле убей 10 кабанов и превращения зон в нормальные хабы с интересными историями? в сторону улучшения перфоманса до уровня старта легиона, когда я ниразу не лаганул и фпс не упал ниже 100? В сторону приортета личного скилла над гиром?

ну если это комьюнит пчел против меда, то я явно не с ними. я допускаю что социопатам нужны жопные механики уровня 2003 года, чтобы заговорить и наладить сотрудничество с человеком, так как в одного прогресс невозможен.
avatar
Если мне захочется собрать всю коллекцию, то конечная цена за все внешки будет известна заранее (1*30)*скидку за опт, если же мне захочется себя чем-то порадовать, бывает такая слабость, то куплю один или два и получу 2 разных, это важно, скина.

Вообще, обсуждать детали покупки внутриигровых предметов — дело неблагодарное. Но уж очень интересная логика у тебя выходит. В ней пропущен пункт «если я захочу конкретную шкурку». Если это необязательное требование, тогда предлагаю весь ассортимент магазина поместить в один сундук. Конечно же, с условием, что выпадающие товары не будут дублироваться. :)
avatar
Сразу скажу, в GW2 не играл. Пока не играл. И мое мнение может в корне не совпадать с вашим.

Что же нам пытаются продать в этот раз?
Или предлагают купить. Или без покупки этих талонов вы не сможете дальше играть?

В большом дополнении добавили пять видов ездовых животных. На Хэллоуин продавали второй вариант внешнего вида для каждого маунта (то есть пять новых внешек). И вот теперь добавили ещё 30 внешек.
Для пяти новых маунтов или вообще для всех?

Но, чтобы их открыть, нужно купить в магазине талон, который открывает одну случайную внешку. По сути, это мало чем отличается от обычных сундучков (лутбоксов). Есть одно существенное отличие — если внешка уже открыта, то второй раз она не выпадет. То есть, 30 талонов точно хватит, чтобы получить желанное животное.
Вкусы у всех разные, цветовые предпочтения тоже. Кому-то понравится огненный зверь, кому-то зеленый, кому-то серобуромалиновый, а некоторым захочется иметь полную коллекцию. Лично для меня предложение «1 из 30, но без повторов» приемлемо, это не эвентовые сундуки с Overwatch из которого валятся дупликаты пачками, а не эвентовые предметы ради которых я туда сегодня пришел, это не затравка от Wargaming в World of Warships на прошедший Хеллоуин с, не спорю, брутальными скинами для кораблей (если интересно, расскажу подробнее до чего они додумались), но с призрачными шансами на их получение, это именно «1 к 30 без дупликатов».
Если мне захочется собрать всю коллекцию, то конечная цена за все внешки будет известна заранее (1*30)*скидку за опт, если же мне захочется себя чем-то порадовать, бывает такая слабость, то куплю один или два и получу 2 разных, это важно, скина. Или три, но тоже разных. И именно скина на определенных маунтов. Не на меч, видоизменение шпилек в волосах или что-то подобное, а на заранее оговоренные предметы.
Deal.
avatar
Вам везёт, серьёзно :)

Сказал человек с двумя прекурсорами :)
С дропа было 3-4 штуки за игру. Падать начали, когда они подняли дроп с мобов.
avatar
Как, по вашему мнению, должна выглядеть правильная система вознаграждения без этого всего?

Например, в гв2 есть легендарные предметы с эффектами — «Ad Infinitum» и «Aurora».
Для одного надо выполнить задания во фракталах, для другого в открытом мире. Но в гв2 всё это реализовано для галочки, основным испытанием является сбор ресурсов. Т.е. покупка их на аукционе, так как большую часть ресурсов в гв2 целенаправленно добывать не выгодно.
В итоге вышел обычный скин, который отражает только твою способность тратить деньги. Сделал список необходимых материалов, высчитал высчитал целесообразность их переработки через мистик фордж, за тем по списку прошелся по аукциону. Ощущения как от вынужденного шоппинга.

А хотел бы я, что бы было всё наоборот. Пусть на скин требуются символические ресурсы, но при этом он бы отражал твою увлеченность конкретной частью игры.
Например, ad infinit состоит из кучи осколков и мог бы собираться по частям за выполненные испытания. Один за челендж мот в одном фрактале, другой за прохождение на время, третий за прохождение каждого уровня фрактала, свечение за сотню пройденных t4 и т.п.
Требуется больше гринда для стимуляции постоянного посещения контента? Не вопрос, можно подкидывать другие цветовые вариации за 250, 500, 1к пройденных т4.

Но пока в гв2 подход такой — иди несколько лет просидит на WvW, после прокачай крафт, купи ресурсов, скрафть токены, купи у вендора за токены и другую валюту второй сэт брони (первый за это время ты наверняка выфармил от скуки), после этого ты можешь купить за валюту у него же свою награду. Что за сатана это придумал мне тяжело представить.
avatar
Источник появления «классических» серверов это не желание получить застывший мир, а несогласие комьюнити с тем, в какую сторону пошло его развитие.

P.S. Надеюсь вы знаете что такое legacy-сервер.
avatar
Нет, ну в GW2 правда дикое количество мусора. Все эти зеленые и синие предметы, выпадающие в дичайших количествах, я такого нигде больше не встречал.
avatar
фанаты ванилла вов так похоже не считают
avatar
Это не помешает рынку Гирана :) Рынок Гирана появился как форма самоорганизации, и всегда существует возможность, что нечто подобное появится снова без желания разработчиков игры. Я, кстати, не вижу в этом большой проблемы.

Соглашусь с тем, что коллизия нужна и коллизия важна. Это кстати к вопросу об интересности «реальной физики» чего-либо в играх.
avatar
Не надо путать оплату серверов и поддержку игры. Потому что по сути поддержка мира это его постоянное развитие. И те же 150-200 сотрудников все так же нужны как для разработки так и для дальнейшего существования мира игры. Потому что застывший в одном состоянии мир мертв.
avatar
поддержка игры занимает настолько малую часть в бюджете любой компании, что об этом смешно говорить. а вот офис на 150-200 сотрудников и разработка контента стоит огромных денег.
avatar
пвп гильдии в бдо — самые токсичные сообщества за все мое время игры в ммо, при том что я не один год провел в хайваре руоффа ла2 и топ 100 рейдинг мира в вов. В остальных случаях гильдия это чатик.
avatar
А можно просто рассредоточить «точки интереса» по городу, а не пихать все в одном месте «для удобства».
В том же Гиране из Л2 было 4 НПС-кладовщика, 2 НПС-манорщика и.т.д.

P.S. Колижен детект в городах БДО ИМХО один из небольших элементов, которые вдыхают в игровой мир жизнь.
avatar
играть с ноутбука это прям мило :)

я свой игровой асус РОГ давно отдал маме, она с него смотрит сериалы на даче, да и мне есть на чем поиграть когда приезжаю в гости. сам юзаю зенбук для работы и поездок, и нормальный пк (8600к\1080ti) для игр.