avatar
Да вроде нет =) Но если это и была суть статьи, то где-то я ее упустил.
avatar
О да. Особенно, когда сюжетка начинает раскручиваться и по улицам бегают сотни и тысячи командиров всех игровых фракций…
avatar
Не знаю, мне ли вы это написали, но позволю себе ответить.
ММО подразумевает взаимодействие игроков
Безусловно! Однако что делать, когда игра называется ММО, а взаимодействий с другими игроками в ней подозрительно мало? К примеру, я играю (заново), в Black Desert уже почти месяц, вот-вот перейду на 52-й уровень, и только сейчас у меня возникла некоторая (необязательная) потребность в компании 1 (!!) человека, для того, чтобы убивать боссов по свиткам и, возможно, качаться (последнее необязательно, но уже как повод для игры в компании есть). Вся массовость для меня — это толпы людей в городах, чат и аукцион. Этого мало! В таких условиях, когда для игры люди тебе не то чтобы не нужны, но даже и не возникает поводов к кооперации, другие игроки скорей будут восприниматься как раздражающий фактор. И я вижу в этом проблемы геймдизайна.
avatar
А что мирному казуалу делать в Саоше, отмахиваться от претендентов на «топовый спот»? :) Нет, спасибо, мы лучше где-нибудь в другом месте, спокойно и без претензий, а то в Саоше устанешь здороваться, мобов некогда будет бить :)
В Валенсии лучше всего держать второй дом, оттуда и повозки заправлять. Это если торговля интересует в принципе.

А с петами у нас проблем нет, все петы у нас скромные, и всего у нас в компании поровну. Хотя до Камасильвии мы еще не добирались.
avatar
Вы увидели в заметке тот смысл, который я туда не вкладывала)
Я люблю ММО и люблю людей в ММО. Речь шла о тех играх, в которых почему-то играть в одиночку удобней, хоть они и называются ММО.
avatar
Ну, каждому свое! Мне Кальфеон как-то изначально не приглянулся, хота да, ежедневных там много, но мне и без ежедневных есть чем заняться. Дом прикупила, но не пользуюсь. А в Хиделе у меня не лагает, дом на углу, все очень близко-удобно. Торговлей не занимаюсь пока и не плаваю, так что мне подходит вариант. Ну и просто чисто субъективно — нравятся места, привыкла. :)
avatar
«Вот только жаль, что ММО»

Примерно такие же мысли у меня возникли после 3 месяцев игры в ГВ2.
avatar
Вы пересказываете статью своими словами? :)
avatar
Я к тому, что затраты на содержание фришки несоизмеримы с затратами на содержание официальной игры. Не имея таких расходов, гораздо легче устанавливать такие правила, которые будут работать в плюс твоей репутации.
avatar
Ок, если бы они выставили по 150$ за каждый скин, было бы лучше? :)
avatar
А товарищ выше сказал, что статья — не ода пираткам. :)
Конечно не ода. Кто ж виноват, что тот редкий случай, когда игроков не обманывают, оказался реализован на пиратском сервере, а не официальном издателем? =)

Разве то же самое не можно было сказать «в начале времен» об официальном издателе?
Очень условно. Lineage II, например, в России и СНГ запускалась уже сразу как f2p с магазином. Понятны причины, как раз обилие бесплатных и «бесплатных» пираток. И я честно не знаю, получилось бы что-то в тот момент с подпиской (да и Грация — уже не торт, к слову). Но в любом случае, примеров доверия к издателю/разработчику не так много. ЦЦП вот много лет обеспечивали честный сервис, Близард.
avatar
Так и взаимодействие ведь разным может быть — не только в плане коллективных замесов. На мой взгляд, чем больше геймплей ММО приближается к реальной жизни (ну или наполняется какими-либо занятиями, помимо полировки рож друг другу), тем она интересней.
Ну, а часть описанных в статье проблем решается инстансами, хотя данжи, конечно, веселее (привет «паровозы»). :)
avatar
Чем больше подобных исключений будет, тем в большей степени такая модель поведения будет становится правилом.
А товарищ выше сказал, что статья — не ода пираткам. :)
Никаких вайпов не планируется. Введения магазина — тоже.
Разве то же самое не можно было сказать «в начале времен» об официальном издателе?
avatar
Эм, простите, от кальфеона
Саош — в 2 раза дальше.
Валенсия — вообще без комментариев.
Пираты — не важно где дом, все-равно гемморой

Вообще самый удобный город — Альтинова, но жить на помойке как-то неочень.

Камасильвия не актуальна и вряд ли будет, как и множество других замечательных мест, пока в этой игре не сделают групповые локации, потому что групповая локация в текущем виде (маншаумы) — крайне печальная штука, ведь если ты с т1 петами, то твой сопартиец с т3(не говорю про т4) получит 80-90% сундуков. Сейчас под новый софткап подтянул альта с 58 на 60, и мне стало грустно, что саош уже много лет топ спот игры.

avatar
К чему сарказм про вину разработчиков? Или не они создают структуру мира, механику взаимодействия, необходимость или отсутствие необходимости в этом взаимодействии?
avatar
Что ж вы себя все мучаете-то так? Не бережете совсем… Однозначно, разработчики очень виноваты. Понавставляют одиночного контента в ММО, а люди путаются. Идут сюжет посмотреть, а тут бац, и другие игроки как с неба.


От я сейчас словлю.)
avatar
Есть три вещи, которые убили тот самый ванилла опыт.
1) флай маунты
2) лфг
3) трансферы\кроссервер

Все остальное в вове стало только лучше. И совсем не обязательно вводить устаревший пятиполигональный корейский гриндфест для воссоздания этого опыта.
avatar
Мы жили в Кальфеоне достаточно долго :) Большой — да, но не обязательно же оббегать весь город, можно просто найти подходящий дом рядом с аукционом. Есть даже дома-фермы за городской стеной, зато рядом с аукционом и конюшней, там тоже толпятся люди, но в сравнение с хидельской давилкой это не идет.

К тому же, в каждом городе есть свои быстрые квесты на ОВ и ОР, и бегать по НИПам и выполнять их легче и приятнее в Кальфеоне (и подозреваю, их там больше), чем в вечно лагающем Хиделе.

Второй момент — это точка игрового прогресса. Если цель — прокачка персонажа и неспешный фарм, и уровень пока не каповый, Кальфеон удобен быстрым доступам к нужным спотам. Если хочется держаться поближе к Медии, то да, Хидель удобнее, а если нужны торговые маршруты между Кальфеоном и Валенсией, можно прямо в Валенсии и поселиться, там фрахтовать грузы и везти их на запад.
Наконец, для самых взрослых актуальна Камасильвия — и тут, в принципе, снова на коне Кальфеон как место жительства.

Ну и вообще, в игре с такой живой графикой и атмосферными лошадками (и с автопутем, не будем забывать об этом) проще проехать или пробежать лишние 100 метров, чем постоянно лагать в толпе горожан. Каждый человек сам кузнец своего комфорта :)

Мы, например, в итоге поселились не рядом с ауком, а в доме рядом с городскими воротами и вот этим уличным кафе:

Вид из окон на самом деле на реку, но для этого нужно было приблизить камеру вплотную:
avatar
Немного про классические сервера
Возможность запустить классический сервер стала доступна, так как команда смогла найти способ запустить его на современной инфраструктуре.
Классические сервера не будут содержать новомодных “возможностей” современного World of Warcraft, к примеру там не будет поиска группы.
Команда смогла запустить оригинальный вариант Scholomance (Некроситет) на сборке Nostalrius.
Основная часть работы — это наладить стабильную инфраструктуру, прежде чем решать вопросы общего дизайна.
Команда хочет обеспечить стабильную и постоянную социальную связь с обществом игроков, и верить, что многие игроки вернутся только ради ностальгии.

В теории все это могут и убрать.
Ой не факт.
avatar
У меня не было опыта в Гиране, но по описанию звучит ужасно. Мне вспомнился Royal Quest — там тоже были эти торговцы, которые уже на збт моментально устроили хаос на площадях и переулках первого же города. довольно быстро этих торговцев упорядочили и выстроили по периметру площади, программно задав зоны «парковки» — получилось очень удобно и проходимо, и наконец-то можно было сориентироваться в магазинах.
Кальфеон для меня слишком большой, да и расположен неудобно. Хидель пока кажется самым удобным и приятным… видимо, не только мне))