avatar
Время от времени хочется написать что-то умное, а не только выливать помои.
avatar
Иди играй Аллоды на подписке! Что ты ноешь?
avatar
Я только не очень понимаю зачем этот персонаж возвращается каждый раз на ММОзг. У человека ж есть и клан большой, и свой бложик, где он может выливать вёдра помоев на кого угодно без каких-либо последствий. Но почему-то всякий раз свербящее чувство собственной исключительности заставляет его становиться на броневичок и вещать с него не своей аудитории. Зачем? -___-
avatar
Сколько игроков которые ничего не платили довольны сделкой? 100%
Можно узнать, откуда такие данные? Мне, например, кажется, что это просто «выбирающие наименьшее из зол», и вряд ли они довольно кричат «Ух ты, место закончилось, побегу опять в город!» или «Видели, какой у пробегавшего мимо красивый скин? Он молодец и заслужил.»
Мириться можно с чем угодно, это доказывает история человечества во всей своей красе. Вопрос в том — надо ли? И что будет, если любые отходы от нормального варианта «сервис-деньги» без мужика в плаще за углом «Псс! Не хочешь немного скинов?» не вызывают обструкции?
avatar
Так он хочет уважения на ММОзге. У себя может писать всё, что вздумается. Правда, если бы сферический собеседник крыл меня матом на другом сайте, то вряд ли бы я его уважал на ММОзге.
avatar
Собственно, все, что нужно знать о моем собеседнике в естественной среде обитания: insane.su/forum/blog/2/entry-6184-%D0%BE-pay-to-play-free-to-play-%D0%B8-%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D1%85-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D1%85-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8/

Не забывайте потом, когда он снова начнет заливать о взаимном уважении и дискуссии.
avatar
Это не попытка, это факт. PoE и есть единственный ф2п проект за который не стыдно. Ничего кроме гордости за разработчиков у меня эта игра и история студии не вызывает. Люди хотели сделать свой Диабло 3 с преферансом и дамами, взяли и сделали.
Не продали игру за две тысячи и начали стричь процент с продажи игровых вещей на аукционе как это сделала близзард. Не продают каждого персонажа за дополнительную тысячу, не забивают болт на баланс и игру в целом. Есть чем гордиться и есть к чему стремиться, даже таким мастодонтам как близзы.

Сколько игроков которые ничего не платили довольны сделкой? 100% Поиграли? да Потеряли что-то? нет Разработчик готов к такому развитию событий? Факт. Иначе бы продавал игру за условные 300 рублей.
Потому что понимает, что играть будет совершенно определённая аудитория и игра сама будет раскрываться для каждого игрока на дистанции.
avatar
Тогда это вопрос акцентов. Всеми этими LUA скриптами (а точнее, устройствами, в которые эти скрипты загружены (и из которых это не извлечь) предполагается торговать и вообще.
avatar
Конечно не жалуется. Все, кому не по душе, не играют.

объективно ты не сможешь почувствовать
Это оксюморон. невозможно объективно чувствовать. Чувства субъективны.
avatar
Вы щас под соусом продажи избавления бла бла бла и бескомпромиссностью пытаетесь очернить единственный f2p проект который успешно работает и развивается на протяжении нескольких лет

А ты сейчас под соусом попытки найти хотя бы один фритуплей-проект, за который не стыдно, случайно не пытаешься закрыть глаза на то, что разработчики получают деньги не за продажу игры, а в том числе и за ячейки инвентаря?

где все довольны сделкой целиком и полностью и никто не жалуется

Так и в Archeage сейчас никто не жалуется. Любая текущая аудитория проекта в целом принимает условия сделки и не особо жалуется. И еще вопрос — сколько игроков PoE довольны сделкой, потому что никакой сделки и не было? Они ничего не платили.
avatar
Вы щас под соусом продажи избавления бла бла бла и бескомпромиссностью пытаетесь очернить единственный f2p проект который успешно работает и развивается на протяжении нескольких лет, где все довольны сделкой целиком и полностью и никто не жалуется. Ок, пускай будет правдивее. Проблема в том, что объективно ты не сможешь почувствовать того самого неудобства о котором говоришь.
avatar
Для того чтобы продолжать зарабатывать в такой системе деньги, выгодней всего будет сменить целевую аудиторию, тогда новых игроков станет еще больше и плевать, что уже купившую игру игроки уйдут.

Конечно ла2 небыло примером подписки, но насколько мне не изменяет память, то целью изменений которое перелапатило всю игру, было как раз привлечь новых игроков, менее хардкорных. Результат «ошеломляющий»…
avatar
Продажа избавления от неудобства. Так правдивее.
avatar
Уже давно не новость и он не один такой чар.
avatar
Я лично при своём стиле игры в ПоЕ не могу физически представить как можно забить сундук. То что они продают — действительно дополнительная услуга. Она не влияет на геймплей, на баланс в пвп. Продажа удобства. Да, ты покупаешь автоматическую сортировку валют по специальным слотикам.
avatar
PoE хороший пример. Если в игре есть проблема с нехваткой места в сундуках, как ее решают разработчики? Добавляют вкладки, потому что видят, что игрокам не хватает того что они ввели изначально? Нет, конечно нет, они добавляют премиум-секции, причем не просто сундуки, а еще премиум-секции для валюты и для карт.

Дота и лол — сессионки, минимальное время «прохождения» которых — одна сессия. И геймплей не меняется с момента создания. Цифры баланса и персонажи — да, но не геймплей. Там не происходит ничего нового, и если мморпг, по крайней мере мною, воспринимается как длительный процесс с развитием растянутым, возможно, на годы, то в мобах этот процесс — от 30 минутах в хотсе, до часа, или скольки там, в доте, а все остальное — разные начальные условия. Собственно, как и PoE, только там процесс чуть более долгий.
avatar
Ох, ну и некропостинг. Ну ладно. разница между настоящими наркотиками и всем тем, что к ним ошибочно присовокупляют в том, что в одном случае внутрь организма поступают вещества извне в непредусмотренных эволюцией и фактически в неограниченных количествах. В случае с играми никаких непредусмотренных веществ внутрь не попадает, допамин образуется самим телом, и больше определённой нормы он выработаться и выделиться не может хоть ты тресни.

В случае с наркотиками привыкание образуется за счёт изменений в организме, например за счёт образования огромного количества рецепторов, которые вызывают чувство похмелья/депрессии/ломки когда действие вещества закончилось. Это уровень физиологической зависимости, который должен лечиться под присмотром специалистов. Игры из-за своей внешней природы просто не могут произвести физиологическую зависимость. Поэтому сравнение некорректно.
avatar
Игра же, если она хорошая, вполне себе наркотик, хоть и несильный, чтобы от нее оторваться нужны уже волевые усилия.
Психиатрия, конечно, всякое знает ©.
avatar
Физиологические потребности не наркотик, там уже встроены механизмы дозирования и насыщения. По настоящему сексом озабочены только при его нехватке, впрочем психиатрия, конечно, всякое знает в том числе и как бы выглядел секс-наркотик, еда-наркотик и т.д., что как раз подтверждает, что для нормального человека это не наркотик. Игра же, если она хорошая, вполне себе наркотик, хоть и несильный, чтобы от нее оторваться нужны уже волевые усилия. Если у человека с ними проблемы, то он и играет до внешнего принуждения или до изнеможения пока свое не берут физиологические потребности.
avatar
Плохо искал.
1.8 Trillion isk or USD $25,000 should you buy the isk via PLEX