avatar
Возможно вы еще не совсем разобрались в интерфейсе?
Возможно, но на консоле он совсем не удобный в плане навигации, у меня открывается либо глобальная карта, либо карта регионов. Ни там, ни там нет маркеров.
цены подписки еще сравни)
FF 280р месяц
TESO btw, в подписке не увидел, чего-либо значимого. Если куплены DLC.
avatar
С посмотреть там сложно. Есть два варианта подписки о которых надо знать заранее — при покупке игры через стим и вне его. При покупке через стим будут региональные цены как на подписку, так и на услуги в шопе. Ретейнеры докупаются потом, увеличивают стоимость подписки.
Если вдруг купил и зарегистрировал игру вне стима, то сконвертировать и перевести аккаунт на стимовские цены уже не выйдет, придется регистрировать новый.
Где можно посмотреть официально я не знаю. Даже потом в шопе узнаешь цены опытным путем, региональными они становятся во время оплаты.
avatar
Только зарегистрироваться и завести учетку через стим.

По памяти:
— Entry: 270р в месяц, 1 слот персонажа
— Standart: 290р в месяц, 8 слотов.
— Один дополнительный ретейнер (слуга, слоты инвентаря и аукциона) 48р в месяц. Максимально 6 дополнительных.
avatar
Так как я уже изнеженный игрок, которого уже давно водят по стрелочке и показывают супер подробные карты. Их там нет.

Подробная карта есть, маркера заданий тоже. Возможно вы еще не совсем разобрались в интерфейсе? Действительно, некоторые квесты ссылаются только на область и нет указателя (привет Vesper Bay!), но это скорее исключение из правила.
avatar
Эмм...? Есть разные варианты подписки? Где можно посмотреть?..
avatar
Это японцы или корейцы? Хотя неважно

А за людей вы их вообще считаете?
avatar
Пока думаешь изучи вопрос, уровней 60.
avatar
Нету скрытых параметров, я потому и даю только количественный анализ. Ни одна из механик не привязана к магазину.

По поводу ретейнеров я бы пошел от обратного — стоимость подписки суммарно с оплатой максимального числа слотов инвентаря составляет что то около 550р в месяц.
avatar
У World of Warcraft тоже самое! И Blizzard уже давно практикует это и мы не говорим какие они «ай-ай-ай!».
Там ограничение до 20 уровня. Из текущих 110. Масштаб совсем не тот, как в финалке.
Они уже сто раз говорили что их игра не будет фтп!
Это японцы или корейцы? Хотя неважно, и в той и в другой культуре принято не отказывать клиенту и всегда говорить «да», даже если это значит «нет».
avatar
цены подписки еще сравни)
avatar
До 35 уровня? Из 50? Ммм дай подумать…
avatar
Что бы сказать что игра построена по «схеме f2p» вопрос нужно ставить не в количестве предметов в магазине и не в том есть ли промежуточная (донатная валюта), а в их влиянии на геймплей, насколько глубоко механики игры отданы на откуп магазину.

Конечно сам факт существования магазина в p2p игре не прибавляет очков доверия к разработчику. Но если все таки заняться анализом ассортимента то нужно глубоко знать игровой мир что бы дать ответ на вопрос «Это схема из f2p?».

Вот возьмем ту же внешку. Есть ли в игре какой-либо рейтинг по внешкам? (и такие бывают). Есть ли отдельные линии крафта/квестов наградой за которые дают внешку? Есть ли у внешки статы? Износ? Возможно ли надеть внешку в бою?
И прочие вопросы которые укажут на то, что в игре заложен скрытый мотиватор — покупать.

В том же Archeage, в то время когда я играл, я уверен что кассу магазину делал лишь один предмет из магазина — «зелье очков роботы» и лишь потому что десятки механик игрового мира использовали очки работы как свой игровой ресурс.
avatar
Как человек проведший вчера вечер.
Если играть первый раз не читая и не изучая перед этим игру, много, очень много времени.
Так как я уже изнеженный игрок, которого уже давно водят по стрелочке и показывают супер подробные карты. Их там нет.
В чем-то я ощутил дух первой игры в lineageII, ты идешь куда хочешь и берешь квесты в которых написана только цель. Вокруг бегают игроки в ярких доспехах на ярких чокобо, а ты расстреливаешь белочек и удираешь от деревьев.
Я прокачал 11 уровень, еще не занимался крафтом и другими активностями.
Сейчас я смотрю на две ММО это FF и TESO, и благодаря такому триалу чаша весов склоняется в пользу FF.
avatar
Типичные для ф2п вещи: продажа преимущества над другими игроками, монетизация дискомфорта в игре, монетизация возможности выделиться из толпы. И всё из этого имеет печальные последствия.

Ретейнеры — в четыре раза больше склад, в четыре раза больше лотов на аукционе. Склад там нужен как и в других играх, особенно если занимаешься крафтом и складируешь внешки. Если бы я выкидывал внешку и ограничивался только самыми важными ресурсами, смог бы обойтись и двумя ретейнерами. Но это не приятно и утомительно, что предлагают облегчить за дополнительную плату.
Можно было бы добавить в игру стол ресурсов и гардероб как в гв2, но этого не будет, так как этот геморрой уже успешно монетизируется. Вместо этого они расширят инвентарь, но одновременно введут новые ресурсы, внешки и другие фановые мелочи.
Это и есть типичная для ф2п монетизация и её последствия. Следующий логичный шаг — пузырь для мгновенной прокачки и выполнения необходимых заданий/данжей.
avatar
Узлов намного меньше, чем игроков, и поэтому тут будет проблема :)
avatar
А мне кажется, что наоборот, многие будут искать неразвитые узлы, чтобы пытаться отстроить что-то свое.
avatar
Про это целые сериалы снимают. :-)
avatar
Ваше замечание свидетельствует о том, что вы принципиально не разбираетесь в данном вопросе.

Типичные для магазинов во ф2п вещи это то, что вам необходимо для комфортной игры. Если не брать совсем грабительские p2w схемы, то в остатке мы имеем стандартное отношение время\деньги — то есть вы или донатите и получаете значитаельный буст прокачки\добывательства\крафта\фермерства\etc. либо не платите и добиваетесь того же самого долгим и унылым гриндом.

Магазин в FFXIV работает немного иначе. Во первых, нет никакой донатской валюты вроде платины или кристалликов. Покупать можно только через личный кабинет на сайте. Во вторых, там представлены предметы исключительно косметического характера. Такие как:
— 16 миньонов. Это при общем их количестве в пару сотен.
— 6 маунтов. Не имеющих никаких преимуществ перед маунтами в игре. И да, их так же около сотни.
— 4 эмоции. Стоит ли говорить про сотни и десятки?
— Изменение внешности персонажа (одно дают бесплатно при первом продлении подписки).
— Внешка для персонажей\чоко\мебель. Ну здесь так же соотношение того что добывается только в игре к предметам только из магазина примерно 50 к 1.
— Церемония свадьбы.
— И самое ценное — до 6ти слуг-ретейнеров, выполняющих функцию склада. Вопрос в их ценности спорный. Мы имеем двух таких в игре по умолчанию (175 слотов на одного) и возможность складывать элементы обмундирования в сундук в своей комнате. Опять же, в летнем аддоне обещали увеличить вместимость рюкзака.

Ассортимент настолько куцый, что даже как то немного стыдно) Лично у меня не возникало желания что то приобретать. Брал только доп ретейнеров, которые в итоге и не понадобились. При цене подписки 270р в месяц это более чем впечатляющий маркетинг.
avatar
Им не нужен ф2п, они и по подписке прекрасно продают типичные для f2p вещи.
avatar
Контента до 35го много. На один отдельный класс (без бонусных вещей и бонуса максимального уровня) это часов 15-20. Но в фф14 есть свободное переключение между классами, так что умножьте цифру на 9. Далее возьмите это выражение в скобки и приплюсуйте три класса собирателей ресурсов и восемь крафтеров (не игрался данными товарищами).
35 очень хороший уровень для понимания механик игры, с 30го берется Job (развитие классов, но их на 1 больше), так же с 30го в боях вам будет помогать компаньон-чокобо (и соответственно прокачиваться).
Подробнее об открываемом контенте можно глянуть тут.