avatar
… а темы со скандалами бьют рекорды по комментам.

Это не так.

Авторы материалов, которые получают негативные оценки, не только начинают писать еще больше материалов, но качество этих материалов падает и они воспринимаются сообществом еще хуже, чем прежние.

Материалы на ММОзговеде физически не могут получить негативную оценку.
avatar
avatar
Действительно, в мире Альбиона я новичок, но уже вижу ряд нестыковок и неточностей в тексте заметки от Jolly.

Предыдущая часть была про нарушение игровых правил, что я не отрицаю (аккшаринг, а не читерство, так как я не читер и убежден, что на моем аккаунте никогда не играл никто с читами), она была спорной.
Не обязательно играть на аккаунте с читами. Человек имеющий доступ к вашему мог под ним просто логиниться, а читерить уже своими. Под бан попадают все аккаунты читера, а где там свой-чужой никто не будет разбираться. Вам на почту код подтверждения при логине с неродного айпи для того и приходит.

Я сам считаю, что виноват, но не считаю нормальным после всего того, что я и мой клан сделали для проекта, сколько сил и средств вложили
Например? Ну кроме того, что ты по реферальной системе много людей привел. Тебе за них голду отсыпали вообще то, думаю это было основным мотиватором.

Чтобы далеко не ходить, я опишу почему я лично выбрал эту игру 4 года назад и 3.5 года назад купил самый дорогой набор основателя:
Ну сколько можно? Даже адекватные разработчики дают понять, что ранний доступ и нрд это лишь возможность поддержать разработку их проекта. Не уверен — не вбухивай деньги. Как можно было видеть готовый продукт на стадии ранних ЗБТ?

Вместо возможности убивать любого, кто тебе не понравился — ввели необходимость включать ПК-мод, с ним небольшое время нельзя зайти в город, плюс теряется репутация.
Суть такая, ты врубил ПК и пошел ганкать, но через 5 минут вести долетят до всех городов и на тебя выдвинется зерг зеленых антагов и затопчет.
Хочешь ганкать — бери в пати не больше 9 человек с тобой.
То есть нельзя внезапно напасть на игрока занимающегося мирной деятельностью вдесятером в соседней от города локации? Согласен, это просто ужасно.

Но суть не в этом, игру разделили на хадркорную и казуальную составляющую. Я не против казуалов, но сейчас игра совсем не та, которую я покупал
И заметь, прибыль от этих составляющих разнится. В желтой зоне максимальный тир ресурсов это 5 из 8ми. Игру ты не покупал, ты покупал доступ в збт, который проводится уже не первый год чтобы отрегулировать игровые механики. В том числе агрессию между игроками и ганк.

Фулл-лут остался, но в ПвП. В ПвЕ его просто нет. Ты теряешь часть ресов в инвентаре, сильнее ломается шмот (в данже хватает раз 5 упасть и продолжить фарм), ты респавнишься без агрессии мобов в твой адрес.
В зеленых и желтых зонах. В черных и красных убивают.

В том, что нужно было раскачивать крафтеров, разные ветки — разным людям.
Сейчас тоже так.

ГвГ на проверку оказались жуткой рутиной. Собери ресурсы, скрафти сеты, донеси до черт знает какой точки в попе мира, повоюй 30 минут в режиме «кто лучше оделся — тот и победил», на следующий день то же самое.
А как хорошо? Сделать кнопку «убить всех»? Я смотрю ролики на ютубе и там видно, что решает не только шмот.

Про часовых на входе думаю 99% игроков даже не догадываются.
ЧСВ к полу не тянет? Очевидно, многие играют в казуальном режиме. Но считать людей совсем за идиотов тоже неправильно.

Данж длинный, дошел до середины и кто-то ушел спать, либо вы вайпнули танка/хила — назад не уйти, там уже реснулись мобы.
Хм, из того что я видел есть претензия что шаблон подземелий один и тот же. Но вот насчет длинности это совсем не так. Ну и винить игру в том, что у вас кто то ушел спать это круто конечно.

То есть сейчас игрок может играть в игру месяцами НИ РАЗУ не встретив ПК. Сбор огородов на личном острове, закупка ресов на аукционе, крафт на городском станке (выше Т3 — только если сам купишь землю и поставишь). Из-за этого все создают 2-х твинков под огороды, сбор, крафт и тд. Не хватает этого — шарят аккаунты, либо покупают отдельные. Для каждого твинка — отдельный премиум (жадные разрабы они такие).
Не вижу ничего плохого, что кто выбирает не врывание в топ, а спокойную деятельность крафтера\торговца. Не лезет в высокоуровневые локации и поэтому никогда не видит ПК. Да, может быть не так эффективно фармит, но может ему нервы дороже? Вообще в этом абзаце нарушена причинно-следственная связь. Я не вижу ПК, поэтому завожу альтов? Крафт возможен в городе и на чужих станках. Острова представляют эдакую казуальную надстройку дейликов, в которые можно играть спокойно даже с планшета при плохом интеренете. Причем если нет желания, можно ими вообще не заниматься, это не бьёт по эффективности вашего прогресса.

7. Альбион единственная в мире игра, где разрабы ВСЕМИ силами борются с масс-замесами. Что вам нужно знать об них:
— если вас бьет много людей — вам дается баф на деф, в итоге убить в 3 человека проще, чем в 10 человек;
— если вы бьете АоЕ скиллом много человек — дамаг увеличивается пропорционально количеству «задетых» врагов;
— если вас больше 9 человек и вы не в черной локе — вы светитесь на карте, причем не обязательно нужно быть в пати;
— 2 хила хилят хуже, чем 1 хил;
То есть игра не поощряет тех, кто собрал зерг побольше? То есть надо думать головой? Это так ужасно, что у меня просто нет слов.

В игре нет саппорта, нет команды тестировщиков, нет баланса, нет ничего, кроме КМов, задача, которых пиарить игру и разработчиков, которые не понимают потребностей игроков и не в состоянии глобально видеть картину геймплея своей игры. Они даже карту переделывали уже раз 5.
Так это скорее плюс. Люди разрабатывают игру, тестируют, ищут лучшее решение.

В игре нет и не может быть защиты от читеров. Показательные порки за псевдо-читы есть и будут, а вот как бороться они будут с тем, что ресурсы собирать можно на боте (а по слухам можно бота сделать с визуально невидимым персонажем).
А ещё по слухам снежный человек это небритый Николай Валуев.

В игре нет экономики. Один наш соклан решил заработать в начале теста на ресурсах и столкнулся с тем, что зерг новичков просто сливает ресурсы и крафт дешевле себестоимости даже. Купить скрафченную пуху за копейки и разбить на 25% ресурсов — иногда выгоднее, чем купить аналогичное кол-во ресурсов.
Низкий тир предметов. Ресурсы ценнее, так как все качают крафт. Предложение предметов превышает спрос, поэтому цена вещей низкая. С ресурсами наоборот. Это и называется экономика. Примерно к 5-6 тиру ситуация меняется.

Но реальность такова, что собрать даже 400 человек в одной локации невозможно.
На днях ты озвучивал, что при 200 в одной локации сервер зависает. Уже 400? Видел недавно в городе четыре сотни, было не очень приятно визуально, но сервер не лежал.

Нравится игра — купите за пару сотен рублей акки с почтой через месяц после релиза.
Спасибо за рекламу РМТ.

В заключении скажу, что игра не идеальна. Есть узкие места, есть проблемы. На некоторые из них Jolly указывает верно, но это и не удивительно, ведь теперь он недоволен абсолютно всем.
Я сейчас разбираюсь во всех тонкостях, есть желание поиграть и так же написать серию заметок) но не сегодня-завтра конечно же.

Кто хочет поиграть в альбион без зеленых зон, ознакомьтесь с данной игрой.
avatar
Ты сказал, что в корейской и японской культурах принято врать.
Нет.

А вот в вашей личной, видимо, принято, вы как начали, так и продолжаете это делать, в агрессивной манере под видом «несу свет и истину в массы». :)

И, конечно же, титут главного специалиста по бузине и дядькам вы в безакцептном порядке милостиво оставили за собой. Ну милота же!
avatar
Технически в Лиге тоже можно чемпионов фармить, а можно покупать. Сам по себе факт продажи в магазине ещё ни о чём не говорит, тут больше важен средний чек для того, чтобы чувствовать себя в игре комфортно, а не холопом, и на сколько вообще игра пытается выжимать из игроков микротранзакции на всякое «полезное».

Плюс ещё критически важный момент для такого плана игр, это защита от читеров. Понятное дело, что в PvP никому не интересно связываться с чертями с radar, auto aim и т.п. плюшками.
avatar
А как ты оцениваешь вариант
Оцениваю, что директор м нехороший человек и делать с ним дела нельзя. То есть, не «в культуре принято», а вот этот конкретный.
Но ты ведь сказал не это.

Ты сказал, что в корейской и японской культурах принято врать.
Потому что говорить
«да», если это значит «нет»
— это и естъ вранье.
В культурах. Принято. Врать.
Это как я скажу, что в культуре этого сайта принято защищать Хицу. Причем это-то как раз сейчас и происходит. Уже не разбирая, кто кого и как назвал. Что написали Кьярра и Акценд — где бузина, где дядька?
avatar
Да вы просто мастер вести дискуссию. :)
avatar
Не совсем. Это очень помогает мизантропам вроде меня, вдобавок играющим в мёртвые часы. Кнопка «В бой!», предел всех мечтаний. Другое дело, что, как и всегда, результат работы автосборщика несколько непредсказуем.
С другой стороны, если бы не LFG, у меня скорее всего были бы проблемы с попаданием в данжи, даже в том виде, в каком она работала во времена КЛ она уже смогла протащить меня по всем подземельям Нордскола.

Что касается погружения, то в этом смысле нормальный ручной LFG конечно же намного лучше, он позволяет отработать более полно социальную составляющую ММО, вынуждает общаться с окружающими, обрастать какими-то связями в том числе для будущего рейдинга. В противном случае дальше неизбежно оказывается нужным LFR, знакомых то никаких в игре нет, а слаженные группы очень неохотно берут в рейд рандомов, плюс всегда есть шанс оказаться прокинутым на лут (или метелица с этим что-то уже сделала)?
avatar
Чо, триггер сработал?
avatar
Идея и воплощение. Идея — творчество. Воплощение — ремесло.
Второе без первого — крашенные заборы.
Первое без второго — детская мазня.
Нужны оба. По факту — проблемы и там, и там.
avatar
Если вы можете доводить ситуацию до экстремума и называть его лжецом,
Можете мне показать, где я называю Хицу лжецом?
Тред не длинный, это можно легко найти
avatar
Может, не так выразилась. Я вообще твою точку зрения поддерживаю. У меня получилось, что сперва автоматически настройки выставились на минимальные, а потом я сама перевела на максимальные, на которых и играю — и разница в графике между ними огромна! Если бы мне пришлось играть в то, что показывает Андромеда на минималках, я бы, скорей всего, вернула игру. Картинка совершенно не соответствует уровням видеокарт, равно как и на максимальных — я не понимаю — что там такого есть, чтобы загружать мою видеокарту и процессор на полную, ну нет там ничего сверх.
avatar
В The Division сделали вообще просто: все квестгиверы и торговцы в квестовых хабах отыгрывают ровно четыре модели сотрудников JTF, вдобавок всегда разговаривающие с закрытым ртом, пусть даже и разными голосами.
avatar
А как ты оцениваешь вариант, когда ты заключаешь сделку с директором завода на производство деталей, а он вместо того чтоб честно сказать, что это не их профиль и не их масштабы, увиливает, потом всё же соглашается, но отдаёт производство этих деталей другому заводу на субподряд, не следя за качеством? И он как бы тебе и не отказал, и согласился, но теперь у тебя на руках партия некачественных деталей, что ты совсем не ожидал от этого производителя, нет денег потому что это было по цене именно этого производителя, славящегося качеством, и ты очень злишься на этого директора. И это реальный кейс.
avatar
WoW и EVE
avatar
Ну так они сделали ещё более непохоже на то, как в ХиХе, чем было.
avatar
Хорошо, буду ждать разбора. Группе единомышленников имени «красного минуса», привет! Это ведь так просто минусануть за попытку получить объяснения в необоснованных обвинениях.
avatar
А ну и да. Само по себе — звоночек не приятный. Видели мы в EVE это уже.
avatar
Ну, тоже довод. Хотя тут надо смотреть по конкретной механике. Вот в ХиХ 2.0, по-моему, гениально это все решили без всякого жесткого потолка.
avatar
Хм… а что плохого в неограниченном триале? Зачем ограничивать четырнадцатью днями? :)
Ботами, низкофункциональными, по полезными бесплатными альтами. Комбинацией того и другого.
Я всегда был против неограниченных триалов. Больше вреда чем пользы. Намного.

IMHO.