avatar
Там наверняка опустили значительную часть комментариев. Из содержимого гильдчата любой крупной гильдии можно сделать выборку, которая покажется кладезем мудрости, тогда как реальный уровень дискуссии существенно ниже.
avatar
Ну это не ММО, хотя есть элементы в виде гильдий и торговли между игроками. Вся игра по сути набор данжей, в которых одновременно до 4-х человек. Данжи процедурно генерируются и делятся на несколько типов миссий (например, убить всех, шпионские, раскопки и т.д.). Прокачка двойная, качаются пухи и фреймы, а за их прокачку качается аккаунт. В итоге получается, что постоянно ходишь с чем-то новым, чтобы повышать ранг. Ранг повышается через экзамен. Т.е. при достижении 100% экспы нужно пройти мини-квест.
Кроме различных фреймов и оружия еще есть компаньоны — либо различного вида летающие штуки, либо собачка.
Билды строятся на картах, которые вставляются практически во все — во фреймы, в оружие, в компаньонов. Причем карты тоже качаются.

Осмотреться там легко можно бесплатно. Если окапываться серьезно, то потребуется закинуть на слоты для фреймов и оружия.

Вообще как-то даже не знаю, мне сложно рассказывать в общем по игре, может, есть какие-то конкретные вопросы?
avatar
tebra_n, Если все менеджеры рассуждают именно так, индустрию можно хоронить: при нашей жизни хороших игр уже не будет.
avatar
Лично мне показалось удивительным, что они ничего не пытаются навязать. Я зашёл в игру и играю, как будто я её оплатил. Ни баннеров, ни предложений купить полную версию. Честно говоря, раньше я с таким не сталкивался.
Если они и планируют просто так же дальше держать триал, то это только плюс.
avatar
Мне кажется, если бы они хотели плавного перехода на фтп, ничто не мешало объявить сей бесконечный триал свободным доступом(как сделала это EVE) и уже собирать плоды. Но говорят слова: «триал без ограничений по времени», на мой взгляд это важно в текущих реалиях игропрома.
Я последний раз слово триал в ммо слышал в EVE, который там с очень давних времен и теперь извращен разработчиками в свободный доступ.
avatar
Инстанс(или не совсем инстанс) кузнецы для коллективного крафта?

Звучит интересно, и в моей памяти нет похожий примеров.

Взаимодействие на таком уровне персонажей с разными прокачанными крафтами это может быть интересно. Можно даже придумывать что то совсем локальное, например тот же осадный голем в ла2 мог бы не просто призываться, а крафтиться несколькими гномами в палатке. Даже банальное ускорение создание такого голема от количества участников уже гораздо интересней просто нажать кнопку и потратить ресурсы.
avatar
Не мог бы ты рассказать про игру немного? Я недавно её заметил, и с удивлением обнаружил, что она не однокнопочная, скиллов много, билдов ещё больше, есть прокачка, это ММО — всё, как я люблю. Во времена отсутствия хороших ММОРПГ я бы заглянул осмотреться, что за игра, как в ней всё работает, сколько это стоит?
avatar
Хм… а что плохого в неограниченном триале? Зачем ограничивать четырнадцатью днями? :)
avatar
Наверное игроки и платят за то, чтобы видеть красивую картинку, а не вот это это вот все.
Пожалуй.

Я намеренно не высказываю мнений как по поводу слов участников этого круглого стола специалистов по анимации, так по поводу самого ME:A. Общее впечатление противоречиво, лично я понимаю что точно ошибусь если выскажу любое мнение.
avatar
Это не невероятный факт, это правда. Профессионалы могут делать что угодно.
avatar
Все, что касается именно фреймов (классов) и оружия, можно достать через квесты либо выбить. Причем там есть обычные, а есть улучшенные версии — прайм. Так вот прайм-версии точно также можно добыть игровыми способами.
Периодически прайм-версии убирают из игры, при этом купить их тоже становится невозможно, разве что у других игроков. Но, во-первых, у игроков запас явно ограниченный, во-вторых, можно не покупать, а выменять на что-нибудь ценное для них.
Что касается именно этого фрейма, я пока еще не доделал на него квест, так что подробнее рассказать пока не могу, но учитывая их монетизацию, вряд ли хотя бы часть этого всего доступна только через магазин.
avatar
По-моему, ключевая ошибка этой теории в том, что она допускает совершенно невероятный факт — разработчики игр могут делать все, что захотят. Важен только ценник. То есть вот рулят RTS, создатели квестов закатывают рукава и делают крутые RTS. Дальше смотрят на изменившуюся конъюнктуру и давай лабать шуттеры, да так, что все и забыли о каком-то там Думе и Квейке. Пацан решил — пацан сделал. Ну, мы же знаем, что в музыке, кинематографе и литературе все точно так же. Не за счастье сочинить, снять, написать что-то, что ты можешь почувствовать лучше других, а просто берешь и смотришь на хиты. Что там? Майлз Девис в топах? Да одной левой. Ща только на трубе научусь играть.
avatar
Так уровень дискуссии не имеет никакого отношения к орфографии и пунктуации. Не мысли же там за людей переписывали.
avatar
Написали же, что его причесали перед публикацией :)
avatar
Разницы-то нет, разработчики игр смотрят на эту картинку и видят, где деньги. То, что LoL / WoT / DFO и прочие «недостойны» носить высокое звание «ММО» всего лишь означает, что новые игры в основном тоже будут такими же недостойными.
avatar
Какая супер, такая и дата. Среди MMO: LoL, WoT, Crossfire и прочие Dungeon Online. :)

Dungeon Fighter Online is similar to classic 2D side-scrolling arcade hack and slash games, such as Golden Axe or Double Dragon. Players will traverse 2D screens while fighting hordes of monsters. Characters have two meters, the HP meter and the MP meter; the HP meter decreases when the player gets struck by enemies and the MP meter decreases upon using a skill, while items can restore either or both at once.

Оно канешна да.
avatar
Но в том то и дело, что анимация — это крайне сложный технологический процесс, требующий очень большой отдачи как от 3D-артистов и дизайнеров, так и от программистов вместе с геймдизайнерами.
Наверное игроки и платят за то, чтобы видеть красивую картинку, а не вот это это вот все.
avatar
Звучит действительно пугающе.
avatar
Ну всё ясно. Через месяцев 4-6 там будет чистый фтп.
avatar
Чёт я как-то пропустил. Всё равно все называли ЛФГ и ЛФР.