avatar
А зачем в игре вообще лвлы? Зачем разные сэты? Зачем заточки? Зачем фарм, кач? Пройти более крутого босса в данже? Любоваться травкой?

lvl 80 vs lvl 1 это утрированние. Реальнее 80vs60-70.

Новичок и «нуб» это не то же самое.
avatar
Предположим, что запретили. С одной стороны гриферы в обломе. С другой у нас есть неуязвимые персонажи. Значит будет спектр задач, которые они смогут выполнять. Хотя бы разведывать или мешаться под ногами.
avatar
Обоснуй.
avatar
Как ни странно, пострадает игра в целом.
avatar
Лично я не понимаю, зачем в играх нужна механика, которая позволяет условному 80-му левелу прийти в детский садик и ПК-шить 1-й лвл. ДЛЯ ЧЕГО это надо? ЧТО БУДЕТ, если это просто взять и запретить, кто пострадает — несостоявшийся пекашер? Нуб, который не понял бы, что произошло? Экономика пострадает, политика, что?
avatar
На самом деле я, пвп-шер, был бы рад разделению на ПвЕ и ПвП сервера. Пусть на ПвЕ сервере будет лимитированное ПвП (арены, гвг и тд), а на ПвП сервере любая адекватная система убийств других игроков (будь то система флагов и штрафов, либо безнаказанное ПвП, но не RvR). Для меня лимитированное ПвП это аналог кооперативов.
avatar
Привет Дестини на ПК, я тебя ждал. Oh, wai…

Но если сделают интересный мир, надо брать.
avatar


Не нужна мне армия… у меня есть Кроган
:D
avatar
Знаем:
Из дальнейшего объяснения авторов не очень понятно, что именно влияет на то, какому из четырех доступных типов — Военный, Религиозный, Экономический, Научный — будет принадлежать Узел. Но эта принадлежность определяет тип правления и здания, возникающие при развитии Узла.
avatar
Максимальный уровень узла — 6 (Метрополия).
avatar
Новые рецепты добавляются в конец списка, так что номер запомнить можно. Но я никогда не задавался целью искать самые маленькие — крафчу самого лучшего качества.
avatar
Как и баг с «телепортацией» деталей, кстати. Больше него раздражает только невозможность (ну или я тормоз) посмотреть на деталь до ее крафта. Те же крылья весьма отличаются по виду и размеру, мне например хотелось бы физически самые маленькие. Причем даже опытным путем перетыкать все рецепты не помогает, рецепты кроме статов друг от друга ничем не отличаются. Выучил новый, список сместился, всё по новой. Ну или статы запоминать.
avatar
Конструктивно.
Причем на разрешении ниже fullHD их видно ну очень плохо, там какая-то явная лажа с рендерингом текстур, у многих объектов появляется «обводка».
Ограничений на разрешение нет, напротив, чем оно выше, тем (закономерно) лучше смотрится игра. Очень похоже, что ребятаизначально сделали текстуры под какое-то километр на километр разрешение и когда оно становится ниже — лезут артефакты. Это не претензия, это констатация.

Меня на данный момент больше всего раздражают валяющиеся и парящие везде остовы кораблей, недостроенные корабли и заглюченные верфи. С одной стороны, это часть атмосферы. С другой стороны, на некоторых островах фпс падает ну очень радикально.
avatar
О чём и речь.
avatar
Вот кстати да, тот факт, что тикеты не отправляются прямо из игры, а складируются на форуме в непонятном формате, это очень такоэ. Согласуется, правда, с напутствием «прочитайте все тикеты, может это уже было до вас». Т.е. у них выделенного человека для разгребания данных альфа-теста судя по всему нет, ну или его мощностей не достаточно.
Форма отправки тикетов из игры это уже более взрослое, когда есть возможность эти тикеты самим сортировать.
avatar
Ат, ну блин.
avatar
В подавляющем большинстве игр крафт пришит сбоку, для галочки, он даже игромеханически отличается.
avatar
RIP
avatar
Спасибо, и вам всех благ))
avatar
Ну хорошо, окей. Всё равно посыл тот же — в играх нас вообще-то сразу в комбатанты записывают, выдавая боевую специализацию и оружие с самых первых секунд.