Тут вопрос в том, что та же картошка должна сажаться не машинальным кликом (иначе боты будут опаснее любых альтов)
В этом плане мне нравится механика ЛиФ, добыча и крафт настолько задротские что при попытке держать в голове знания по нескольким веткам развития эта голова пухнет и закипает. Но развитию чисто тыловых игроков мешает разделение очков навыков, перс будет обладать и крафтовыми и боевыми навыками, нельзя сделать чистого крафтера, чистого боевика и 50/50.
Ненене. Комбатантом становишься просто вступив в законное вооруженное формирование, будь ты ветеран сотен кампаний в полной экипировке или близорукий энтомолог с черенком от лопаты. В условиях игры это значит — записался на войну, можешь законно убивать и быть законно убитым. Нонкомбатант не является законной целью, стрелять по ним нельзя(если они шляются возле военных объектов к ним должны применяться другие правила), вооруженный нонкомбатант считается бандитом и марадером, убить его можно, и убивающий комбатантов нонкомбатант — уголовный преступник.
ну более менее полноценное понятие снабжения и крафта в таком виде есть только в EVE, ни одна масштабная боевая операция не может обойтись без подготовки — если меняется точка старта вылетов то нужно везти горы кораблей, обвеса, патронов, топлива и тд для бойцов, и все это нужно либо покупать и возить и безопасных территорий (это далеко) или крафтить самим, зачастую работает гибридный вариант, что то делаем сами, а что то возим. причем крафт это не напряжно — раскидал задачи по очередям и все, все время отнимает логистика — вечно нужно все возить возить и еще раз возить.
Кайз, ну так-то карма отмывается 2-х часовым нахождением в игре. Забираешься повыше, оставляешь персонажа, идешь жить реальной жизнью. Вроде еще квестами можно. А так да, хочешь быстро — плати.
У меня упорно не летит ничего кроме самого первого. Но и тут была предварительная обработка в лице первой части Homeworld – они отлично друг на друга ложатся. Но в целом Kaizer прав, там мехи действительно вторичны. Это классическая космоопера (хоть и задумывалась как пародия на таковую).
Что поделать, ближе что-то про взрослых мехводителей найти трудно. Плюс всякого разного с возрастом становится больше – всё-таки глобальные темы интересней раскрывать без школоты :)
Много комментариев, долго читал. Написали выше уже почти все что есть в мире ММО про ПК)
Что вспомнил из своего опыта игры. Мне вот больше удобен ВоВ и я его систему принимаю как основную для себя в выборе ММО игры. Потому как в нем сразу можно выбрать сервер ПвЕ или ПвП. Тот что подходит тебе для игры сейчас. Игрок решает будет ли он воевать с Людьми или заодно с другими играть в мире. Причем можно как создать еще персонажей на другом типе сервера, так и перенести за деньги уже прокачанного.
Теперь про систему ПвП или ПК в этой игре.
Если я хочу в ПвП тут, что мне надо: научиться играть в ПвП, развить персонажа, актуально одеть, потому как оппоненты делают тоже самое. — Играть в ПвП.
Если я хочу в ПК, то нужно развить и одеть персонажа чуть сильнее чем любой новичок, найти его и убить. — Фааан.
Что нужно новичку или «нонкомабатанту» чтобы убить ПК: научиться играть в ПвП, развить персонажа, актуально одеть, найти ПК и попытаться его убить. То есть стать ПвП игроком.
А, да есть охотники, охотники за головами. Правда в начале игры их нет, нужен не только игрок который готов охотиться за ПК, с уровнем, одеждой, навыками. Нужен еще узел 4 лвл (максимальный) город в нем, нужный район и там взять квест, и это только чтобы видеть ПК, а его еще нужно захотеть найти и догнать и победить и еще не дать сбежать в оффлайн. Как просто.
Классический Макросс же, как ни странно. Пилоты там вполне себе взрослые и военнослужащие к тому же, а поёт только Минмэй, которая вполне себе гражданская. И в общем атмосфера классная.
Теперь понял. Ок. В этом вы частично правы. Я просто захожу с другой стороны. Топ-ги будет большой. В 50 человек сложно завоевать современный мир ммо, так как он рассчитан на сотни людей в клане. Но 100 и 500 это огромная разница. И это не тема данной статьи.
Можно даже залезть ему в пасть и через глотку забраться в брюхо.
Что вспомнил из своего опыта игры. Мне вот больше удобен ВоВ и я его систему принимаю как основную для себя в выборе ММО игры. Потому как в нем сразу можно выбрать сервер ПвЕ или ПвП. Тот что подходит тебе для игры сейчас. Игрок решает будет ли он воевать с Людьми или заодно с другими играть в мире. Причем можно как создать еще персонажей на другом типе сервера, так и перенести за деньги уже прокачанного.
Теперь про систему ПвП или ПК в этой игре.
Если я хочу в ПвП тут, что мне надо: научиться играть в ПвП, развить персонажа, актуально одеть, потому как оппоненты делают тоже самое. — Играть в ПвП.
Если я хочу в ПК, то нужно развить и одеть персонажа чуть сильнее чем любой новичок, найти его и убить. — Фааан.
Что нужно новичку или «нонкомабатанту» чтобы убить ПК: научиться играть в ПвП, развить персонажа, актуально одеть, найти ПК и попытаться его убить. То есть стать ПвП игроком.
А, да есть охотники, охотники за головами. Правда в начале игры их нет, нужен не только игрок который готов охотиться за ПК, с уровнем, одеждой, навыками. Нужен еще узел 4 лвл (максимальный) город в нем, нужный район и там взять квест, и это только чтобы видеть ПК, а его еще нужно захотеть найти и догнать и победить и еще не дать сбежать в оффлайн. Как просто.