Решить не сложно на самом деле.
Делаем 20 метров вокруг выхода из респа областью непроницаемой для кораблей, как кусок острова, а для людей вполне себе проходимой.
Запрещаем там же установку всякой ерунды, типа верстаков, доков и тд
Такие требования справедливы в любом случае, когда выдвигается обвинение. Требовать развернутых, точных и подтвержденных доказательств этого обвинения можно и нужно всегда.
Да-да, ведь он именно так и поступил с моими обвинительными заметками, как сейчас помню. Ну глупостей уже не пишите. Посмотрите, в комментариях к какой заметке вы находитесь, и топикстартер — не первый и не последний изобличитель/недовольный пользователь ММОзговеда, поверьте.
После своих экспериментов я так полагаю что нужна командная работа. Корабль нужно просто постоянно чинить так как его повреждают молнии. При этом им нужно постоянно управлять. Оставить штурвал хоть на секунду нельзя. Очередной вихревой поток может просто закрутить корабль.
Снять деревянные части и поставить металлические. Что бы снять деталь с корабля (так же как и переместить ее в границах поля верфи) нужно просто направить ее в пространство или на землю пока она не подсветится синим. После этого она окажется в том месте.
Хинт: Если ставить несколько панелей пола в одно и то же место это помогает при повреждениях корабля. Они просто отпадают по очереди пока не закончатся. Но в тоже время могут забаговаться и начать повреждать друг-друга и детали на них.
А как правильно заменять деревянную палубу на металлическую? Я ставил металлические части поверх деревянных, но в итоге они мигали, и приходилось по несколько раз переставлять, чтобы перестало мигать.
Не такая уж свежая :) Кроме этого 4 режим можно использовать на деталях и корпусе корабля что бы узнать их характеристики (статы, из чего сделан, вес). Это кстати единственный способ узнать вес корпуса корабля (при крафте он почему-то не отображается).
Ситуация с гриферами сильно напрягает комьюнити. В самом деле, как поэкспериментировать со сложными конструкцииями, если их невозможно защитить? Получается, что вандалы мешают альфа-тесту и отнимают деньги разработчиков, которые в курсе сложившейся ситуации и планируют её исправлять. С другой стороны, некоторые игроки объединились, чтобы сделать этот мир более суровым. Их основная деятельность — блокировать выходы из точек респауна корпусами кораблей. Была спроектирована специальная рама (они пока не разборны, но это исправят), которая работает, как решётка, мешая проходу. На раме ящики и антигравы затыкают возможные дыры. Детали (как минимум руль) делают из материалов, недоступных на данном острове, затем разбирают до нерабочего состояния. Я только вчера прочитал про это сообщество на официальном форуме, а сегодня наткнулся на блокированный выход. Мне удалось выбраться с точки респа, благодаря механике упора ног в потолок, когда висишь на верёвке. Из сундуков я достал нужные редкие материалы, починил блокирующий корабль и запустил его вверх, бросив управление при команде на взлёт.
Пока рамы неразборны, можно строить дома или летающие базы, в которые проход невозможен. У меня возникла идея дома в пещере, который «запирается» изнутри рабочим кораблём с помощью выставления ко входу носа с перегородками. Приносишь к дому лут, кладёшь в ящик. Респишься дома, открываешь, заносишь лут, закрываешься.
Пересечь ветряную стену достаточно просто.
Нужно:
1. Большой, тяжелый корабль (маленький просто начинает крутить внутри ветряных потоков).
2. Равномерное распределение по площади корабля не менее 4 антигравитацонных ядер что бы меньше качало от резких порывов ветра (я летал с восемью ядрами и у корабля вообще был минимальный крен).
3. Мощные двигатели что бы войти в вихрь иначе ваш корабль будет просто отталкивать (я использовал сначала 2 а потом 4 экзотических с мощностью 64).
4. Крылья (необязательны, но помогут легче удерживать корабль на курсе. я использовал рарные)
Хинт: паруса при входе в вихрь сразу ломаются.
А вот и сам мой корабль на котором я проходил ветряные стены
Какое ограничение пор рыбе? Водоемы есть везде в шаговой доступности, даже в горах. Рыба ловится тоже везде, просто разная в зависимости от совокупности факторов. И моржи есть везде, причем помеха заработку, по-моему, не главная причина их появления.
Вообще, это большой баг, который появился позавчера после рестарта серверов. До этого дня я пробовал разбирать доки и сборочные станки, чтобы вернуть ресурсы — не получалось. А теперь доки разбираются, а станки нет, как и раньше. Из дока выпадает строго 85 железа 5 уровня качества, независимо от использованных при строительстве материалов.
Да, к слову, об этом я не подумал — если есть желание, чтобы ваши заметки перед публикацией вычитывались в обязательном порядке, можно написать мне личное сообщение и я добавлю вас в список премодерируемых авторов. Сразу предупреждаю, что есть у этого подхода и минус — редакторы не дежурят круглосуточно на сайте, так что будут неизбежные задержки перед выпуском. Разумеется, мы сами заинтересованы в том, чтобы «лаг» были минимальным.
Делаем 20 метров вокруг выхода из респа областью непроницаемой для кораблей, как кусок острова, а для людей вполне себе проходимой.
Запрещаем там же установку всякой ерунды, типа верстаков, доков и тд
Хинт: Если ставить несколько панелей пола в одно и то же место это помогает при повреждениях корабля. Они просто отпадают по очереди пока не закончатся. Но в тоже время могут забаговаться и начать повреждать друг-друга и детали на них.
Пока рамы неразборны, можно строить дома или летающие базы, в которые проход невозможен. У меня возникла идея дома в пещере, который «запирается» изнутри рабочим кораблём с помощью выставления ко входу носа с перегородками. Приносишь к дому лут, кладёшь в ящик. Респишься дома, открываешь, заносишь лут, закрываешься.
Нужно:
1. Большой, тяжелый корабль (маленький просто начинает крутить внутри ветряных потоков).
2. Равномерное распределение по площади корабля не менее 4 антигравитацонных ядер что бы меньше качало от резких порывов ветра (я летал с восемью ядрами и у корабля вообще был минимальный крен).
3. Мощные двигатели что бы войти в вихрь иначе ваш корабль будет просто отталкивать (я использовал сначала 2 а потом 4 экзотических с мощностью 64).
4. Крылья (необязательны, но помогут легче удерживать корабль на курсе. я использовал рарные)
Хинт: паруса при входе в вихрь сразу ломаются.
А вот и сам мой корабль на котором я проходил ветряные стены