avatar
Там есть газета, где можно интервью почитать, в том числе и с черными: t.me/chatwarstimes

А топ1 синего замка это я и история выше)
avatar
Я тебе в очередной раз говорю: на всех известных мне системах с «кармой» существует проблема неадекватного минусования, враждование и ухода кучи людей
avatar
И я в очередной раз хочу обратить твое внимание на то, что это не проблема ресурса, а проблема тех, от кого система пытается избавиться. Изначально так и задумывалось. Не путай, пожалуйста, свои проблемы с проблемами ресурса.
avatar
Проблема ресурса — когда враги начинают вредить другим. На хабре и ММОзге это можно делать и это делают.
avatar
И правда сломал корабль, просто чуть выше поднялся, буду знать.
avatar
Вообще интересная ситуация. С одной стороны сестра Ретчед утверждает что я лжец и потерял доверие, с другой — около 60 человек вроде как за то, чтобы я оставался. Так как я не знаю кто как голосовал, то хотелось бы мнение людей, доверие которых я нарушил, но они готовы дать мне второй (третий?) шанс?
avatar
Лучше сделать чуть иначе. Для каждого игрока задавать рендомно набор его спаун островов, но сама постройка спаунера будет так же существовать на каждом острове, только вот спаунится там сможет допустим 10% от общей массы игроков.
Просто даем гриферам меньший спектр жертв. Только в границах «его» списка островов.

Хотя бы потому, что гриффер попадя на такой остров получит большую аудиторию из нубов, обязанных построить свой корабль в рамках этого острова.
Думаю такие острова должны быть просто сейф-зонами где нельзя ни атаковать игрока ни его корабль.
Так же следует заметить что острова есть ОЧЕНЬ большие. Минут пять бежать с одного края до другого.
Так же можно при создании персонажа один раз дать возможность оказаться на случайном острове (типичный сценарий — проснулся с амнезией у черта на куличках).

Да и сложности на стартовых островах с ресурсодобычей вполне возможна.
Есть стимул сотрудничать и делится ресурсами. Собрать команду наконец-то.
avatar
Вообще это была попытка нарисовать смайлик, который я никогда не встречал. Но твой вариант все объясняет.
avatar
Залезаем и летим вверх, хоть в небесную твердь упритесь, а потом на глайдере вниз.
При достижении потолка корабль красочно разрушится (как будто из него вытянули раму). То же случится при достижении «стен» мира, но тут вы хотя бы получите предупреждение метров за 100 до «стены».
Можно попробовать обойти сверху стены ветра и бури, они отрисовываются ниже потолка.
Нельзя. Это косяк анимации. Зона вихревых потоков считается от «потолка». Хотя в принципе иметь такую возможность было бы неплохо.
avatar
как и автора этих строк, я не хотел бы видеть их на этом ресурсе, потому что их, с моей точки зрения, объединяет любовь к хамству, вранью, троллингу, додумыванию за других.
А еще мнение этих людей об играх не совпадает с твоим. И это пожалуй главное.

Я бы спокойно высказывал свои идеи о ММОРПГ песочницах и не лез ни в какие разборки с администрацией, но к сожалению нет такой возможности.

Да, я пока могу писать статьи. Но вот только ты спокойно оставляешь под ними свои обалгивающие меня комментарии. А я ничего не могу написать тебе в ответ, поскольку любые мои ответные комментарии немедленно заминусовываются тобой и «администрацией».

Да, я склочник и скандалист на ММОзговеде. Но таким меня сделал ты. У меня здесь нет возможности достойно отстаивать свои идеи.

Чего стоит только твоя последняя мода — всюду называть меня «читером». Дескать моя любовь к виртуальному миру, экономике, политике, торговле в ММО — это только муляжи, средство привлечения внимания, а на самом то деле моя главная цель РМТ.

Тогда как достаточно проверить мои комменты на ММОзге за 2012, 2013 год и убедиться, что я с самого начала своего пребывания на ММОзге писал об экономике и политике в ММО, о виртуальном мире, и что именно политика, экономика, торговля, виртуальный мир мне всегда особо нравились в ММОРПГ.

что единственное спасение было бы создавать альтов.
Я за свое четырехлетнее пребывание на ММОзговеде один раз создал альта. И потом сам же признался, что это мой альт. У тебя не было возможности вычислить моего альта техническими средствами, и я сделал добровольное признание. И потом еще неоднократно терпеливо ожидал в бане (иногда и по месяцу) накопления энергии, безукоризненно соблюдая официальные правила ММОзговеда.
Но тебе же это по барабану? Тебе главное выставить оппонента читером и мошенником.
avatar
Мне кажется, что наличие стартовых островов — это тоже не такое однозначное решение. Хотя бы потому, что гриффер попадя на такой остров получит большую аудиторию из нубов, обязанных построить свой корабль в рамках этого острова.
Короче будет ряд стартовых островов, на которых строится сразу много людей, а не как сейчас, масса строителей равномерно распределена между островами.

Да и сложности на стартовых островах с ресурсодобычей вполне возможна.

Лучше сделать чуть иначе. Для каждого игрока задавать рендомно набор его спаун островов, но сама постройка спаунера будет так же существовать на каждом острове, только вот спаунится там сможет допустим 10% от общей массы игроков.
avatar
Хм… не скажу что очень люблю пиксели, но тоже есть игры… что душу греют, вечерами мне))
avatar
Глобальные мечты!
avatar
было бы круто, если б ураган мог унести в страну Оз на другой континент %)
avatar
даматен как и оргота и шкурник адекватны
а ведь было время, когда баста спрашивал у шкурника
ты наркоман штоле?
avatar
Кто-то очень любит пиксели ;)
avatar
Корабль можно угнать даже не разбирая верфь. Просто сесть за штурвал и угнать.

ИМХО тут на ситуацию следует посмотреть с другой стороны. Точка респауна на каждом острове дает слишком большое поле для гриферства. Потому мне кажется таких точек должно быть всего лишь несколько на «стартовых островах».
avatar
тис, асценд, тхв своего мнения не имеют
))))))

Ну, хоть дураком не назвали, лестно =)

Знаете, есть некоторая разница между действиями «иметь своё мнение» и «отдоминировать собеседника» в попытках его навязать =)
avatar
тем более! :)
avatar
Я, на самом деле, очень рад, что очерчивается группа тех, кто «прав безоговорочно», «адекватен» и «знает, чем все закончится». Как и автора этих строк, я не хотел бы видеть их на этом ресурсе, потому что их, с моей точки зрения, объединяет любовь к хамству, вранью, троллингу, додумыванию за других. В общем, всего того, что вы можете найти на куче других ресурсов. А этот проект создавался таким, чтобы не быть на них похожим. Поэтому я никогда не скрывал, что механика разрабатывается именно для того, чтобы выдавливать этих людей отсюда. Это не тайна и не какой-то коварный план. Это замысел.

Другой вопрос, что мы, конечно, либеральничаем, дуем на воду и пытаемся никого не обидеть случайно. Отсюда все эти смягчения в системе. Предложения по амнистиям, призмам, ограничению влияния. Как я уже пояснял, не делай мы такого, сидел бы и баста, и Джолли, и Оргота, и Шкуурник в таких глубоких минусах, что единственное спасение было бы создавать альтов. Чем все перечисленные мной личности, собственно, и занимались. Без исключения. То есть портрет в целом один и тот же. Как и модель поведения.

Мы все хотим дать второй, третий, десятый шанс, но ситуация в каждом случае повторяется один в один. Вам достаточно почитать трехлетние комментарии Джолли, из-за которых его увели в бан. Что-то изменилось? Хоть один довод? Модель поведения? Нет. И то же самое можно посмотреть по упомянутым персонажам.

Но. Я все равно уважаю стремление давать десятый шанс, дуть на воду и перестраховываться, чтобы не обидеть случайного человека напрасно. Я далеко не во всем здесь согласен, но вы меня заряжаете этой верой. Поэтому я с вами, будем вместе придумывать и дальше смягчающие механизмы. И я знаю, что эти люди будут сознательно пользоваться нашими поблажками, чтобы снова и снова нагадить, знаю. Я знаю, что что бы мы ни сделали, какие бы смягчающие механики не ввели, они все это проигнорируют и заведут шарманку про культ личности, притеснение мнения и прочую ерунду. Но мы можем себе это позволить. Во всяком случае, пока. Это отличное состояние, когда ты можешь себе позволить большее, чем те, кто пытается навязать войну.